Microsoft nesen paziņoja, ka uzsāk Cloud Gaming nodaļu, lai nākamajos gados sasniegtu pēc iespējas vairāk spēlētāju.
Jā, Microsoft uzskata, ka mākoņspēles ir spēļu nākotne, un tā noteikti nevēlas nokavēt šo vilcienu. Šis jaunais sadalījums ļaus uzņēmumam turpināt attīstīt spēļu straumēšanu un uzlabot esošo spēļu straumēšanas pakalpojumu - Xbox Game Pass.
Microsoft vēlas pārvarēt platformu barjeras
Lai gan nav daudz informācijas par jauno Cloud Gaming nodaļu, tās vadītājs Kareems Čoudrijs atklāja, ka viens no tā galvenajiem mērķiem ir spēlētājiem piegādāt saturu jebkurā ierīcē.
Čoudrijs ir 20 gadus vecs Microsoft veterāns, kuram ir liela pieredze ar Xbox saistīto uzdevumu veikšanā.
Patiešām, Redmondas gigantam ir daži drosmīgi plāni. Tiek lēsts, ka drīz pasaulē būs 2 miljardi spēlētāju, un Microsoft vēlas sasniegt pēc iespējas vairāk no viņiem.
Microsoft arī vēlas pārliecināt spēļu izstrādātājus un spēļu izdevējus cita starpā vairāk paļauties uz saviem mākoņpakalpojumiem. Tas arī uzlabos vairāku spēlētāju spēļu pieredzi, ļaujot spēlētājiem, kuri izmanto dažādas platformas ierīces, spēlēt kopā.
Ņemot vērā Xbox Game Pass panākumus, uzņēmums vēlas izmantot to pašu recepti, kad runa ir par mākoņspēlēm. Visticamāk, gaidāmais mākoņspēļu pakalpojums būs uz abonēšanu balstīts pakalpojums.
Neskatoties uz Microsoft labajiem nodomiem, pārliecināt spēlētājus izvēlēties savu mākoņspēļu platformu nebūs viegls uzdevums, ja jau ir tik daudz uzticamu alternatīvu.
Ir arī vēl viens mainīgais, kas jāņem vērā: vai izstrādātāji un izdevēji piekritīs izmantot Microsoft tehnoloģiju un pēc tam arī spēļu straumēšanas pakalpojumu? Vai arī būs uzņēmuma mākoņspēļu pakalpojums tāds pats liktenis kā Windows 10 Mobile?
SAISTĪTIE STĀSTI, KO PĀRBAUDĪT:
- Šeit ir 5 labākās programmatūras Xbox 360 spēļu dublēšanai katram gadījumam
- Microsoft strādā pie OS, kas paredzēta spēļu spēlēšanai ar Xbox kontrolieri