
Valheims ir Viking RPG, par kuru kopš tā palaišanas 2021. gada februārī ir bijušas dažas vērtīgas atsauksmes. Tomēr šīs spēles reljefa sistēmai dažiem spēlētājiem bija dažas kadru ātruma likstas.
Lai to novērstu, Iron Gate ir izlaidusi atjauninājumu 0.150.3, kas atjauno Valheima reljefa modifikācijas sistēmu.
Paziņotas izmaiņas reljefa modifikācijas sistēmā
Dzelzs vārti paziņoja par jauno atjauninājumu 0.150.3 vietnē Steam. Tur tika apstiprināts, ka jaunākais atjauninājums padara apvidus ielādi ātrāku un vienmērīgāku, samazinot tīkla gadījumu skaitu. Oficiālajā paziņojumā teikts:
Šī plākstera izstrāde ir bijusi īpaši ilga, pateicoties jaunajai reljefa modifikācijas sistēmai…
Tehniski tās ir diezgan lielas izmaiņas, bet, cerams, jums nevajadzētu pamanīt tik lielu atšķirību, izņemot dažas nelielas uzvedība mainās kaplim un vaksem un, protams, daudz vienmērīgāk iekrauj apgabalus ar lielu reljefu modifikācijas.
Jaunā reljefa sistēma attiecas uz esošajām pasaulēm, kur spēlētāji jau ir veikuši ievērojamas reljefa izmaiņas.
Tagad spēlētāji var izvēlēties opciju optterrain, lai pārveidotu veco modificēto reljefu noteiktā diapazonā uz spēles jauno sistēmu. Valheima komandu izvēlnē ir iekļauta šī opcija.
Citas Update 0.150.3 izmaiņas
Papildus jaunajai reljefa sistēmai atjauninājums 0.150.3 veic dažas citas nelielas izmaiņas. Plāksteris aptur akmeņu nārstošanu. Tas samazina akmens daudzumu, kas nepieciešams, lai spēlētāji varētu pacelt zemi ar kapli.
Plāksteris, cita starpā, nosaka pasaules ielādi, Lox un akmens izmēru labojumus un pielāgojumus.
Kopumā atjauninājums 0.150.3 ir diezgan liels plāksteris par Valheimu. Tas nerada krasas izmaiņas spēle, bet jaunā reljefa sistēma un samazinātās akmens prasības zemes pacelšanai ir divas ievērojamas izmaiņas.