
Šī ir laba ziņa: pieejams episks Unreal Engine 4 atbalsts HoloLens 2.
Pirms mēneša Epic paziņoja, ka līdz maija beigām HoloLens sniegs atbalstu Unreal Engine. Epic dibinātājs un izpilddirektors Tims Svīnijs bija pirmais, kurš paziņoja par jaunumiem Pasaules mobilajā konferencē šī gada sākumā.
Programmatūras izstrādes komplekts projektam ir pieejams vietnē GitHub agrīnā piekļuvē. Izstrādātājiem ir jāpierakstās, lai lejupielādētu SDK.
Neatkarīgi no tā, vai veidojat AR spēli vai uzņēmuma lietojumprogrammu, plānojat straumēšanu no datora vai tieši uz ierīci, jums jau ir ierīce vai joprojām ar nepacietību gaida piegādi, jūs saņemsiet piekļuvi platformas unikālo funkciju API un vairāk.
Jaunas iespējas priekšā
Unreal Engine savienošana pārī ar HoloLens 2 piedāvā daudz jaunu iespēju un priekšrocību izstrādātājiem.
Galvenās atbalstītās funkcijas ietver:
- Straumēšana un vietējā izvietošana
- Pirkstu izsekošana
- Žestu atpazīšana
- Meshing, balss ievade
- Telpiskā enkura piestiprināšana un daudz ko citu
Unreal Engine 4.23 nāk arī ar HoloLens 2 ražošanai gatavu atbalstu. Papildu dokumentācija un ievadruna ir pieejama vietnē GitHub. Tātad, ja vēlaties uzzināt vairāk par Unreal Engine 4 un HoloLens 2, pārbaudiet dokumentāciju.
SAISTĪTĀS POSTI:
- HoloLens 3, lai atbalstītu bezgalīgu redzes lauku, liecina jauns patents
- Šeit ir labākās HoloLens lietotnes, kas pieejamas Microsoft veikalā
- Lejupielādējiet HoloLens 2 emulatoru tūlīt un ietaupiet 3500 USD