Spēles kļūs daudz reālākas
- Spēles operētājsistēmā Windows kļūs arvien jautrākas un interaktīvākas.
- NVIDIA prezentēja ACE nesenajā galvenajā ziņojumā, kurā tika atklāti.
- Izmantojot šo jauno tehnoloģiju, NPC var runāt ar spēlētāju varoņiem reāllaikā.

Iespējams, tagad jūs to vēl zināt, taču vakardienas galvenajā uzrunā Computex Taivānā NVIDIA izpilddirektors Džensens Huangs demonstrēja jaunu tehnoloģiju spēļu izstrādātājiem.
Un jā, šī jaunā tehnoloģija ietver AI un mākoņa serveru izmantošanu, kas ir kļuvusi par uzņēmuma lielo jauno fokusu.
Pagaidām neko nesabojājot, ziniet, ka šī jaunā tehnoloģija patiešām izmantos Microsoft Tērzēšana GPT un Google BARDS AI programmatūra.
NPC mijiedarbība kļūs arvien reālāka
Šo jauno tehnoloģiju sauc NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) par spēlēm. Tas nav īsākais nosaukums, kā jau nosaukumos, bet jūs varat vienkārši izmantot akronīmu.
Patiesībā tas ļaus izstrādātājiem ievietot NPC, kas var sarunāties ar spēlētāju varoņiem reāllaikā, bet ar dialogu, kas nav skripts un kuru darbina AI tērzēšanas roboti, kas līdzīgi ChatGPT, Bing Chat un Bards.
Turklāt jums tiks atļauts arī NPC sejas animācijas, lai tās atbilstu neskriptētajam dialogam. Kā tas attiecas uz dažām 2023. gada tehnoloģijām?
Ar to jūs varat atdzīvināt NPC, izmantojot NeMo modeļu izlīdzināšanas metodes. Pirmkārt, izmantojiet uzvedības klonēšanu, lai bāzes valodas modelis varētu veikt lomu spēles uzdevumus saskaņā ar instrukcijām.
Lai turpmāk saskaņotu NPC uzvedību ar cerībām, nākotnē varat izmantot pastiprinājumu mācīšanās no cilvēku atgriezeniskās saites (RLHF), lai izstrādes laikā saņemtu atsauksmes no dizaineriem reāllaikā process.
Uzņēmums arī paziņoja, ka šos AI NPC kontrolē NeMo Guardrails, kas, cerams, neļaus viņiem pateikt dīvainas vai pat aizskarošas lietas spēlētājiem.
Kā redzat iepriekš, NVIDIA parādīja īsu ACE demonstrāciju, kas tika publicēta vietnē YouTube. Tas tika izveidots Unreal Engine 5 ar iespējotu staru izsekošanu un MetaHuman tehnoloģiju NPC rakstzīmju modeļiem.
NVIDIA izmantoja arī tehnoloģiju no starta uzņēmuma Convai, kas spēlēs veido AI rakstzīmes.
Ņemiet vērā, ka Convai izmantoja NVIDIA Riva, lai nodrošinātu runas pārveidošanu tekstā un teksta pārvēršanu runā, NVIDIA NeMo LLM, kas virza sarunu, un Audio2Face ar AI darbināmai sejas animācijai no balss ievades.
Demonstrācijā parādītais AI NPC noteikti nav ideāls. Viņa runas raksts šķita ļoti saspīlēts un, uzdrīkstamies teikt, mākslīgs.
To sakot, ir vairāk nekā iespējams, ka turpmākajos mēnešos un gados runas modeļi tiks uzlaboti un kļūs dabiskāki.
Tomēr NVIDIA nenorādīja, kad ACE for Games būs pieejams spēļu izstrādātājiem, tāpēc nepārkāpsim sevi.
Audio2Face tehnoloģija, kas saskaņo sejas animāciju ar spēles varoņa runu, tiek izmantota divās gaidāmajās spēlēs: trešās personas zinātniskās fantastikas spēlē. Solisas forts, un ilgi gaidītais pēcapokaliptiskais FPS turpinājums S.T.A.L.K.E.R. 2: Černobilas sirds.
Kādas ir jūsu domas par šīm jaunākajām ziņām no NVIDIA? Kopīgojiet savus viedokļus ar mums komentāru sadaļā zemāk.