Tā kā Honora slepkavas klase ir pārāk spēcīga, spēlētāji vēlas nerfus

Ar Par godu, tipiskākas FPS vai MOBA stila spēles vietā mums ir interesanta tuvcīņas darbības cīņas spēle visām platformām.

Neskatoties uz to, lietotāji ziņo dažādas kļūdas, savienojamības problēmas un nepilnības. Turklāt dažas klases ir uzskatītas par pārāk spēcīgām, un sabiedrība lūdz nerfus.

Vai slepkavas klase ietekmē līdzsvaru vietnē For Honor?

Viens spēlētājs runāja par viņa bažām par dažiem spēles varoņiem un mehāniku, ko viņi izmanto, lai viegli uzvarētu mačos:

‘Puiši, manuprāt, viena no šīs spēles lielākajām problēmām ir slepkavas. Viņi ir veikls, viņi var ātri uzbrukt, kā viņi vēlas, kā arī viņi var bloķēt kā smags puisis. Vai tas nav kopējais crap? Assasins var kaut kā bloķēt katru kustību (parry, dodge, bloķēt), tam nevajadzētu būt šādam. Vienkārši, slepkavas nedrīkst bloķēt Raider's Fury vai smagā uzbrukuma kombināciju. Es tiešām nezinu, ka es kļūdos arī šajā jautājumā, viņu veselība nav tik zema, kādai tai jābūt. Ja slepkavas zina, kā spēlēt spēli, smagajiem dudiem nav izredžu. ”

Šī spēlētāja viedoklis ir tāds, ka Orochi (Samurai), Beserker (Vikings) un Peacekeeper (Knights) pašreizējā kaujas režīmā nav pietiekami līdzsvaroti. Ātruma, veiklības un spēcīgo pretuzbrukumu dēļ viņiem ir lielas priekšrocības salīdzinājumā ar lēnākām klasēm.

Protams, spēlētāja prasme un zināšanas par spēles mehāniku joprojām ir svarīgas. Tomēr Asasins divcīņās viens pret vienu un divi pret divi ir visvairāk spēlētā klase, un tas var ietekmēt spēles daudzveidību. Un, ja jums ir kāds ar līdzīgām vai lielākām prasmēm spēlēt Orochi pret jums, uzvaras iespējas nikni samazinās.

Citi kopienas locekļi lielākoties piekrīt oriģinālajam plakātam, un daži no viņiem nosauca papildu klases, kas ietekmē spēles metu un kurām ir nepieciešams bufete.

Mēs ceram, ka Ubisoft atzīs kopienas viedokli un optimizēs spēli. Dienas beigās spēlētāji ir tie, kuru viedoklis ir vissvarīgākais.

Ko jūs domājat par šiem apgalvojumiem? Vai gaidāmajos ielāpos ir kādas citas bilances izmaiņas, kuras vēlaties redzēt?

SAISTĪTIE STĀSTI, KAS JUMS PĀRBAUDA:

  • Kā novērst parastos Honor jautājumus
  • For Honor: Sistēmas prasības vienmērīgai spēļu sesijai
  • Ubisoft atjaunos For Honor Guard Break mehānikas beta versiju
For Honor ir satriecoša vēsturiskā kaujas spēle, kas gaidāma 14. februārī

For Honor ir satriecoša vēsturiskā kaujas spēle, kas gaidāma 14. februārīPar Godu

Par godu būs viena no populārākajām spēlēm gadā - tas ir skaidrs. Nesen beidzās spēles beta testēšanas posms, un spriedums ir skaidrs: jums tas ir jāpērk!Patika katru stundu, ko ieliku šajā spēlē. ...

Lasīt vairāk
Ātra labošana: Honor atmiņas noplūdei un lielam CPU lietojumam

Ātra labošana: Honor atmiņas noplūdei un lielam CPU lietojumamPar Godu

Lai novērstu dažādas datora problēmas, iesakām Restoro PC Repair Tool:Šī programmatūra novērsīs izplatītākās datora kļūdas, pasargās jūs no failu zaudēšanas, ļaunprātīgas programmatūras, aparatūras...

Lasīt vairāk
Ubisoft atjaunos For Honor Guard Break mehānikas beta versiju

Ubisoft atjaunos For Honor Guard Break mehānikas beta versijuPar Godu

Karstākā debašu tēma starp Par Honor spēlētājiem ir bēdīgi slavenā apsardzes pauze. Daudzi spēlētāji sūdzas, ka aizsargu pārtraukums faktiski sabojā spēli, un lūdza Ubisoft atgriezties pie tā, kāda...

Lasīt vairāk