- GeForce draiveri tagad ir aprīkoti ar DSR, kas atvieglo attēlu mērogošanu uz augstāku izšķirtspēju, nekā monitors faktiski spēj parādīt.
- ReShade ir spēļu grafikas rīks, kas ļauj lietot dažādus filtrus spēles augšpusē un pielāgot tās apgaismojumu un faktūras.
- NVIDIA jaunākie Game Ready draiveri atbalsta Deep Learning Dynamic Super Resolution (DL-DSR).

Jaunā GeForce draiveru funkcija, ko sauc par dinamisko superizšķirtspēju jeb DSR, izmanto jūsu grafisko karti, lai uzlabotu attēlu izšķirtspēju līdz augstākai izšķirtspējai, nekā spēj parādīt jūsu monitors.
Atšķirībā no DLSS, kas palielina attēla mērogošanu pēc atveidošanas ar zemāku izšķirtspēju, DLSS renderē rāmi ar augstāku iekšējo izšķirtspēju. Tādējādi tiek iegūts asāks attēls.
DSR
Samazināšana-renderēšana ir video apstrādes paņēmiens, kas palielina video izšķirtspēju, pēc tam samazina to, lai tā atbilstu video ierīces izvadei.
NVIDIA ir izstrādājusi ar AI darbināmu atjauninājumu savai Dynamic Super Resolution (DSR) tehnoloģijai, un jauninājums tiks nodrošināts nākamajos Game Ready draiveros.
Dziļās mācīšanās DSR
Jaunākie GeForce draiveri ietvers Deep-Learning Dynamic Super Resolution, kas ir jauns samazināšanas paņēmiens vai diezgan atsvaidzināta tā versija, kas 14. janvārī nonāks GeForce draiveros kopā ar dažiem citiem papildinājumiem.
Kā norāda nosaukums, šī ir vienkārša padziļināta mācīšanās, bet ar nojautību. NVIDIA izmanto savus jaunos Tensor kodolus iekšā GeForce RTX 20 sērijas grafikas kartes, lai paaugstinātu In-Game Super Resolution izmanto mākslīgo intelektu un mašīnmācīšanos, lai uzlabotu attēla kvalitāti.
Uzlabota izšķirtspēja
Šī projekta mērķis ir nodrošināt spēļu kopienai gandrīz vietējo pieredzi 1080p izšķirtspējā, bet ar grafisko precizitāti, kas pārsniedz pat 4K.
NVIDIA jaunais DLDSR 2.25x režīms piedāvās salīdzināmu attēla kvalitāti ar pašreizējo DSR 4x režīmu, taču ar ievērojamu veiktspējas pieaugumu. Ir paredzēts, ka DLDSR ražo līdzīgas kvalitātes attēlus ar uz pusi mazāku enerģiju.
DLDSR (Deep Learning Dynamic Super Resolution) ir parauga pamatā uzlabots spēlēm, un tas ir gatavs testēšanai atsevišķiem RTX grafisko karšu īpašniekiem.
NVIDIA pievieno jaunu funkciju saviem GeForce draiveriem, un tā būs pieejama 14. janvārī Game Ready draivera izlaidumā. Papildus šai funkcijai NVIDIA ievieš funkciju, kuras esamību jūs, iespējams, nezinājāt: pielāgotus ReShade filtrus.
Jauni filtri
Tiem, kas ar to nav pazīstami, ReShade ir populārs grafikas rīks, kas ļauj lietot dažādus filtrus spēles virspusē un pielāgot tās apgaismojumu un faktūras.
NVIDIA sadarbojas ar ReShade modderi Pascal Gilcher, lai izveidotu jaunas klasisko ReShade filtru versijas, kas parādīsies pašā GeForce draiverī. GeForce Experience lietotāji varēs lietot šos filtrus, izmantojot Freestyle pārklājumu.
- Ray-Tracing ReShade filtrs, ko mēs saucam par “SSRTGI” (Screen Space Ray Traced Global Illumination) ir grafikas uzlabojums, kas izmanto jūsu iecienītākās spēles un padara apgaismojumu un ēnas vēl vairāk reālistisks.
- SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) ir renderēšanas tehnika, kas rada labāku reālisma sajūtu, pievienojot ēnas 3D objektu krustpunktu tuvumā vāji apgaismotā/iekštelpu vidē.
- Dinamiskajā DOF ir iekļauts bokeh stila izplūšanas efekts objektiem, kas atrodas spēles priekšplānā vai fonā, padarot ekrānā redzamo darbību kinematogrāfiskāku.
NVIDIA saka, ka DLDSR un SSRTGI izmantošana ļaus iegūt reālistiskāku spēļu pieredzi tādās spēlēs kā Prey.
Spēles gatavs draiveris
14. janvārī NVIDIA izlaidīs savu jauno Game Ready draiveri, kas debitēs Assassin’s Creed: Unity optimizētu veiktspēju.
Ir interesanti redzēt, kā NVIDIA nāk no nekurienes ar šādu paziņojumu tikai dažas dienas pēc tam, kad AMD paziņoja par savu jauno attēla palielināšanas tehnoloģiju Radeon Super Resolution.
Šķiet, ka NVIDIA nav pārāk laimīgs, redzot, ka kāds cits ir mirkli uzmanības centrā attēla mērogošanas telpā; tas pats notika tikai pirms dažiem mēnešiem, kad AMD FSR bija brīdis, lai spīdētu.
Kādas ir jūsu domas par jauno funkciju, kas ļauj uzlabot spēles izšķirtspēju? Kopīgojiet savas domas ar mums komentāru sadaļā zemāk.