Kora spēles apskats: lieliska, ātra kosmosa cīņa

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Chorus ir fantastiska izskata atklātas pasaules kosmosa kaujas spēle ar gaismas ātruma darbību
  • Spēlējiet kā divas galvenās varones Nara un viņas saprātīgā mākslīgā intelekta zvaigžņu cīnītāja Forsa un atspēkojieties kultam, kuram kādreiz piederējāt.
  • Izpētiet satriecošu vidi un veiciet blakus uzdevumus, lai uzzinātu vairāk par Visumu.

Koris ir pavisam jauns Deep Silver Fishlabs atklātās pasaules kosmosa piedzīvojums, kurā jūs spēlējat Naras un viņas jūtīgās zvaigžņu cīnītājas Forsas lomā. Jūs kādreiz bijāt nāvējošākais karotājs ļaunā kosmosa kulta dēļ, bet tagad jūs esat viņu visvairāk meklētais bēglis. Piedalieties nulles G suņu cīņās, vienlaikus izmantojot dažādus ieročus un spējas, un izpētiet fantastisku vidi.

Es parasti neesmu lielākais gaisa kaujas cienītājs, galvenokārt tāpēc, ka ir ļoti viegli zaudēt orientāciju, un var kļūt nelabi, vienkārši mēģinot tikt aiz ienaidniekiem, lai uzbruktu tiem no aizmugures. Bet kaut kādā veidā Chorus izdevās izvairīties no šīs problēmas, un man bija grūti nolikt spēli pat pēc stundu ilgas spēlēšanas. Iedziļināsimies pārskatā un uzzināsim, kāpēc.

instagram story viewer

Zinātniskās fantastikas stāsts ar kosmosa maģiju

Atšķirībā no Zvaigžņu karu visuma, korī ir arī daži cilvēki, kuriem ir īpašas spējas, un, protams, jūs spēlējat kā viens no viņiem. Nara ir izgājusi rituālus, kas viņai piešķir īpašas spējas, piemēram, sajust jūsu vidi, ar ko mijiedarboties, kā arī mazāk mierīgas prasmes, piemēram, teleportēties aiz ienaidniekiem, uzspridzināt tos ar spēka apgaismojumu (jā, tiešām) un izšaut sevi cauri naidīgiem zvaigžņu iznīcinātājiem kā cilvēks lāzera stars.

Tā kā viņa tik prasmīgi izmanto savas spējas, kā arī tāpēc, ka viņa ir labi sinhronizēta, viņa ir ar Forsaken, viņas AI pavadoni, kas dzīvo viņas zvaigžņu cīnītājs, viņa ir kļuvusi par izvēlēto ieroci aplim, kosmosa kultam, kas vēlas iemācīt ikvienu sekot savam uzskatiem.

Kad viņi lūdza viņai iznīcināt veselu planētu un nogalināt miljardus cilvēku, viņā kaut kas nosprāga, un viņa kļuva par bēgli, kas slēpās starp maziem pretošanās spēkiem. Pēc dažu gadu atpūtas kults tevi vajā, un tas mudina Naru un Forsu uzsākt cīņu ar viņiem. Tas ir klasisks izpirkšanas loks.

Hmm...

Ir daudz līdzību starp Kori un Zvaigžņu karu sāgu, ar Naru un viņas kolēģiem Elders būtībā aizstājot Situs un viņu planētu iznīcinošās tehnoloģijas, kas ir maģiska alternatīva nāvei Zvaigzne. Un šķiet, ka daži elementi tika aizgūti arī no citiem populāriem nosaukumiem, taču es tos nevainoju nevienā no šīm ietekmēm, jo ​​tie visi ir pārāk labi īstenoti.

Naras upuris

Viena lieta, kas man arī šķita pazīstama, bija Naras iekšējā čukstošā balss. Kamēr viņai ir regulāras sarunas ar citiem cilvēkiem un pat ar savu kuģi, jūs arī gūstat ieskatu par to, ko viņa patiesībā domā, izmantojot čukstus.

Tas man ļoti atgādināja Hellblade: Senua’s Sacrifice, kurā jūs saņemat arī (vairākas) balsis, kas atklāj jūsu iekšējās domas un bailes. Tas palīdz izprast varoni un viņas motivāciju, un, spēlei attīstoties, viņa kļūst arvien simpātiskāka, neskatoties uz to, ka viņa spēli sākusi kā masu slepkava.

Esiet ellē… asmens

Lai gan balss spēle ir lieliska, ir ārkārtīgi grūti izjust empātiju pret lielāko daļu varoņu. Lielāko daļu no viņiem attēlo iemiesojums ar ķiveri, tāpēc viņi pat neizpaužas emocijas, un tie, kuru seju jūs redzat, nav pietiekami ilgi, lai izveidotu saikni viņiem. Ir tikai nedaudz grūti patiesi izveidot savienojumu ar hologrammām un kosmosa kuģiem, nevis īstiem cilvēkiem.

Ironiskā kārtā jūs izveidojat ciešu saikni ar savu zvaigžņu cīnītāju Forsu, un pēc gadiem ilgas viņa atstāšanas jums būs jāatgūst viņa uzticība un spējas, kuras esat atmetis malā. Stāsts mainīsies starp palīdzību cilvēkiem viņu personīgos jautājumos, karu pret kultu un savu rituālu atgūšanu, izmantojot dažādus izaicinājumus.

Jūsu attiecības (domāts par vārdu spēli) sākas nestabili, bet jūs pamazām iemācāties sadarboties un līdz spēles beigām pat pabeidzat viens otra teikumus.

Mēs pabeidzam viens otra... sviestmaizes.

Atgūt pazaudēto

Katrai spēlei, kurā jūsu varonis sākas spēcīgi, bet ir jāiziet cauri savu spēku atgūšanas procesam, ir nepieciešams kaut kāds kruķi un, lai gan risinājums parasti ir amnēzija, Nara ir apzināti atmetusi savas aizskarošās spējas, jo baidījās viņiem.

Visas spēles laikā jums būs vēlreiz jāiziet Rites, jo jums ir nepieciešams pilnībā izmantot savu potenciālu, ja vēlaties stāties pretī aplim. Visnoderīgākā jauda ļauj sajust savu vidi, izceļot objektus, kurus ir grūti pamanīt kosmosa plašumos.

Svarīga piezīme šeit ir tāda, ka, turot nospiestu Y, varat zondēt tālu tālumā, taču biežāk būs jāpieskaras pogai, lai skenētu savu tuvāko apkārtni. Šis ir pārskats, nevis apmācība, bet es to aktualizēju, jo es atklāju, ka esmu apmaldījies programmas sākumā spēle, jo pēdējā netika detalizēti izskaidrota, un es atklāju, ka a laikā nebija iespējams atrast dažus vienumus blakus meklējumi.

Vai varat man dot virziena sajūtu?

Nepalīdz arī tas, ka jūsu lietotāja interfeisā viss iegūst tieši tādu pašu ikonu. Ienaidnieki, sabiedrotie un priekšmeti, kurus varat savākt, ir norādīti ekrānā ar lejupvērstu trīsstūri.

Un, lai gan cīņa var kļūt drudžaina un notiek 1080° leņķī, tas ir iespaidīgi, cik viegli es varēju atbrīvoties no tādiem terminiem kā UP vai UZ LEJU jo bez gravitācijas tam nav īsti nozīmes.

Forsa kontrolē kā sapnis, un man ir bijis ļoti svarīgi, lai jūs varētu pilnībā apstāties vai pat dreifēt telpa, sniedzot jums nepieredzētu kontroli pār savu pozīciju un atvieglojot nekā jebkad agrāk ienaidnieku vajāšanu no gaisa suņu cīņas.

Cīņa šķiet kā sapnis

Paiet zināms laiks, lai apgūtu visas jūsu rīcībā esošās mobilitātes iespējas, taču, kad esat apguvis rituālus, tā ir viena no apmierinošākajām spēlēm. Nav nekas cits kā dreifēšana pa lāzera stariem, ātra pagrieziena veikšana, teleportēšanās aiz ienaidnieka un pēc tam uzspridzināšana ar visu savu uguns spēku.

Visā Visumā Nara baidās un ciena par viņas spējām, un tas ir pamatoti. Un, lai gan saskaršanās ar tik daudziem mazākiem ienaidniekiem galu galā var atkārtoties, Chorus arī paspilgtina lietas, liekot jums saskarties ar milzīgiem kosmosa kuģiem. kas ir jādemontē pamazām, nojaucot to vairogus un pēc tam iznīcinot tos no iekšpuses, un tas patiesi dod spēku sajūta.

Tā ir tik lieliska sajūta, izjaucot tik lielu kuģi no iekšpuses!! #Koris#XboxSharepic.twitter.com/AUXhdP1lPx

— BloodyGoodReviews™ 🪐 Koris 🎤 Dziedāsim 2022 (@Bloodyspasm) 2021. gada 13. decembris

Uzlabojiet savu kuģi

Saskaroties ar tik lielu pretestību, ir tikai dabiski, ka jūs šad un tad ievedat Forsu veikalā, lai veiktu uzlabojumus, vai ne? Jūs varat jaunināt Hull (HP) un Shield vairākos angāros, taču jūs varat arī atrast uzlabojumus, kas paslēpti visā spēļu pasaulē.

Koris ir pilns ar blakus aktivitātēm, sākot no unikālām aktivitātēm, kas sniedz jums mazliet papildu izziņas par noteiktiem varoņiem, kā arī savu pagātni, līdz atkārtojamiem, piemēram, nejaušiem sadursmēm vai glābšanas uzdevumiem, katrs atalgojot jūs ar naudu vai modifikācijas.

cik maksā par vaska darbu?

Par laimi jums pat nav jāvirzās uz angāru, lai izvēlētos citu izkraušanu, to varat izdarīt jebkurā spēles brīdī. Jūs arī esat motivēts pievērst uzmanību komplektam, kuram pieder noteikti vienumi, jo tie var sniegt svarīgas priekšrocības, ja instalējat vairākus viena veida vienumus.

Blakusuzdevumi var beigties ar vēl vienu kosmosa kaujas sadursmi, taču pamata spēle ir tik jautra, ka man nebija īsti prātā atkārtotā spēles cilpa.

Tas ir neticami lieliski

Līdzīgi kā kosmosa vakuumā, Chorus ir apskates objekti, kas aizraus elpu. Esmu spēlējis Chorus uz Xbox Series X, un tā ir viena no visskaistākajām spēlēm, uz kuru esmu pievērsis uzmanību. Jūs varat redzēt tālu tālumā, fonā vienmēr ir milzīgs vizuālais attēls, piemēram, gredzenota planēta, un desmitiem daļiņu efektu patiešām palīdz pārdot iepakojumu.

Lai tādam cilvēkam kā man būtu vēl sliktāk, viņi pievienoja fotoattēlu režīmu. Es esmu pavadījis tikpat daudz laika, lai uzņemtu satriecošus starpgalaktiskos attēlus, cik es esmu spridzinājis kultus un kosmosa monstrus. Šeit redzamie apskates objekti ir pārsteidzoši, jo no melnajiem caurumiem, kas spirālveida veidā lēnām iesūc gružus…

Melnie caurumi ir sūdīgi…

Plašām kosmosa stacijām ar vairākām satiksmes joslām, kas vērstas pret šķēru vārtiem un milzīgiem reklāmas stendiem. Jūs pat varat atrast naudu starp ēkām, ja izmantojat savas Saprāta spējas. To vienmēr ir vērts izpētīt!

Vai man vajadzētu apstāties un lūgt ceļu?

Kārums arī ausīm

Koris ne tikai izskatās lieliski, bet var skaidri pateikt, ka daudz pūļu ir ieguldīts arī skaņas dizainā. Tam ir SUPER galvenā tēma ko gandrīz uzreiz esmu pievienojis savam personīgajam Spotify atskaņošanas sarakstam. Nopietni: atveriet Youtube videoklipu citā cilnē un turpiniet to, turpinot lasīt šo pārskatu, jūs to nenožēlosit.

Arī balss spēlēšana sniedz rezultātus, taču Nara dažkārt var justies mazliet attālināta. Viņa izklausās auksta un aprēķināta, taču tas ir tas, ko no viņas sagaida spēle, un jūs varat just, kā viņa sasilda citus, tuvojoties beigām, pateicoties viņas balss darbībai. Forsa ir vicečempions lielākajā daļā balss līniju, taču man uzreiz iepatikās viņa sniegums, tas ir AI in kuģa, tomēr viņš gandrīz šķiet cilvēciskākais tēls visā spēlē.

Spēles pēdējā lokā jūs pastāvīgi dzirdēsit Nara un Forsa ņirgāšanos un pabeigsit viens otra teikumus, un ir patiesi pārsteidzoši, ka jums rūp tas, kā viņi saprotas.

Forsas horizonts

Dažas nelielas problēmas

Pēc diezgan lēna sākuma un dažām nepatikšanām, kas saistītas ar dreifēšanu, es sāku iemīlēties Chorus. Tomēr ir dažas nelielas problēmas, kas joprojām traucē pilnībā izbaudīt titulu.

Es jau minēju, kā Sense spēju varēja izskaidrot labāk, un tas ir ārkārtīgi svarīgi progresam. Daudzi segmenti ļaus jums izjust atmiņu un sekot līdzi nākamajam, izmantojot redzamas līnijas telpā. Problēma rodas, kad jūs sekojat tiem izdobtā struktūrā un nav takas, kas ved atpakaļ.

Izsekojiet līniju

Es parasti neorientējos atvērtā pasaulē un dzīvoju pēc minikartes marķieriem pasaka man, kur jāiet, tāpēc, kad tu man atņem to kruķi, es apmaldos un tas kļūst nomākta.

Šķiet, ka es neesmu vienīgais, kurš cieš no šīs problēmas, jo dažreiz pat ienaidnieki pazūd mazajās telpās, un tas var kļūt apgrūtinoši, ja jūsu pašreizējā misija ir nogalināt visus naidniekus. Tie var pat iestrēgt dažās sienās, un tad jums ir jāpaļaujas uz sprādzienbīstamiem bojājumiem ar pietiekamiem šļakatu bojājumiem vai jāatsāk pēdējais kontrolpunkts.

Visbeidzot, es esmu tāds spēlētājs, kurš dod priekšroku visu blakusuzdevumu notīrīšanai, pirms pāriet uz nākamo. galvenais mērķis, bet koris jūsu pašreizējos uzdevumus noteiks par galveno, ja uzdrošināsities lidot pārāk tuvu to.

Cik ilgi pārspēt un pabeigt

Runājot par uzdevumiem, cik ilgs laiks nepieciešams, lai pārspētu kori? Ja esat tāds spēlētājs, kurš var ignorēt visas blakus aktivitātes un pārsteidzošo fotoattēlu režīmu, tad, iespējams, varat uzvarēt galveno spēli aptuveni 15–16 stundu laikā.

Tomēr, ja vēlaties pilnībā pabeigt un 1000 G, jūs varat viegli pavadīt vairāk nekā 24 stundas programmā Chorus. Īpaši ņemot vērā, ka ar prasmēm saistītie sasniegumi prasa veikt vairākas nogalināšanas, izmantojot dreifēšanu, pastiprināšanu vai konkrētu ieroci.

Ugunīgs sprādziens kosmosā nav iespējams, taču tas izskatās lieliski…

Pēdējās domas par kori

Pros
Pārsteidzoša grafika un tikpat augstas kvalitātes skaņu celiņš
Zvaigžņu kuģis kontrolē kā sapnis, un tam ir daudz lielisku spēju
Daudz satura, lai jūs būtu aizņemts
Mīnusi
Sākumā viegli pazust
Dažas problēmas ar ienaidnieka AI

Gala rezultāts: 4/5

Koris ir audiovizuāls mielasts, kas spēlē kā sapnis. Tā ir labākā kosmosa cīņa, kādu man jebkad ir bijis prieks piedzīvot, un es parasti neesmu šī žanra cienītājs. Vadības ierīces ir gandrīz ideālas, un es nekad neesmu jutis, ka spēle cīnās pret mani, atšķirībā no daudzām citām spēlēm, kas balstītas uz lidojumu.

Lai gan galvenais stāstījums īsti neizdevās sniegt neko patiesi oriģinālu, man tomēr patika saikne, kas veidojas starp Naru un Forsu. Un, ja jums patiešām ir nepieciešams iemesls, kas nav minēts iepriekš, lai spēlētu šo spēli, es nevaru pārvērtēt to, cik satriecoši skaisti tas ir.

Koris maksā aptuveni 39,99 USD un ir pieejams Windows dators, Xbox konsoles, Playstation konsoles, Google Stadia un Amazon Luna.

* Atruna: pārskatīts Xbox X sērijā. Pārskata kopiju nodrošina Koch Media Benelux.

Teachs.ru
Vroom! Šķēršļu sacīkstes: ekskluzīva intervija ar izstrādātājiem

Vroom! Šķēršļu sacīkstes: ekskluzīva intervija ar izstrādātājiemXbox Sērija XŠķēršļu SacīkstesIzstrādātāja IntervijaNereāls Dzinējs 5Vroom!Playstation 5

Mēs esam runājuši ar Vroom izstrādātāju! Šķēršļu sacīkstes, lai uzzinātu vairāk par šo apbrīnojamo gaidāmo tituluĀdams Bernats, solo izstrādātājs, kurš izveidoja spēli, strādāja pie tās 10-12 stund...

Lasīt vairāk
Divpadsmit minūšu spēles apskats: iestrēdzis laika ciklā

Divpadsmit minūšu spēles apskats: iestrēdzis laika ciklāXbox Spēļu CaurlaidePārskatīšanaXbox Sērija X12 MinūtesXbox

Divpadsmit minūtes ir piedzīvojums, kurā noklikšķini un noklikšķini, kad esi iestrēdzis laika ciklā (ja vien neatrodi veidu, kā no tā izkļūt)Tajā ir zvaigznes, tostarp Džeimss Makavojs, Vilems Dafo...

Lasīt vairāk
Riders Republic spēles priekšskatījums: pilns aizraušanās ar lejup

Riders Republic spēles priekšskatījums: pilns aizraušanās ar lejupPriekšskatījuma VeidošanaUbisoftXbox Sērija XBetaJātnieku RepublikaXbox

Rider's Republic piedāvā interesantu maisījumu ar riteņbraukšanu no kalna, snovborda trikiem un lidošanu ar reaktīvajām paciņāmPastāv plaša atvērta pasaule, ko izpētīt ar daudzām stundām ilgu satur...

Lasīt vairāk
ig stories viewer