Halo: Infinite spēles apskats

  • Master Chief atgriežas episkā jaunā vienas no spēļu slavenākajām franšīzes daļām
  • Uzvariet Banished — brutālu citplanētiešu ļaundaru un kara vadoņu sindikātu ar jauniem ieročiem un spējām
  • Izpētiet milzīgu atvērtu pasauli vai pārejiet uz plašo vairāku spēlētāju režīmu kopā ar draugiem
Halo Infinite

Grūti noticēt, ka kopš Halo 5: Guardians ir pagājuši veseli 6 gadi. Tas ir tik izplatīts īpašums, kurā ir tik daudz blakusproduktu, atkārtotu izlaišanu un paplašinātu visuma mediju, ka reti kad paiet mēnesis, kad kāds nerunā par Microsoft vadošo franšīzi. Ar atbrīvošanu no Halo: Bezgalīgs, 343 Studios mērķis ir atgriezt Halo pie tā saknēm, vienlaikus kaut kādā veidā virzot seriālu uz priekšu mūsdienu laikmetā. Un pravieši to ir gandrīz paveikuši.

Atskatoties tagad, Halo 5: Guardians bija nedaudz trāpīts un garām. Spartan Locke kā sekundāra spēlējama varoņa ieviešana bija gandrīz tikpat pretrunīgs lēmums, kā likt mums spēlēt kā šķīrējtiesnesi spēlē Halo 2. Ne tāpēc, ka Loks nebūtu lielisks varonis vai neatņemama franšīzes sastāvdaļa, bet gan tāpēc, ka viņš nav galvenais šefs, neapšaubāmi viens no populārākajiem un izturīgākajiem spēļu varoņiem.

Un zirgs, uz kura uzjāji

Tas, ko aizbildņi darīja ar savu stāstu, arī neiepriecināja visus. Atšķirības starp Halo 4 un 5 tika pārvarētas līdz dažāda līmeņa panākumiem un neveiksmēm blakus satura dēļ; romāni, īsfilmas, tīmekļa seriāli utt. Tiem, kuri nekad nebija ļāvušies paplašinātajam Visumam, tas bija robežu mulsinoši un nedaudz nomākti. Infinite dara visu iespējamo, lai to labotu, stāstot stāstu, kas ir saistīts ar plašāku Visumu, bet kas lielā mērā var būt atsevišķs.

Mēs neietu tik tālu, lai teiktu, ka priekšzināšanas nav nepieciešamas, taču šeit stāstītais lielākoties šķiet skaidrs, kodolīgs un mērķtiecīgs. Tas sākas ar to, ka mūsu varonīgais spartietis rupjš brutālais karavadonis, kas pazīstams ar nosaukumu Atriox, spārda ANO Drošības padomes kuģi ar nosaukumu Infinite augšup un lejup. Šobrīd viņš vada Banished — bijušo Pakta kara grupu satvērēju, kas sastāv no gandrīz visām franšīzes iepriekšējām ienaidnieku sacīkstēm.

Būdama neapmierināta ar paktu un iecerējusi atklāt jaunas Halo instalācijas noslēpumus un letālo potenciālu, Izraidītie cilvēki izvieto atkritumus vairākās sistēmās pēc valdoša, gandrīz dievišķota leļļu meistara, kas pazīstams kā Harbinger. Iesprūdis ANO Drošības padomes karavīrs, kurš gadiem ilgi ir dreifējis kosmosā, paņēma virspavēlnieks meklē jaunu AI kompanjonu. un dodas uz meklējumiem, lai atrastu Cortana, izraujot jauno instalāciju no Banished, un varbūt, tikai varbūt, pabeidziet cīnīties.

Nevainojams kovbojs

Tālāk ir sniegta kampaņa, ko var saukt tikai par "cildenu". Šis ir Halo savā labākajā līmenī, un tas atgādina, kāpēc šī franšīze ir tik augstu novērtēta. Tā ir labākā kampaņa kopš Reach, un patiesībā to pārspēj, nodrošinot gandrīz ideālu atvērtās pasaules izpētes un “dari vai mirsti” bombastijas sajaukumu.

Kad esat nosēdies uz gredzena, jums tiek parādīta liela karte, kas piepildīta ar ienaidnieka kontrolētiem FOB (forward Operating Bases). Izskaust rezidents izraidīts, tie tiek pakļauti ANO Drošības padomes kontrolei un ļauj dažādiem izkaisītajiem jūras kājniekiem jūs atradīsiet tos turēt, nodrošinot ātrus ceļojuma punktus un nekavējoties izceļot interesējošās vietas apgabalā.

Protams, jūs varat vienkārši sekot kritiskajam ceļam, katru reizi dodoties uz dzelteno mērķi, taču jūs pazaudēsit daudz vairāk. Ir jūras kājnieku brigādes, kurām nepieciešama palīdzība, izraidīti cietokšņi, ko iznīcināt, kolekcionējamus priekšmetus atrast visur. No kosmētikas jūsu vairāku spēlētāju varonim līdz Halo leģendārajiem galvaskausiem (modifikatoriem, kas maina kritisko vērtību spēles elementi), audio žurnāli un augstvērtīgi mērķi, katrā apgabalā ir daudz lietu, ko atrast. un darīt.

Pilna kontakta safari

Un tomēr tas nekad nejūtas uzpūsts. Nekad nešķiet, ka jūs darāt lietas, lai tās darītu. Viss nopelna Valor, ko var izmantot FOB, lai izsauktu transportlīdzekļus, ieročus un atbalstu, savukārt vienkārša kartes izpēte ir sava atlīdzība. Tā ir satriecoša datorā vai konsolē, taču spēlējiet šo spēli ar kaut ko spēcīgu, un tā noteikti dziedās.

Debesu kastes ir fenomenālas, ikoniskais gredzens stiepjas debesīs, un šeit ir tikpat izplatīta aplenkuma paradīzes sajūta, kāda tā bija Halo spēlē. Vilces attālums ir iespaidīgs, un jūs izsekosit ienaidnieka patruļas cauri priežu mežiem un klinšainiem kalniem, ejot ar kājām vai ar kādu no dažādajiem transportlīdzekļiem, ko varat atrast. Protams, kad jūs tos sapratīsit. Vecās cepures, iespējams, ir piemērotas Warthog nu jau leģendārajam fizikas modelim, savukārt jaunpienācēji varētu brīnīties, kas notiek uz Zemes, kad nejauša klints mucas ripo gaisā.

Attīstoties, jūs saskarsities ar mazāk veiksmīgu spartiešu ķermeņiem, kuri visi piedāvā kādu vai citu kapteiņa Mjolnir kaujas bruņu uzlabojumu. Lai gan ir lieliski, ja jums ir izvēršams enerģijas vairogs un mobilais draudu detektors, visas pārējās rotaļlietas ir bālas salīdzinājumā ar to, ar kuru jūs sākat.

IWHBYD

Grappleshot ir āķis un ķēde, kas var virzīt jūs pāri spraugām, augšup pa klinšu sejām vai var satvert un aizvilkt lietas no sprāgstošām kastēm līdz nomestiem ieročiem. Aizskaroši tas var palīdzēt jums ierobežot attālumu līdz ienaidniekiem vai nolaupīt izraidītus transportlīdzekļus, kas jums rada problēmas.

Lai gan tas laiku pa laikam tika nomainīts pret vairogu vai dzinekli, veicot iekštelpu posmus šaurākās vietās, ārpus tā bija vienīgā spēja, kuru bija vērts izmantot tiktāl, ka tai, iespējams, vajadzēja būt neatņemamai arsenāla sastāvdaļai. Bezgalīgs. Tas ir ļoti jautri un faktiski paceļ jau tā izcilo kampaņu jaunos augstumos.

Ja ir jāsūdzas, tad superkaravīram galvenais priekšnieks nevar izturēt daudz sitienu. Lai gan tas, iespējams, šeit ir apzināti, jo ieroči, spējas un uzlabojumi ir tik plaši izplatīti, ka pusceļā jūs sāksit justies kā dievišķs. Stāsts ir arī nedaudz čīkstošs pēc dažiem pirmajiem stingrajiem cēlieniem.

Pabeidz cīņu

Meistaram un viņa mazajai grupai ir jācīnās ar daudziem ienaidnieku vadītājiem un mērķiem, un tas var kļūst nedaudz grūti precīzi izsekot, kuru jūs mēģināt sabotēt ar katru stratēģisko vietu, kuru iznīcināt. Bet šī ir neliela sūdzība pret kaut ko tik lieliski izstrādātu.

Ārpus kampaņas, protams, ir arī vairāku spēlētāju spēle, kas jau vairākas nedēļas ir pieejama bez maksas vietnē Gamepass. Atkal 343 Studios ir radījuši fantastisku vairāku spēlētāju elementu, apvienojot savu izcilo kartes dizainu ar jaunu mehāniku, piemēram, Grappleshot, un jauniem ieročiem, piemēram, Mangler un Skewer.

Tomēr tā ir balstīta uz Battle Pass sistēmu, kurai joprojām ir jāatrisina daži sarežģījumi. Progresēšana vienkārši nav pietiekami vienmērīga un gluda, lai justos pilnībā atalgota, un Challenge sistēma atstāj a daudz ko vēlēties, ja jums ir jāizpilda noteiktas problēmas, kurām jūs nevarat piekļūt iemesls. Pamatojoties uz konkrētiem režīmiem un mērķiem, šos izaicinājumus var aizstāt ar žetoniem, kas jums būs jāiegādājas kases veikalā, kas nav lieliska dizaina izvēle.

To sakot, Halo: Infinite zābaki-on-the-ground multiplayer elements joprojām ir tikpat stingri izstrādāts un lieliski spēlējams kā jebkad. Tas sniedz daudz vairāk nekā vienkārši ļauj spēlei darboties tālāk par kampaņu, piedāvājot pusi, kas turpinās augt un attīstīties nākamajos gados.

Sasniegumi un pabeigšana

Tā kā Halo: Infinite galvenokārt ir konsoles spēle, tajā ir pieejams pilns atbloķējamo sasniegumu komplekts, no kuriem lielāko daļu var paveikt, vienkārši spēlējot kampaņu. Jums ir jāizpēta katrs stūrītis un jāizmanto priekšnieka pulsa skeneri, lai regulāri pārbaudītu, vai apgabalā nav slēptu kolekcionējamu priekšmetu un noslēpumu.

Tomēr Halo: Infinite ir milzīga spēle, salīdzinot ar iepriekšējiem ierakstiem, un, ja vēlaties uzzināt visus noslēpumus, tās pabeigšanai būs nepieciešamas vairāk nekā 20 stundas. Tam ir arī Halo preču zīme atkārtota atskaņošana, un kompaktās stāstu misijas tiek lūgtas atkārtot, ja tās ir augstākas, tikai jautrības dēļ.

Pēdējās domas par Halo: Infinite

Pros
Lieliska kampaņa
Lielisks vairāku spēlētāju elements
Izskatās neticami
Šaušana šķiet cildena
Mīnusi
Battle Pass sistēma nav lieliska
Stāsts ne vienmēr jūtas koncentrēts

Gala rezultāts: 4,5/5

Gada laikā, kad dažas citas augsta līmeņa franšīzes ir cīnījušās par panākumiem, tas ir iespaidīgi lai redzētu tādu nosaukumu kā Halo: Infinite, nāciet līdzi un tik pārliecinoši un pilnībā noslēdziet konkurenci. 343 ne tikai palīdz pasaules veidošanai un rakstura attīstībai, bet arī uzņemšana ir tik laba, kā jebkad agrāk. Mehāniski runājot, ja kāds šāvējs beidzot varētu ierasties un justies ne tikai līdzvērtīgs Destiny 2, bet dažās jomās labāk nekā Destiny 2, tad tas ir gandrīz poētiski, ka šī ir spēle, lai to izdarītu.

Vienkārši liec, Halo: Bezgalīgs ir tieši tāda spēle, kādai tai vajadzēja būt: episka, iespaidīga daļa vienai no spēļu franšīzēm, kas ne tikai svin savu vēsturi, bet arī nosaka savu stendu nākotnei. Lai gan stāstam ir gan kāpumi, gan kritumi un Battle Pass sistēmā ir dažas nepilnības, kas jāatrisina, Halo: Infinite joprojām ir viena no 2021. gada labākajām spēlēm — un līdz šim labākā Halo kampaņa.

Halo: Infinite ir pieejams datorā un Xbox konsoļu saimē par 59,99 USD vai bez maksas, izmantojot Xbox un PC Gamepass.

*Atruna: šis ir Halo: Infinite datora versijas pārskats. Tika pārbaudīta arī konsoles versija. Spēle tika lejupielādēta, izmantojot Gamepass pirmajā dienā.

Microsoft valkājamais Melnās piektdienas darījums varētu ietaupīt 100 USD

Microsoft valkājamais Melnās piektdienas darījums varētu ietaupīt 100 USDMicrosoftSamsungSeksta Feira Negra

Microsoft ir ļoti daudz Samsung valkājamajiem entuziastiem, un tas varētu nozīmēt ietaupījumu līdz 100 USD.Dažām ierīcēm un modeļiem var būt dažādas atlaides, taču, ja jūs kādreiz domājāt iegādātie...

Lasīt vairāk
Melnās piektdienas Microsoft darījums var ietaupīt 50 USD par Kano Bundle

Melnās piektdienas Microsoft darījums var ietaupīt 50 USD par Kano BundleMicrosoftSeksta Feira NegraIzglītojošs

Šī gada melnās piektdienas laikā Microsoft mums ir ieplānojis dažus lieliskus piedāvājumus, un viņi arī viņiem piedāvā īslaicīgus priekšskatījumus.Viens no šiem piedāvājumiem ir Kano tālmācības pak...

Lasīt vairāk
Microsoft un Facebook būvē transatlantisko kabeli, lai palielinātu mākoņu glabāšanas ātrumu

Microsoft un Facebook būvē transatlantisko kabeli, lai palielinātu mākoņu glabāšanas ātrumuMicrosoftFacebook

Microsoft un Facebook sadarbojas, lai izveidotu lielāko aizjūras transatlantisko kabeli ar ātrumu līdz 160Tbps. Paredzams, ka tā nosaukums ir MAREA, un tas būs lielākais jebkad radītais jaudas kabe...

Lasīt vairāk