Vietējā DirectX 12 video kodēšanas API ir pieejama operētājsistēmā Windows 11

  • Jūs noteikti būsiet sajūsmā par šīm jaunākajām ziņām no Microsoft.
  • Tehnoloģiju gigants tikko iepazīstināja DX12 video kodēšanas API operētājsistēmai Windows 11.
Directx 12 API

Var droši teikt, ka mēs visi varam piekrist faktam, ka kā Windows OS multivides risinājumu kopums DirectX 12 ir diezgan veiksmīgs spēļu un video jomā.

Pirms tas vēl pastāvēja, Redmondā bāzētais tehnoloģiju gigants nodrošināja API GPU paātrinātai video dekodēšanas apstrādei un kustības novērtēšanai.

Tomēr, izmantojot vakar izveidoto DirectX izstrādātāju emuāra ziņu, Microsoft detalizēti nesen ieviestā DirectX 12 video kodēšanas API operētājsistēmai Windows 11.

Operētājsistēmā Windows 11 tiek iegūta vietējā DirectX 12 video kodēšanas API

Būtībā Video Encode API faktiski ļauj video dzinējiem izmantot GPU, lai veiktu video kodēšanu saskaņā ar DirectX 12 noteiktajiem standartiem.

Tādējādi trešo pušu izstrādātāji tagad var izmantot šo funkciju arī savās lietojumprogrammās. Ņemiet vērā arī to, ka Vulkan jau ir iekļauti API video kodēšanai un dekodēšanai H264 un H265 kodekiem.

Lai gan pašreizējā DX12 video kodētāja API operētājsistēmas Windows 11 platformā atbalsta tikai H264/HEVC formātu, Microsoft ir daži ieteikumi.

Precīzāk sakot, tehnoloģiju gigants paziņoja, ka izstrādātājiem iepriekš ir jāsaprot atbilstošie kodeki un draivera rīku atbalsts.

Papildus video kodēšanas API, kas pēc noklusējuma ir iekļauts sistēmā Windows 11, ieinteresētie izstrādātāji var arī to darīt iegūstiet to, izmantojot DX12 Agility programmatūras izstrādes komplektu (SDK versijas numurs 1.70.10-priekšskatījums vai augstāks).

Detalizētu API saskarņu un struktūru definīciju var atrast šeit. Lai atrastu sīkāku informāciju par API dizainu un detalizētu dokumentāciju, lūdzu, skatiet šo dokumentu.

Video Encode API atbalstītās platformas 

Video kodēšanas API ir iekļauta sistēmā Windows 11, un to var atrast arī šeit DirectX 12 Agility SDK (versija 1.700.10 priekšskatījums vai jaunāka).

Tālāk esošajā sarakstā ir iekļautas aparatūras platformas, kurās pašlaik tiek atbalstīts video kodējums gan H264, gan HEVC kodekiem, un to minimālās draivera versijas prasības.

Pārdevējs Atbalstītās platformas Minimālā video draivera versija
AMD Radeon RX 5000 sērija vai lielāka par Ryzen 2xxxx sēriju vai jaunāka Izstrādē – ETA Q2 ‘2022
Intel Tiger LakeIce LakeAlder Lake (no 2022. gada sākuma) v30.0.100.9955
NVIDIA GeForce GTX 10xx un augstāks GeForce RTX 20xx un jaunāks Quadro RTXNVIDIA RTX v471.41

Vai esat sajūsmā par jauno papildinājumu, kas nāks operētājsistēmā Windows 11? Kopīgojiet savas domas ar mums komentāru sadaļā zemāk.

DirectX 11 vs DirectX 12: pilnīgs veiktspējas salīdzinājums

DirectX 11 vs DirectX 12: pilnīgs veiktspējas salīdzinājumsDirectx 12

DirectX 11 pret DirectX 12: izskaidrota veiktspējaDirectX 11 un DirectX 12 ir divas dažādas Microsoft grafikas API versijas, no kurām pēdējā ir jaunākā versija.Jaunākā versija sola padarīt spēles u...

Lasīt vairāk
DirectX 12 spēles neizmanto GPU? Kā viņus piespiest

DirectX 12 spēles neizmanto GPU? Kā viņus piespiestDirectx 12Gpu

Pārinstalējiet grafiskās kartes draiverus, lai izvairītos no GPU nepietiekamas izmantošanasVai jūsu DirectX 12 spēlēs netiek izmantots jūsu GPU vai tiek reģistrēts ļoti zems GPU lietojums? Tā varēt...

Lasīt vairāk
Nepietiek atmiņas kļūda programmā DirectX 12: kā to labot?

Nepietiek atmiņas kļūda programmā DirectX 12: kā to labot?Directx 12Directx Kļūdas

Lapas faila lieluma palielināšanai vajadzētu darbotiesSpēlējot spēles operētājsistēmā Windows, var rasties kļūda DirectX 12, ka nepietiek atmiņas.Tas parasti notiek, ja jūsu sistēmā nav piešķirts p...

Lasīt vairāk