- DirectX 11 ir paredzēts, lai laika gaitā padarītu spēli skaistāku.
- Atbalsts sāksies ar atvērtu beta versiju.
- Jauninājums tiek veikts tieši pirms Guild Wars 2 paplašināšanas, kas paredzēts 2022. gada sākumā.

A emuārs norādīja, ka Guild Wars 2 saņēma DirectX 11 atbalstu, lai saglabātu spēļu skaistumu ilgtermiņā. Pārbaude oficiāli sāksies 21. septembrī.
Pagājušajā nedēļā dažādas spēles ir nonākušas virsrakstos ar daudziem jauninājumiem. Tikai otro dienu, Age of Empires 4 tika pārveidots un tagad Guild 2 Wars. Šķiet, ka spēļu tirgus aug, un izstrādātāji nepārtraukti meklē veidus, kā saglabāt fanu interesi.
Spēles stabilitāte
Guild Wars 2 vecākais dzinēju programmētājs Džeimss Fulops saka, ka solis ir labi aprēķināts, jo tā moderno tehnoloģiju iespējas nebija pieejamas DirectX9. DirectX12 piedāvāja arī modernākus jauninājumus, salīdzinot ar DirectX11, taču pēdējais piedāvāja lielāku stabilitāti, un tam ir pierādīta pieredze pēc vismaz 10 gadu lietošanas. Turklāt DirectX12 bija pieejams tikai operētājsistēmai Windows 7.
Vulkan nebija risinājums, jo to atbalsts ir ierobežots ar Windows 10.
Fiksētas problēmas
Fulop turpina teikt, ka DirectX11 piedāvā taustāmas priekšrocības un tam ir virkne interesantu funkciju. Tas ir resursefektīvāks un risina spēles apstāšanās problēmu. Jebkurš spēļu fanātiķis jums pateiks, ka buferizācija spēlēšanas laikā ir kaitinoša, un ikviens izstrādātājs, kurš risina šādas bažas, iekaro daudzu sirdis.
Paredzams, ka Guild Wars 2 End of Dragons paplašināsies, un oficiālā atklāšana notiks 2022. gada februārī. Ar šo jauninājumu paplašināšana jau šķiet daudzsološa. Mēs varam tikai gaidīt un redzēt, kas ir veikalā.
Vai uzskatāt, ka DirectX11 atbalsts ir pietiekams, lai atrisinātu spēles apstāšanās problēmu? Paziņojiet mums savas domas komentāru sadaļā zemāk.