- Rise of Humanity ir uz gājieniem balstīta klāja veidošanas spēle futūristiskā vidē
- Post-robot-apokalipses iestatījums ir interesants, taču tas ir nedaudz jāprecizē
- Labāka klāja veidošana un kāršu un varoņu uzlabošana ir ļoti jautra un aizraujoša
Cilvēces pieaugums ir post-apokaliptisks uz gājieniem balstīts klāju būvētājs pasaulē, kas nedaudz atgādina Terminators: cilvēce bēg pēc robotiem, kas ir pārņēmuši pasauli, un ir pienācis laiks viņiem to darīt atsit pretī.
Spēle tika izlaista Steam agrīnās piekļuves versijā, tāpēc šis pārskats vēl nav novērtēts, taču pašreizējā versijā esošās sešu stāstu misijas jau sniedz labu ieskatu gaidāmajā.
Līdzās viena spēlētāja kampaņai spēle koncentrējas arī uz konkurētspējīgiem ikdienas izaicinājumiem, kur kopienas dalībnieki var stāties viens pret otru, vienlaikus cenšoties iegūt augstāko punktu skaitu līderu saraksts.
Nāc man līdzi, ja vēlies dzīvot – Stāsts
Rise of Humanity norisinās pēc robotu apokalipses, un, kad cilvēku grupa sanāk kopā, viņi saprot, ka viņiem varētu būt iespēja visu sakārtot.
Izmantojot varoņu dialogus, kas notiek spēles centrā, kas interesanti ir izklaide parks, un daži stāstu misiju laikā uzzināsiet vairāk par viņu motivāciju un viņu mērķi ir.
Rakstīšana pati par sevi ir laba, taču to varētu uzlabot, jo viņu emocijas ne vienmēr izpaužas tā, kā es uzskatu, ka tas bija paredzēts. Nav runas dialoga un ir tikai statiski iemiesojumi, tāpēc lielākajai daļai šo emociju ir jānotiek caur tekstu, kas ir ļoti iespējams, kā nesen parādīja Pusnakts protokols, taču šeit joprojām būs jāpiestrādā.
To sakot, vienkārši darbība šajā vidē man jau ir solis uz priekšu, un es esmu ļoti ziņkārīgs, kāda veida pasaules veidošanu un varoņu attīstību mēs redzēsim 14 pievienotajās stāstu misijās, kas būs pilnībā spēle.
Hasta la vista, mazulīt! - Spēles gaita
Rise of Humanity apvieno divas labi zināmas spēles mehānikas: vienā galā tai ir uz flīzēm balstīta kustība mēs esam redzējuši daudzās taktikas spēlēs, ļaujot jums pārvietot X daudzumu flīžu un pēc tam izpildīt uzbrukums. Jūsu varoņu rūpīga izvietošana ir izdzīvošanas atslēga, jo īpaši grūtākās grūtībās.
Lai faktiski novērstu bojājumus, jums būs jāizmanto kartes. Lai gan lielākajā daļā citu šī žanra spēļu tiek izmantota viena darbība katrā gājienā vai MP/izturība lielākiem gājieniem, katra jūsu izvēlētā darbība tiek attēlota ar kārti varoņu komplektā. Katra kārts tomēr patērē noteiktu enerģijas daudzumu, taču lielākā daļa no sākuma maksā vienu enerģiju, un jūs saņemat 3, lai iztērētu katru kārtu.
Ir uzbrūkošas kustības, piemēram, tuvcīņas šūpoles ar lauzni, taču jums ir arī daudz attāluma uzbrukumi nāk no ieročiem, granātām un ikviena personīgā iecienītā (es to garantēju): rozā sprāgstošais zaķis. Tas ir īsts sitiens!
Gudri spēlētāji arī iemācīsies paļauties uz kārtīm, kas tiek aktivizētas pretinieka gājiena laikā, piemēram, bloķēt, izvairoties vai izvilkt papildu kārtis, kad esat sabojāts.
Katrā gājienā jūs varat izvilkt tikai vienu kārti, tāpēc ir ļoti svarīgi, lai katra kārts jūsu komplektā būtu noderīga un optimizēta, taču par laimi jūs varat pielāgot savu kārti un varoņus spēles centrā.
Man vajag jūsu drēbes, jūsu kabīnes un jūsu motociklu — uzlabojumi
Spēles laikā jūs atklāsiet lādes, kurās ir jaunas kārtis, un nopelnīsiet naudu, ko varēsiet izmantot karšu uzlabošanai. Tiklīdz jums ir divas vienas un tās pašas kartes, varat palielināt tās līmeni, kas ietekmēs, piemēram, bojājumu izvadi vai diapazonu.
Tas, ko es iepriekš neesmu redzējis, ir nepieciešamā summa, lai izņemtu kārti no jūsu klāja, taču tas ir loģiski: jūs patiešām vēlaties pārliecināties, ka katrai jūsu izvilktajai kārtei ir praktisks pielietojums.
Katram varonim ir savs klājs un īpašas ar darbu saistītas kārtis. Jūsu dziedniekam būs iespēja atjaunot veselību, inženieris var izvietot torņus vai pārvietojamas sprāgstvielas, un tas, cik labi jums veiksies cīņā, lielā mērā būs atkarīgs no jūsu izdarītajām izvēlēm.
Viens interesants aspekts ir tas, ka katra līmeņa sākumā jums ir jāizvēlas varoņiem raksturīgi kaujas mērķi. Tas rada papildu izaicinājumus, piemēram, pārejot uz noteiktām flīzēm vai trīs reizes izmantojot atjaunojošo veselības aerosolu. Ja sasniedzat mērķi, jūs saņemat žetonus, kurus var izmantot sava rakstura uzlabošanai.
Centrā varat tērēt šos žetonus jaunām pasīvām prasmēm, kurām būs milzīga ietekme uz spēli. Ja jūsu inženieris jau labi prot izvietot izvietojamu, varat iedomāties, ka kartītes izvilkšana katru reizi ievērojami palielina jūsu iespējas nākamajā pagriezienā.
Ir prātīgi saglabāt šos žetonus spējām, kas patiešām ir svarīgas, un tas arī palīdz izvēlēties šie kaujas mērķi palielina kampaņas misiju ilgmūžību, liekot jums rīkoties noteiktā veidā.
Ņemiet vērā arī: jūs automātiski neatjaunojat veselību pēc kaujas, un atveseļošanās maksā naudu. Mediķi padarot par savu iecienītāko varoni spēlē, jo viņa apiet šo ierobežojumu.
Es atgriezīšos! - Ikdienas izaicinājumi
Agrīnās piekļuves versijai ir tikai 6 stāvu misijas, un vēl 14 ir pievienotas pilnajā laidienā. Man bija nepieciešamas tikai aptuveni 2,5 stundas, lai tos pārspētu, taču ir vairāki atkārtoti atskaņojami līmeņi un pat ikdienas izaicinājumi, kas spēlei piešķirs papildu vērtību.
Rise of Humanity komandas mērķis ir padarīt šo par kopienu balstītu spēli, kurā spēlētāji cenšas tikt augstāk līderu sarakstos, kā stimulu piedāvājot pat fiziskas balvas, piemēram, bezmaksas T-kreklu. Es nezinu, kā jums, bet man tas ļoti labi darbojas kā motivācija, jo īpaši tāpēc, ka tajā ir redzams rozā eksplodējošais zaķis.
Varat vienkārši pārbaudīt spēli katru dienu, lai sekotu līdzi izaicinājumiem, taču es iesaku iekļūstot viņu nesaskaņās serveri, lai jūs varētu apspriest taktiku ar citiem spēlētājiem.
Es meklēju Sāru Konoru — iespējamie uzlabojumi
Spēle ir jautra un izskatās lieliski, taču es joprojām redzu, ka ir daudz iespēju uzlabot. Par laimi šī ir agrīnās piekļuves versija, un viņi joprojām pieņem atsauksmes, tāpēc noteikti nosūtiet savus viedokļus, izmantojot iepriekš minēto Discord saiti.
Kas attiecas uz manām personīgajām atsauksmēm, es labprāt spēlētu vairāk stāstu misiju un redzētu pasauli un varoņus, kas ir pilnveidoti ar uzlabotu rakstīšanu, lai mēs par viņiem rūpētos.
Spēle arī izskatās lieliski, taču kaujas piespiedu perspektīvas dēļ mēs nevaram redzēt grafiku tuvplānā, un es vēlētos redzēt vairāk kaujas animāciju, piemēram, tā, kurā mednieks pieskrien pie ienaidniekiem un uzbrūk tiem: tas tuvina spēlētāju darbība.
Es neesmu pārliecināts, vai finālspēlē būs pretinieki cilvēki vai citās robotu konstrukcijās, bet es tikai redzēju 3-4 dažādus ienaidnieku veidus Early Acces būvniecībā, un mazliet pievienotā daudzveidība varētu palīdzēt.
Pēdējās domas par cilvēces pieaugumu
- Pros
- Lieliska uz gājieniem balstīta cīņa
- Daudz veidu, kā uzlabot savus varoņus un komplektu
- Fantastisks skaņu celiņš un lieliska balss spēle
- Interesants post-robot-apokalipses uzstādījums
- Mīnusi
- Stāsta satura vēl nav daudz, un rakstīšanu var uzlabot
- Izskatās lieliski, bet nepietiekami demonstrē to
- Var izmantot dažas paātrināšanas iespējas
Cilvēces pieaugums daudzas lietas dara pareizi: uz gājieniem balstītais spēles taktiskais aspekts dod jums daudz laika plānošanai jūsu nākamie gājieni, savukārt jūs varat pakāpeniski padarīt savu komandu spēcīgāku, uzlabojot vai uzlabojot raksturu klāja ēka.
Tam ir arī interesants iestatījums, taču tas nedod tik daudz, tāpēc cilvēki, kas ir ieguldījuši stāstu, šajā brīdī var palikt izsalkuši. Grafiski tas izskatās lieliski, taču lejupejošās perspektīvas dēļ gandrīz nekad neredzat vizuālos attēlus tuvplānā, un es ceru, ka tas tiks novērsts, pievienojot vairāk kaujas animāciju un izgriezumu.
Rise of Humanity pašlaik ir pieejams tikai personālajā datorā, tas maksā 19,99 USD Agrīna piekļuve pakalpojumā Steam, un, iegādājoties to par šo cenu, jūs iegūsit piekļuvi pilnai spēlei palaišanas brīdī, kas notiks nākamgad. Līdz 28. oktobrim ir pieejama palaišanas atlaide, kuru joprojām varat izmantot, ja esat ātrs!
* Atruna: pārskatīts operētājsistēmā Windows 10. Steam pārskata kopija, ko nodrošina izstrādātājs.