- Nāves durvis ir fantastiska piedzīvojumu spēle ar vienmērīgu cīņu
- Tā darbība norisinās drūmā pasaulē, bet savdabīgi varoņi padara to vieglprātīgu un patīkamu
- Tas izskatās lieliski un izklausās vēl labāk
- Pabeigšanas speciālisti 100%to lieliski pavadīs, lai gan tas nebūs tik vienkārši
Nāves durvis ir gandrīz ideāls darbības piedzīvojums, kurā jūs spēlējat kā dvēseli plosoša vārna. Jūs izpētāt skaistas pasaules, stājaties pretī ienaidnieku un milzu priekšnieku bariem, kā arī atklājat jaunas spējas, kas paver jaunus slēptus noslēpumus.
Lai gan spēle sākas tādā pašā veidā kā daudzas mūsu darba dienas, braucot ar sabiedrisko transportu uz biroju ēku, nepaiet ilgs laiks, līdz Nāves durvis pārvar birokrātijas melnbaltās barjeras un dodas dvēseļu medībās.
Tu spēlē kā maza vārna, kuras uzdevums ir atrast klaiņojošas dvēseles, kuras atsakās nodot pēcnāves dzīvei. Apmaiņā pret jūsu pūlēm jūsu derīguma termiņš tiek pagarināts katram veiksmīgam līgumam. Tiklīdz sākas jauns, smilšu pulksteņa smiltis atkal sāk tecēt lejā.
Pļauj dvēseles, lai pagarinātu savu dzīvi
Diemžēl mūsu varonim, kuram ir melnas spalvas, pirmo dvēseli, kuras uzdevums ir notvert, noķer vecākā vārna un iemetot to titulētajās Nāves durvīs, viņš liek jums doties piedzīvojumā pa krāsainajām pasaulēm, lai atrastu un uzvarētu trīs milžus dvēseles.
Šīs milzu dvēseles ir būtnes, kuras ir izmantojušas dažādus līdzekļus, lai izvairītos no nāves un paliktu dzīvas, cik ilgi vien iespējams, un bez cīņas tās neizdosies.
Tas, ko es patiešām varētu novērtēt, ir tas, kā daži no viņiem iebāž galvu, kamēr jūs dodaties uz neizbēgamo priekšnieku cīņu. Daži jūs kaitinās vai mēģinās atbaidīt, citi mēģinās kaulēties vai izskaidrot savu motivāciju. Tas patiešām palīdz radīt pasaulei sajūtu, ka tā ir nodzīvota, un tie nav tikai tāpēc, lai sniegtu jums izaicinājumu.
Priekšnieku cīņas jūtas kā atlīdzība
Priekšnieku cīņas man viegli ir spēles galvenie punkti. Ne tāpēc, ka pārējais ir neapmierinošs, tālu no tā, bet tāpēc, ka tie maina spēli no standarta hack & slash uz metodiskāku pieeju, kurā jūs uzzināsit to modeļus, izvairīsities no ceļa un streiksit tikai tad, kad redzēsit atvēršana.
Karaļa vardes priekšnieka cīņa man īpaši izcēlās, viņam iznīcinot vai sasverot platformu, uz kuras jūs stāvat, un trāpot viņa vālē, lai to atjaunotu un atdotu elpošanas telpu.
🏆 Es pat šeit iemetīšu bezmaksas mājienu sasniegumu medniekiem un pateikšu iebāzt mutē bumbu kad viņš sasveicināss ieelpošanas uzbrukums. Tas ir neapmierinošs sasniegums, tāpēc aizmirstiet to darīt, un jums būs jāsāk otrs spēles veids. Tas pats attiecas uz raganu cīņu un sitot viņu ar uguns burvestību!- Nav par ko!
Audiovizuāls kārums!
Nāves durvju priekšnieka tikšanās ir arī vizuāli šedevri ar fantastiskām animācijām un efektiem. Jūs varat uzreiz pateikt lielu uzmanību detaļām, kas ienāca spēlē pat pēc neilga spēles brīža.
Mākoņi met ēnas uz grīdas, kad iet garām virs galvas, uzvarētie ienaidnieki atstāj šķeltas skaidiņas vai asiņainas izdrukas uz grīdas, kad uzvarēts un ir pat sīkas detaļas, piemēram, dažu spalvu nomešana dodge-roll laikā... Un tā ir tikai vizuālā puse lietas!
Tas ir satriecoši, cik meistarīgi ir realizēts audio, un es nerunāju tikai par to Deivida Fena slepkavas skaņu celiņš, kas ir pelnījis jebkādu uzslavu.
Tas kļūst patiešām iespaidīgi, kad sākat pamanīt tādas lietas kā raganas pagraba līmenis, kas pārvietojas sinhronizācijā ar audio. Platformas sūknē fona mūzikas ritmā, padarot to par patiesi brīnišķīgu pieredzi.
Parastie ienaidnieki, ar kuriem jūs saskaraties Nāves durvīs, arī nav nekādi atspērieni. Jūs sākat ar 4 veselības kristāliem, kas nozīmē, ka varat atļauties trāpīt tikai trīs reizes, un, kad jūs to izdarīsit, tas atgriezīs jūs pie pēdējām durvīm vai līmeņa sākuma.
Šeit nav veselības dzērienu, bet jūs atradīsit 50 sēklas un augu podus, kas izkaisīti pa pasaulēm, un, iestādot sēklu, varat to izmantot, lai atjaunotu visu savu veselību.
🏆 Vēl viens sasniegumu padoms: neuzkrājiet tos, bet stādiet sēklas uzreiz. Ir sasniegums, lai atrastu visus 50, un tas pat stāsies spēkā slepenās patiesās beigas, bet vairāk par to vēlāk.
Bet esiet piesardzīgs; neatkarīgi no tā, cik uzmanīgi jūs mēģināt spēlēt, jūs joprojām daudz mirsit Nāves durvīs.
Par laimi tā nav tik nežēlīga kā Dark Souls spēle, un visas savāktās dvēseles būsiet gatavas tērēšanai uzlabot savas spējas, piemēram, palielinātu fizisko spēku, labākus metienus vai spēcīgākus pareizrakstības uzbrukumus.
Lai vēl vairāk salīdzinātu, labirinta līmeņos ir vieglāk orientēties, progresējot, kāpnes izvelkoties un vārti pastāvīgi atveras, tiklīdz atrodat pareizo sviru.
Vienmēr ir bijis maģiski, ka īsceļa izveidošana var justies gandrīz tikpat daudz kā sasniegums, piemēram, jaunu spēju atraisīšana.
Runājot par kuru…
Ir jāpelna spēcīgas spējas
Liela daļa spēles progresa lielā mērā ir atkarīga no jaunu spēju saņemšanas un to izmantošanas. Tos visus var izmantot cīņā, taču pirmām kārtām to lietderība slēpjas tajā, kā tie paver jaunus ceļus vai palīdz atrisināt mīklas.
Ikviens, kurš ir spēlējis Zelda spēli, atpazīs dažus dizainus, piemēram, izmantojot jūsu bultiņas un šaušana caur uguni, lai aizdedzinātu tālu lāpu vai izpūstu caurumu saplaisājušajā sienā, lai atklātu a slēpts noslēpums. Heck, pēdējais, ko jūs atbloķēsit, ir slavenais Hookshot.
Tomēr tie netiek doti tikai jums, jums tie ir jānopelna. Krūšu mīmika jūs norīs veselu un iekšā, jūs saskarsities ar izaicinošiem ienaidnieku viļņiem. Vai vēlaties tos vēlāk uzlabot? Esiet gatavs stāties pretī vēl grūtākiem priekšniekiem.
Jūs arī nevarat pilnībā paļauties uz šīm dažādajām spējām cīņā. Jūs izmantojat tikai dažus izmantošanas veidus, un, lai uzlādētu savu spēju kristālus, jums ir jācīnās tuvāk un personīgāk ar ienaidniekiem un jāiegūst daži fiziski trāpījumi ar savu zobenu. Tas rada jauku risku pret atlīdzību.
Pazust nav ļoti jautri
Kaut arī mirst cīņā acīmredzami ir nomākta, jūs parasti vainojat tikai sevi. Mana lielākā neapmierinātība ar spēli patiesībā ir saistīta ar vienu no tās spēcīgajām īpašībām, proti, izpēti.
Tas ir plaši pazīstams dopamīna izlaidums, kad spēlēs ar jaunām spējām dodaties atpakaļ uz vecākiem reģioniem un tagad varat sasniegt vietas, kuras iepriekš nevarējāt. Bet, izometriskajai perspektīvai slēpjot dažus ceļus un ķircinot nepieejamus citus, tieši ārpus kameras sasniedzamības, var kļūt biedējoši tos visus atcerēties.
Spēlējot, es personīgi turēju piezīmju grāmatiņu pie manis, galvenokārt tāpēc, ka nav nevienas kartes, kurā būtu atzīmēti kolekcionējamie priekšmeti garām, bet par laimi draudzīgs kalmārs (maskējoties par cilvēku restorāna īpašnieku) vēlāk sniegs jums noderīgus padomus uz.
Nāves durvis nekad nevairās kļūt muļķīgas, un man tas patīk. Sākot ar varoni, kuram ir katls galvai, līdz augstāk esošajam kalmāram, kurš izliekas par cilvēku, nopietno noskaņojumu Tēmas, piemēram, nāve un pēcnāves dzīve, nekad nav pārāk asas, jo vieglprātīgais saturs ir vienlīdz izplatīts visā pasaulē spēle.
Medības uz jauninājumiem
Jums būs labi arī izsekot visus šos noslēpumus. Lai gan “spīdīgās lietas” ir noderīgas tikai sasniegumam, tās sniedz arī nelielu atalgojumu.
Vēl svarīgāk ir tas, ka jūs varat atrast 16 slēptās svētnīcas, no kurām katra apbalvo jūs ar kristāla skaidiņu, un četras no tām vai nu uzlabo jūsu veselību, vai arī to, cik reizes jūs varat izmantot burvestību.
Ir pat daži ieroči, kurus varat aprīkot, piemēram, pērkons, āmurs, veikli un ātri dunči, un mans personīgais mīļākais ir lēns, bet spēcīgs lielzobs.
🏆 Pabeigšanas speciālistiem tomēr tas būs jādara pieturēties pie lietussarga jūs atradīsit sākumā, jo ir sasniegums, ja izmantojat tikai šo muļķīgo ieroci, kas nodara tikai pusi bojājumu kā noklusējuma zobenu.
Bet tieši tad, kad jūs domājat, ka esat atradis lielāko daļu noslēpumu un esat pat redzējis, kā kredīti rullē... Jūs esat tikai pusceļā
Laiks 2. kārtai
Tieši tā. Kad jūs beidzot pārspēsit Nāves durvju priekšnieku, pamanīsit, ka viņš nomet atslēgu. Atslēga atver durvis zvanu tornim, kurā iepriekš nevarējāt uzkāpt, un, nospiežot zvanu ...
Pasaule kļūst tumša, un jūs tagad spēlējat naktī. Dažos līmeņos tas notecina ūdens līmeni citos, un tas atklās slēptās platformas, kurām tagad varat staigāt.
Ja vēlaties atrast visas septiņas planšetdatorus, kas paver durvis uz patieso beigas, jums būs jāseko līdzi soļiem un patiesi jāpabeidz spēle. Atcerieties tos 50 sēklu podus, kurus es minēju iepriekš? Viena no planšetdatoriem atrodas aiz durvīm, kuras pēc visu to atrašanas atslēdzas.
Es redzu, ka daži cilvēki uz to pavada acis, bet tādam kā es noslēdzu nāves durvis jūs esat piepildīts ar atlīdzību, un es varu godīgi teikt, ka tā bija viena no patīkamākajām spēlēm, ko izmēģināt, un 100%*
*Kā redzat zemāk esošajā ekrānuzņēmumā, tas aizņēma apmēram 15 stundas. Bet paturiet prātā, ka daudz laika tika pavadītsapmaldīties.
Pēdējās domas par Nāves durvīm
- Pros
- Izaicinošs, bet jautrs
- Neticams skaņu celiņš
- Daudz atklājamu noslēpumu
- Mīnusi
- Nav kartes vai uzdevumu saraksta
- Nepalaidami sasniegumi
Gala rezultāts: 4.5/5
Nāves durvis ir neticami parādīts, ko indie studija var paveikt, izmantojot pareizos rīkus. Tas apvieno elementus no labi zināmām sērijām, piemēram, The Legend of Zelda vai Dark Souls, bet apvieno to kombinācijā, kas patiesi ir unikāla pieredze. Tas jūs novedīs pie savām robežām, bet tik izdevīgi, ka jūs vienmēr vēlēsities turpināt gūt panākumus.
Mirkļa spēle jūtama fantastiski, savdabīgie varoņi neļauj tonim kļūt pārāk drūmam, un perfekta vizuālās uzmanības un detaļu kombinācija un zvaigžņu skaņu celiņš padara šo spēli par vieglu ieteikt.
Nāves durvis maksā 19,99 eiro un ir pieejamas personālajās un Xbox konsolēs. Lai gan tas nenospiež Xbox Series X konsoli līdz savām robežām, tas izskatās, spēlējas un izklausās fantastiski, un tas būtu jāuzskata par obligātu spēli ikvienam konsoles īpašniekam.
*Atruna: pārskatīts Xbox Series X. Izdevēja sniegtā pārskata kopija.