Spēles The Dark Pictures Antology: House Of Ashes apskats

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • The Dark Pictures Antology: House of Ashes ir interaktīva drāma izdzīvošanas šausmu spēle, kas pilna ar bailēm un priekiem.
  • Tas ir iekārtots senos tempļos, kuros atrodas pat senāki šausmu cilvēki, kas plēso spēlētāju
  • Jūsu darbības patiešām jūtas svarīgas un nozīmīgā veidā ietekmē spēli

Pelnu māja ir trešā daļa no The Dark Pictures Anthology, kas ir interaktīvu drāmu izdzīvošanas šausmu videospēļu sērija, kurā katrai ir savs unikāls aktieris, atrašanās vieta un šausminošs stāsts.

To izstrādājis Supermassive Games un izdevis Bandai Namco Entertainment, un, ja jūs kaut kā palaidāt garām to uzzināt sērijas pastāvēšanu, tad noteikti esat dzirdējuši par viņu Playstation ekskluzīvajām versijām Until Dawn vai Little Nightmares II: Enhanced Izdevums.

Es biju liels filmas Līdz rītausmai fans, bet atradu pirmo ierakstu antoloģijā, Medanas cilvēks, nedaudz neizteiksmīgi. Lai gan tajā bija dažas lieliskas idejas, izpilde ne vienmēr bija īsta. Es jau varu jums teikt, ka kopš tā laika viņi ir nogājuši garu ceļu un ka House of Ashes ir šausmu baudījums, kuru noteikti nevajadzētu palaist garām.

instagram story viewer

Bezdibenī — stāsta sadalījums

House of Ashes sākas ar interesantu prologu, kas aizsākās 2231. g. pirms mūsu ēras, pirms plkst. valsti pat sauca par Irāku un kad divas senās tautas karoja vienlaikus arī cīnījās ar badu un mēris. Mēs kontrolējam akadiešu armijas karavīru, kuram ir uzdots upurēt ieslodzītos, lai, cerams, nomierinātu dievus.

Smiltīs pilošās asinis atnes viņiem vairāk nekā tas, par ko viņi kaulējās, un tas atbrīvo to, kas šķiet ļauns lāsts, kas pārņem pili un nevienu neatstāj dzīvu.

Izņemot kādu tēlnieku, kurš savu atlikušo mūžu pavadīja, veidojot rāpojošas statujas

Pārsteidzieties uz 2003. gadu Irākas kara vidū, un mēs vadām jūras kājnieku grupu misijā, lai atrastu Sadama slēptās ieroču tvertnes. Izceļas cīņa starp ASV jūras kājniekiem un Irākas karavīriem, un šķiet, ka viņu asinsizliešana atkal izraisa lāstu.

The paveicies daži, kas izdzīvo, iekrīt bezdibenī un no prologa nonāk apraktajās senā tempļa drupās. Nepaiet ilgs laiks, līdz viņi saprot, ka pretinieku armija nav vienīgās briesmas, kas uz tām slēpjas tumsā, un, iespējams, viņiem pat būs jāiemācās sadarboties, lai izdzīvotu no briesmoņiem, kas tiek upurēti viņiem.

Jūs ievērosiet, ka es šajā pārskatā neiekļauju radījumu ekrānuzņēmumus. Es vēlētos atstāt viņu izskatu un patieso dabu noslēpumā tiem, kas joprojām vēlas spēlēt spēli un atklāt noslēpumus paši. Virsraksta stāstījuma rakstura dēļ es uzskatu, ka mēs iegremdīsim kāju pirkstus kaut kādā veidā sabojātajā teritorijā, taču es centīšos saglabāt ūdeņus pēc iespējas seklākus.

Vadošā roka

NAV SPOILERI!

Kurators ir vienīgais varonis, kurš atgriežas, bet viņa loma notiek ārpus spēles. Viņš ir tas, kurš mums stāsta šos stāstus no savas šausmu stāstu pilnās bibliotēkas, un viņš vienmēr vēro mūsu darbības un lēmumi, ķircinot mūs ar mūsu kļūdām vai kārdinot mūs paļauties uz to, ka viņš pacels plīvuru. nāc.

Tas ir interesants uzstādījums, un tāpat kā iepriekšējās The Dark Pictures spēlēs varat atrast spoileri pašā spēlē. Spēles laikā ir paslēptas akmens plāksnes, kas pēc apskates parāda iespējamu varoņa bojāeju.

Es atceros filmas Man of Medan, kas patiešām sniedza ieskatu un brīdina mani par iespējamiem nāves ceļiem, savukārt man lielākoties izdevās atturēt savus varoņus no nāvējošajiem slazdiem. Pārsvarā…

Kad es lūdzu pīrsingu, tas nebija tas, ko es domāju.

Tomēr ir ļoti vērts meklēt visus spēles noslēpumus. Īpaši saplēstas lapas no dienasgrāmatas, ko rakstījuši pētnieki, kuri šajā arheoloģiskajā vietā sāka rakšanu 1947. gadā. Viņi arī piedzīvoja līdzīgas grūtības kā jūsu pašreizējais varoņu sastāvs, un jums būtu labi mācīties no viņu kļūdām.

Jūsu izvēlei ir nozīme

Veids, kā stāsts tiek stāstīts no vairākām perspektīvām, ir vienkārši izcils, pārslēdzot vadību no viena spēlētāja varoņa uz nākamo, un jūsu lēmumi ietekmē to, kas notiek tālāk. Ikreiz, kad būs jāpieņem lēmums, jūs iegūsit iespēju sekot savai sirdij, prātam vai neteikt neko.

“Šis ir visu laiku sliktākais randiņš”

Šīs izvēles ietekmē spēli vairākos veidos. Pirmkārt, jums ir gultņi, tādiem lēmumiem kā gaisa atbalsta neizsaukšana spēles sākumā būs gan tūlītēja, gan viļņojoša ietekme. Taču arī noteiktu priekšmetu atrašana savā ceļā var radīt dažādus rezultātus vēlāk.

Otrā ietekme ir uz to, kā citi varoņi jūs uztver. Vai viņi ir draudzīgi un tev uzticas, vai arī būs gatavi tikai ierakt cirvi tev mugurā? Jebkurā spēles laikā varat izsekot savam statusam ar visiem spēlētāja varoņiem.

Cilvēkiem patīkamas personības un šausmu spēles ne vienmēr sajaucas.

Ātri uz kājām — Quick Time Events

Izņemot šos lēmumus, kas paļaujas uz jūsu intuīciju vai tālredzību, vēl viens elements, kas dod atdevi, ir Quick Time Events. Nospiežot pogu ar laiku, kas, ļoti iespējams, beigsies ar to, ka kāds nomirs vai monstri viņu atklās, ja jums neizdosies.

A. A. A. A. Palikt dzīvam!

Interesanti, ka House of Ashes ir vairāki sarežģītības iestatījumi, un šis spēles aspekts tiek ietekmēts visvairāk. Es izvēlējos izmantot vienkāršo režīmu, kas jau laikus brīdina, kad tuvojas Quick Time notikums, un ir pietiekami daudz laika, lai nospiestu, jo šajā spēlē nav nekādu aizspriedumu.

Tiklīdz jums neizdosies vai veiksies, spēle tiks saglabāta, tāpēc nedomājiet, ka varat mēģināt izkrāpt savu ceļu no slikta iznākuma. Tomēr, ja patiešām vēlaties atcelt savas darbības, ir pieejama ainas atlase no galvenās izvēlnes, un tas jautās, vai vēlaties pārrakstīt pašreizējo saglabāšanu vai izveidot jaunu viens.

Vairs nav tvertnes vadības ierīču

Pēdējais spēles aspekts ir tas, kā jūs kontrolējat varoņus. Lai gan šķiet, ka vairāk nekā 50% spēles tiek skatīti sižeti ar minimālu spēlētāja ieguldījumu, jūs ik pa laikam saņemat brīvu kontroli. Un Man of Medan šīs bija spēles patiesās šausmas.

Redziet, Man of Medan izmantoja tvertnes vadības ierīces, kas apvienotas ar statiskām kamerām no klasiskajām izdzīvošanas spēlēm. No otras puses, House of Ashes ir skaidri uzklausījis spēlētāju un kritiķu atsauksmes un izvēlējies vairāk dabiska sajūtu kontroles shēma, kas ir tuvāk tam, pie kā cilvēki ir pieraduši no mūsdienu trešās personas darbības piedzīvojumi.

Nekāp uz mani!

Īpaši tad, kad nospiežat RB un izspiežat lukturīti vai šķiltavu, tas nodrošina diezgan precīzu varoņu kontroli. Nomirt, jo nenospiedāt pogu laikā, jūs varat, bet mirst tāpēc, ka jūsu varonis iekļuva lamatās, no kurām jūs mēģinājāt izvairīties, bet no kuras spēle jums neļāva, ir īpaši nomākta. Pelnu namā tā ir pagātne.

Kameras meistari

Kā jau minēju iepriekš, The Dark Pictures spēles ir interaktīvas drāmas spēles, kas pilnas ar sižetiem. Tad nav pārsteigums, ka šeit ir daudz kino ietekmes. No briesmoņa tuvplāna, kas atgādina slaveno ainu, kurā citplanētietis atver muti netālu no Elenas Riplijas caur briesmoņu brillēm kā plēsoņā: mirkļi, kuros redzat darbību no radījumu skatupunkta, lai tie liktos īpaši draudīgi un neaizskarams.

FUBĀRS #The DarkPictures#Pelnu Mājapic.twitter.com/qjJgT0fQ61

— BloodyGoodReviews™ 🏚 House of Ashes (@Bloodyspasm) 2021. gada 25. oktobris

Šeit ir pat daži klasiski filmu mirkļi, kas izskatās un izklausās kā vecas dokumentālās filmas, kad atrodat 1947. gada žurnāla lapu. Man patīk, kā tās šausmas veidoja kā kaut ko tādu, kas ir pastāvējis cilvēces tehnoloģiskās evolūcijas laikmetos.

Kad spēle patiešām kļūst iespaidīga, notiek darbības ainās ar četriem vai vairākiem spēlējamiem varoņiem vienā telpā un nododot vadību starp tiem. Kamera pārvietojas pāri lielajām uzstādīšanas vietas vietām no vienas personas uz otru un labi izmanto palēnināšanos, lai brīdinātu jūs par pāreju. Reizēm nešķietami un patiesi iespaidīgi.

Lieliska, bet noskaņota aktierspēle

Tas daudz aizgūts no filmu klasikas, galvenokārt vienas no manām iecienītākajām filmām: Citplanētieši. Attīstoties vienam citplanētietim, kas vajā cilvēku grupu šaurās vietās, kā oriģinālā, līdz labi bruņotu jūras kājnieku grupai, kas cīnās ar veselu baru. House of Ashes ir vairāk par pēdējo, un liela daļa spriedzes ir balstīta uz darbību un ķermeņa šausmām.

Es nebojāšu, cik daudz šiem Visumiem ir kopīgs, lai nesabojātu dažus pārsteigumus, taču vēl viena lieta, kas tiem ir kopīga, ir noskaņotā aktierspēle. Tas nekad nav tik bieži, lai kaitinātu, un visbiežāk varoņi saglabā taisnu seju, bet, kad viņi iegrimst viengabalainos citātos un sierīgos citātos, es patiešām pieķēru sevi smaidam.

Labs padoms 💩 #The DarkPictures#Pelnu Mājapic.twitter.com/2WhOSgGmOV

— BloodyGoodReviews™ 🏚 House of Ashes (@Bloodyspasm) 2021. gada 23. oktobris

Ir skaidri redzams, kā sērija ir uzlabojusies ar katru jaunu izlaidumu, un sejas animācijas ir vēl viena skaidra izvēles rūtiņa šajā sarakstā. Cilvēki pauž ticamas emocijas, taču tas draud dažas reizes ienirt neparastā ielejas teritorijā, īpaši tuvplānu laikā.

Radījumi ir tie, kas patiesi nozog šovu, tomēr ar dažiem no labākajiem radījumu kustības tveršanas veidiem, ko esmu redzējis spēlēs, un jūs varat patiesi pateikt, cik liela uzmanība tika pievērsta to dizainam. (ja pārspēj spēli, ir pat papildu video, kas izskaidro viņu radošo procesu)

Vizuāli svētki

Kas mūs noved pie grafikas. The Dark Pictures: House of Ashes ir satriecoša izskata spēle, it īpaši Xbox Series X ar 4K vizuālajiem attēliem un HDR, kas atdzīvina pat tumšākās ainas. Es spēlēju spēli OLED televizorā, un, tā kā spēle bija tik tumša, kāda tā ir, tiešām šķita, ka tā pievienoja daudz.

Runājot par to, es atceros sūdzēšanos par tumšo vidi Menā no Medanas un dažreiz pat par to var pateikt, ko es daru, pat aptumšotā telpā bez gaismas asiņošanas, kas piesārņo ekrānu izvade. Es šeit ne reizi neesmu cietis no tām pašām problēmām, un tuvumā vienmēr ir gaismas avots, lai nodrošinātu pietiekamu kontrastu.

Neredzēšana būtu lāpa

Vide ir apskatāma, un pēc vairākām spēlēm pat radīja zināmu nozīmi. Līdz mana 3. pārspēles beigām man jau bija zināma izpratne par tempļa izkārtojumu.

Cik ilgi pārspēt un pabeigt

Viena House of Ashes atskaņošana prasīs aptuveni 5 stundas, ja veltīsit nedaudz laika noslēpumu izpētei un meklēšanai. Bet spēlējot spēli tikai vienreiz, tas būtu lāča pakalpojums.

Ir tik daudz iespējamo nobeigumu un lēmumu, kas nozīmīgā veidā ietekmē jūsu stāstu, ka es nevarēju atsākt spēli no jauna uzreiz pēc tam, kad to pirmo reizi pieveicu ar trīs izdzīvojušajiem.

Savā otrajā spēlē man izdevās saglabāt dzīvus visus piecus spēlējamos varoņus, un es tiku atalgota ar virkni jaunu ainu, kuras biju palaidis garām savā pirmajā piegājienā. Es atzinīgi vērtēju izstrādātājus par skaidru redzējumu šeit, un es nekad neesmu pamanījis secības kļūdu, atšķirībā no daudzām citām spēlēm ar sazarotiem naratīviem.

Nepieciešama palīdzīga roka?

Lai paspilgtinātu savus nākamos piedzīvojumus, es ieteiktu to atskaņot Movie Night režīmā (nododiet kontrolieri) vai kopā ar citiem cilvēkiem, izmantojot tiešsaistes savienojumu. Tas ir brīnišķīgi paveikts un faktiski piešķir pieredzei papildu svaru, it īpaši, ja jums katram ir piešķirts personāžs, kas var nomirt neatgriezeniski.

Lai pārspētu spēli par 100% un iegūtu visus sasniegumus, būs nepieciešamas apmēram piecas spēles vai rūpīgi jāizmanto ainas atlases funkcija un rūpīgi jāizmanto ceļvedis. Jūs skatāties apmēram 18–20 stundas, spēlējot vienu un to pašu spēli atkal un atkal, lai iegūtu pilnu 1000 G. Bet vismaz jūs būsit redzējis visus iespējamos rezultātus.

Ja vien tajos būtu iekļauts veids, kā izlaist jau iepriekš redzētas ainas, piemēram, to, kas bija klāt Dzīve ir dīvaina: patiesas krāsas, tas būtu bijis milzīgs palīgs!

…tagad TĀ ir palīdzīga roka!

Pēdējās domas par pelnu māju

Pros
Daudzi zarojošie stāstījuma ceļi ir meistarīgi pārdomāti
Spēle izskatās fantastiski un neskatoties uz tās iestatījumu; nekad nav pārāk tumšs
Reti ir tik ļoti izjust savas rīcības un izvēles sekas kā Pelnu mājā
Mīnusi
Sejas animācija joprojām dažkārt iegremdējas neparastā ielejā
Patiešām grūti pabeigt 100% bez soli pa solim sniegtas rokasgrāmatas
Nekādā gadījumā nevar izlaist sižetus

BEIGAIS REZULTĀTS: 4,5/5

The Dark Pictures Antology: House of Ashes izdevās mani pārsteigt. Tās priekštecis bija nedaudz samazinājis manas cerības, taču pēc vairākām spēlēm esmu patiesi pārsteigts par to, cik lieliska izdzīvošanas šausmu spēle beidzās.

Darbība ir fantastiska, lai gan tā lielākoties izņem vadību no spēlētāja rokām un izvēlas izmantot sižetus, lai iegūtu maksimālu efektu. Reti ir gadījumi, kad spēlēs izdodas pieļaut jūsu kļūdas vai panākumus, šķiet, ka tās nozīmīgā veidā ietekmē stāstu, taču House of Ashes tieši to dara.

Tā ir šausmu pieredze, ko es drīz neaizmirsīšu un kuru, iespējams, atcerēšos tikpat mīļi kā filmu klasiku, no kuras tā smēlusies iedvesmu.

The Dark Pictures Antology: House of Ashes maksā aptuveni 29,99 USD, un tā ir pieejama operētājsistēmās Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4 un Playstation 5. Ja vēlaties izmēģināt pirms pirkuma: ir arī bezmaksas izmēģinājuma versija, kas jums sniedz labu priekšstatu.

* Atruna: pārskatīta Xbox X sērijā, izdevēja nodrošinātā pārskata kopija.

Teachs.ru
Dead by Daylight atjauninājums Left Behind atjauno Bilu, pievieno jaunus tērpus

Dead by Daylight atjauninājums Left Behind atjauno Bilu, pievieno jaunus tērpusIzdzīvošanas šausmu Spēles

Patiesi spēlētāji izmanto labāko spēļu pārlūku: Opera GX - Piekļūstiet savlaicīgiOpera GX ir īpaša slavenā Opera pārlūka versija, kas ir īpaši izveidota, lai izpildītu spēlētāju vajadzības. Operas ...

Lasīt vairāk
10 labākās izdzīvošanas šausmu spēles datoram

10 labākās izdzīvošanas šausmu spēles datoramIzdzīvošanas šausmu Spēles

Patiesi spēlētāji izmanto labāko spēļu pārlūku: Opera GX - Piekļūstiet savlaicīgiOpera GX ir īpaša slavenā Opera pārlūka versija, kas ir īpaši izveidota, lai izpildītu spēlētāju vajadzības. Opera G...

Lasīt vairāk
3 labākie VPN Dying Light, lai novērstu lag un samazinātu ping

3 labākie VPN Dying Light, lai novērstu lag un samazinātu pingIzdzīvošanas šausmu SpēlesVpn

Dying Light ir FPS izdzīvošanas šausmu spēle, kuru varat spēlēt Steam, Windows, Mac, Linux, PlayStation 4 un Xbox One.Ja jums ir Dying Light lag, varat izmantot VPN, lai uzlabotu ping, novērstu lag...

Lasīt vairāk
ig stories viewer