
Visas baumas par to, ka Microsoft 2020. gadā laida klajā divas jaunas spēļu konsoles, izzuda, kad uzņēmums to ieviesa Projekts Skārleta.
Jaunākie ziņojumi liecina, ka uzņēmums ir atteicies no darba pie zemas klases Lockhart konsole. Tā vietā lielais M tagad koncentrējas uz vienotās premium versijas konsoli, kuras kods ir Anaconda, kas ir daļa no lielāka projekta Scarlett.
Uz jautājumu par iepriekšējiem paziņojumiem, kas acīmredzot liecināja par divu jaunu konsolu izstrādi, Microsoft Fils Spensers atbildēja:
Pagājušajā gadā mēs teicām konsoles, un mēs esam piegādājuši konsoli, un tagad mēs esam detalizēti izstrādājuši vēl vienu konsoli. Es domāju, ka tas ir daudzskaitlī. Šobrīd mēs koncentrējamies uz projektu Scarlett un to, ko mēs uzlikām uz skatuves.
Kāpēc Microsoft ir pametis Lockhart?
Viens no iespējamiem iemesliem, kāpēc Microsoft atteicās no Lockhart, varētu būt papildu pūles, kas vajadzīgas, lai izstrādātu spēles divām dažādām konsolēm.
Ziņojums Turo runā par to pašu iemeslu.
... izstrādātājiem bija grūtāk, nekā gaidīts, veidojot nākamās paaudzes spēles, kas aptvēra divas sistēmas ar dažādām specifikācijām. ” "Kā jūs varētu sagaidāms, ka izstrādātāji vispirms koncentrējās uz tādu spēļu izveidošanu, kas vispirms darbotos labi zemākās klases ierīcē, un pēc tam tās palielināja līdz augstākajai specifikācijai, Anakonda.
Kā redzat, spēlētāji nākamgad neiegūs divas pavisam jaunas Xbox konsoles. Cerēsim, ka Microsoft veiks visaugstāko darbu ar Scarlett.
SAISTĪTIE PĀRBAUDES POSTI:
- Microsoft paziņo par Xbox Game Pass vēl 4 klasiskajiem nosaukumiem
- Microsoft aizver Xbox One atpakaļejošās saderības programmu