Šodien šodien programmas ID @ Xbox direktors Kriss Šarla paziņoja, ka sāks Microsoft novēršot plaisu starp konsoles un datoru spēlētājiem. Pārāk ilgi spēlētāji bija iestrēguši slēgtās kopienās, starp platformām sadarbojoties maz vai nemaz. Un, lai gan starpplatformu atbalsts starp Xbox One un Windows, izmantojot Xbox Live, ir virzība pareizajā virzienā, Microsoft sper to vēl vienu soli tālāk un ļauj izstrādātājiem piedāvāt starpplatformu atbalstu nākamajām spēlēm, arī.
Microsoft pārvietojas, lai izbeigtu ar platformu saistītas spēles
Microsoft būtībā ir nosūtījis atklātu uzaicinājumu visiem spēļu izstrādātājiem un konkurējošiem uzņēmumiem sadarboties un apvienot spēļu pasauli (kas ir vairāku miljardu dolāru nozare), piedaloties viņu iniciatīvā, lai izveidotu vidi bez platformas, kur spēlētāji var darīt to, ko viņi prot vislabāk, neatkarīgi no tā, kurā ierīcē viņi spēlē (protams, izņemot mobilo). Lai gan tas ir apbrīnojams Microsoft centiens, tam jānotiek noteiktām lietām.
Izstrādātājiem būs jāizmanto Microsoft piedāvātās starpplatformu iespējas, un konkurējošajiem spēļu tīkliem jābūt atbalstošiem (Sony, mēs uz tevi skatāmies!). Mēs arī esam informēti, ka pirmā spēle, kurā tiek izmantotas šīs starpplatformu iespējas, ir
Raķešu līga. Daudzi atpazīs šo titulu, jo tas aizņēma Playstation tīklu ar savu interesanto eSporta un sacīkšu sajaukumu.Papildus daudzplatformu spēlēšanai Microsoft arī paziņoja, ka Xbox Live atbalstīs MonoGame, kas ir atvērtā koda alternatīva viņu patentētajai programmēšanas sistēmai XNA. (Rīks, kas arī ir nokavēts, ņemot vērā Xbox Live, nepiedāvā vietēju atbalstu.)
Tiešsaistes vairāku spēlētāju platformas ar katru gadu kļūst arvien populārākas, un mēs domājam, ka šis solis ir kaut kas jau sen nokavēts, ko gan spēlētāji, gan izstrādātāji ir lūguši. Vai tas izbeigs konsoles karu? Vai arī tas būs PC meistarsacīkšu beigas? Es nedomāju, ka tā, bet vismaz starpplatformu spēles var ļaut mums atrisināt debates arēnā (kur tam vajadzētu būt).