
Microsoft nesen pievienoja Gears of War: Ultimate Edition un Tomb Raider pieaugums uz Windows 10 veikalu, rīkojoties saskaņā ar plānu, lai Windows 10 lietotājiem nodrošinātu plašāku populāru spēļu klāstu. Kaut arī daudzi fani bija priecīgi redzēt šīs populārās spēles, kas pievienotas Windows veikalam, viņu pieredze ar šīm universālajām Windows platformas spēlēm ātri pasliktinājās.
Kadru ātruma bloķēšana universālajām Windows platformas spēlēm tiks labota tuvākajā nākotnē
Galvenā problēma ar Universal Windows Platform spēlēm ir Vsync, citādi zināma kā vertikālā sinhronizācija. Vsync ir paredzēts, lai sinhronizētu spēli ar monitora atsvaidzes intensitāti, tādējādi novēršot ekrāna plīsumus. Diemžēl daudziem lietotājiem ir bijušas problēmas ar Vsync, bieži vien atspējojot šo funkciju, lai sasniegtu labāku veiktspēju.
Pēc neapmierināto lietotāju domām, Vsync pēc noklusējuma ir ieslēgts Universal Windows Platform spēlēm bez iespējas to atspējot. Vēl sliktāk, ka Vsync ir bloķēts ar ātrumu 30 kadri sekundē. Šī ierobežojuma dēļ tādas spēles kā Gears of War stostās, un to spēlēšana kļūst gandrīz neiespējama. Vsync bloķēšana nav vienīgā spēļu kopienas problēma, jo daudzi kā vienu no galvenajiem šīs sistēmas trūkumiem norāda arī atbalsta trūkumu Gsync un Freesync.
Par laimi, ciešanas spēlētājiem, Microsoft ātri atzina šo problēmu. Spēļu izstrādātāju konferences laikā Xbox produktu menedžeris Džeisons Ronalds paziņoja, ka Microsoft jau strādā pie šī jautājuma un ka mums tas jārisina vēlāk šogad.
Lai gan nav informācijas par to, kad šī problēma varētu tikt novērsta, mēs varam domāt, ka tā var būt iesaiņota kopā ar gaidāmo Redstone atjauninājumu vai kā Windows atjauninājumu plāksteri. Dienas beigās Microsoft ir ātri atzinusi problēmu un atbilstoši reaģējusi.