Gears of War 4 ir iespaidīga spēle tas būs jums līks stundām ilgi. Ja jūs nevarat gaidīt, lai izlītu svešas asinis, vienkārši paķeriet vienu no jaunajiem ieročiem un sāciet šos monstrus nomedīt.
Jums vienmēr vajadzētu būt modram, jo šie ļaunie citplanētieši jums uzbruks, tiklīdz jūs redzēs. Atkarībā no režīma, kurā spēlējat, pietiek ar vienu sitienu, lai nodarītu nopietnus bojājumus un palīdzētu jūsu personāžam spert spaini.
Runājot par zaudējumiem, tūkstošiem spēlētāju sūdzas, ka Core bojājumi ir pārāk spēcīgi. Daži spēlētāji faktiski domā, ka Core jūtas kā Call of Duty hardcore režīmā, kas faktiski pārvērš Gears of War 4 par garlaicīgu spēli.
Citi spēlētāji uzskata, ka koalīcijai jāsaglabā galvenie zaudējumi sociālajā un kooperatīvajā jomā, lai spēlētājus iepazīstinātu ar spēli, un vienkārši jāsaglabā ierindotā režīms konkurences zaudējumiem. Šādā veidā, Kara rīki 4 jutos daudz godīgāk.
ES piekrītu. Kaitējums tiešām ir pārāk spēcīgs. Es to norādīju beta laikā, un cilvēki man lēca. Es domāju, ka problēma galvenokārt ir aktīva. Tas super palielina jau tā augsto bojājumu līmeni līdz vietai, kurai nav jēgas. Ja jūs noņemtu aktīvās vielas, tas būtu panesams. Pat vissliktākais ir fakts, ka jūs jebkurā brīdī varat bez iepriekšējas darbības rīkoties bez soda […].
Es spēlēju mazliet “konkurētspējīgu”, un godīgi sakot, šie režīmi nav mani mīļākie (tā kā tie sabojāja izpildi UE, es nevēlos it), tāpēc es nespēlēju daudz, bet redzēju zaudējumu atšķirību un piekrītu, ka tieši šai spēlei bija jāsamierinās no get aiziet.
Kāda ir jūsu attieksme pret Gears of War 4 bojājumu skalām? Vai jūs uztverāt kodola bojājumus kā galveno trūkumu jebkurā brīdī?
SAISTĪTIE STĀSTI, KAS JUMS PĀRBAUDA:
- Labojums: Gears of War 4 problēmas ar Xbox One
- Gears of War 4 ir nepieciešama savstarpēja spēle starp Xbox un Windows 10
- Gears of War 4 spēles un komandas stabilitāte ietekmē daudzus spēlētājus