The atmiņas piešķiršanas problēma ir pastāvīga parādība kopš Windows 8 laikiem, parādot, cik liela ietekme tam bija uz veidu, kā Windows piešķīra atmiņu spēlēm.
Pirms operētājsistēmas Windows 8 atmiņa tika brīvi piešķirta spēlēm atkarībā no pieejamības un prasībām. Tas mainījās, kad cilvēki atjaunināja operētājsistēmas Windows 8, 8.1 un nesen Windows 10.
Izmaiņas īpaši nozīmēja, ka sistēma piešķirs tikai maksimāli 4 GB VRAM neatkarīgi no citiem kritērijiem. Tiek bloķēts pirms šīs fiksētās summas sagādāja problēmas daudziem spēlētājiem.
Fall Creators atjauninājums, lai glābtu
Pēc ļoti ilgas gaidīšanas varētu šķist, ka Microsoft ir mainījis šīs izmaiņas, ieviešot Fall Creators atjauninājums.
Problēma atradās Direct3D API kodolā, bet tagad tā ir novērsta, lai tā precīzāk lasītu pieejamo atmiņu.
Diemžēl nešķiet, ka līdzīgi labojumi būs pieejami operētājsistēmai Windows 8.1, tāpēc labākais risinājums tiem, kas vēlas atrisināt šo problēmu, ir vienkārši jaunināt uz Windows 10.
Tas ir liels darījums
Personai, kurai nav vairāk par 4 GB VRAM, šī problēma var šķist nesvarīga. Mašīnas ar vairāk nekā 4 GB VRAM parasti tiek uzskatītas par augšējo slāni, un lielākajai daļai patērētāju šādas problēmas nav.
Tomēr, tā kā mašīnas ar 4 GB vai mazāk izmanto RAM un VRAM kombināciju, šī problēma skar arī šos lietotājus.
Kopumā jebkuram Windows 10 spēlētājam vajadzētu pievērsties atjauninājums uz jauno Fall Creators atjauninājumu un saņem šo ļoti svarīgo labumu.
Problēma ir vecāka, nekā lielākā daļa domā
Lai gan problēma radās ar Windows 8 ēras sākumu, šķiet, ka tā radās tāpēc, ka izstrādātāji mēģināja novērst jau esošo problēmu sistēmā Windows 7.
Lūk, ko Direct3D vecākajam programmatūras inženierim Džesijam Natālija bija jāsaka par situāciju, kas radusies jau Windows 7:
“Šī API bija pieejama operētājsistēmā Windows 7, tomēr tā nedarbojās saprātīgi, saskaroties ar GPU ar vairāk nekā 4 GB VRAM. Windows 8 termiņa laikā mēs pamanījām, ka tendence atmiņā novedīs pie vairāku 32 bitu vērtību pārpildīšanas visā grafikas API virsmā, tāpēc tika veikti kopīgi centieni sanitizēt un nostiprināt, nevis atļaut pārplūst. D3D9 skava tika vienkārši lietota pārāk agri, kā rezultātā tika izveidotas kļūmes, nevis tikai iespīlēta atskaite.”
Tas noteikti prasīja kādu laiku, bet noteikti šķiet, ka Microsoft ir izdevies izbeigt šo problēmu. Windows 10 ir izrādījies reāls pagrieziena punkts spēlēm ar Windows kopumā, un Microsoft ir ļoti ieinteresēts nodrošināt lielisku platformu spēlētājiem.
SAISTĪTIE STĀSTI, KO PĀRBAUDĪT:
- Lejupielādējiet Media Feature Pack operētājsistēmai Windows 10 Fall Creators Update N versija 1709
- Lūk, kāpēc nevajadzētu datorā instalēt Windows 10 Fall Creators atjauninājumu!
- Windows 10 kritienu radītāju atjaunināšanas kļūdu apkopojums: BSoD, liels CPU lietojums un daudz kas cits