„Rise of the Tomb Raider“ pasiėmė naują „Steam“ atnaujinimą, kuris turėtų sujaudinti daugelį. Tai palaiko „DirectX 12“ ir, kaip tikėtasi, žmonės turi naudoti „Windows 10“, kad ją gautų.
Naudodamiesi šia API, žaidimo savininkai turėtų galėti džiaugtis geresniais rezultatais. Tačiau yra laimikis: žaidėjai turi turėti „DirectX 12“ galinčią aparatinę įrangą, o šiuo metu jų yra nedaug.
Prieš bandydami atsisiųsti naujinimą, būtinai įdiekite naujausias tvarkykles, skirtas GPU. Turėkite omenyje, kad jei tai nebus padaryta, atnaujinus žaidimas gali neveikti tinkamai.
„DirectX 12“ palaikymas nėra vienintelis dalykas, kurį pateikia naujausias „Rise of the Tomb Raider“ atnaujinimas. Remiantis pakeitimų žurnalu, taip pat yra palaikoma NVIDIA „VXAO Ambient Occlusion“ technologija. Sakoma, kad tai yra pažangiausias realaus laiko AO sprendimas, tačiau negalime tiksliai pasakyti.
Štai visas pakeitimų žurnalas:
- Pridėtas „DirectX 12“ palaikymas.
- „DirectX 12“ yra nauja pažangi grafikos API, kuri tinkama aparatine įranga gali pasiūlyti kur kas geresnį našumą.
- Norėdami pasiekti geriausią DX12 našumą ir stabilumą, įdiekite naujausias GPU tvarkykles.
- Pridedama „NVIDIA VXAO Ambient Occlusion“ technologija. Tai yra pažangiausias pasaulyje realaus laiko AO sprendimas, specialiai sukurtas „NVIDIA Maxwell“ aparatinei įrangai. (Tik „Steam“)
- Pridėta nauja etalono funkcija, leidžianti lengvai palyginti skirtingų sistemų ir skirtingų grafikos parametrų našumą.
- Ištaisytos kai kurios HBAO + ir kitos aplinkos okliuzijos problemos.
- Ištaisytos judesio neryškumo problemos naudojant stereoskopinį 3D režimą.
- Įvairių kitų mažesnių optimizavimų, klaidų taisymų ir patobulinimų.
„Rise of the Tomb Raider“ savininkai „Steam“ gali paimti atnaujinimą Štai čia. Liko tik panašus atnaujinimas tiems, kurie žaidimą pirko iš „Windows“ parduotuvės.