„Microsoft“ paskelbė apie savo planus „Xbox Game Studios“ žaidimus pristatyti „Steam“. Didysis M nori pasiūlyti „Xbox Game Pass“ prenumeratos paslaugos PC žaidėjams.
Žaidimų bendruomenė įvertino šį sprendimą, nes „Microsoft“ anksčiau savo populiarius pavadinimus siūlė tik parduotuvėje.
Pažvelgus į paskutinio 2018 m. Ketvirčio statistiką, „Microsoft“ uždirbo milžiniškas 4,23 mlrd. USD pajamas iš savo žaidimų paslaugų.
Tą patį ketvirtį bendrovė pastebėjo, kad aparatūros pardavimai sumažėjo 19%. Konkrečiau, technologijų gigantas teigė, kad jos pardavimo pajamos padidėjo 31%. Šį padidėjimą lėmė didelis „Xbox Live“ ir „Game Pass“ pardavimas.
„Microsoft“ bando padidinti žaidimų pardavimą
Sumažėjęs aparatūros pardavimas privertė „Microsoft“ permąstyti esamą strategiją. „Microsoft“ suprato, kad turėtų išplėsti savo galimybes investicijos į žaidimų industriją. Dabar „Microsoft“ ieško naujų platinimo būdų savo išskirtiniams pavadinimams.
Be to, „Microsoft“ sėkmingai parduoda žaidimų konsoles. Tačiau kompanija nesugebėjo sužavėti „Windows“ vartotojų savo kompiuterinių žaidimų parduotuve.
Jei pažvelgsime į „Steam“, platforma sėkmingai valdo savo kompiuterinių žaidimų parduotuvę, tačiau patyrė nesėkmę konsolių pramonėje. Todėl „Microsoft“ ir „Stream“ bendradarbiavimas gali būti naudingas abiem pusėms.
Žaidėjai yra tikrai susijaudinęs atgaivinti savo vaikystės prisiminimus žaisdami tokius žaidimus kaip Halo žaidimas.
Jie laimėjo mane, kai paskelbė apie „Halo“ atėjimą į kompiuterį ir „Steam“, pagaliau galiu išgyventi savo vaikystę.
Vartotojai yra įsitikinęs „Microsoft“ matė tikrąjį žaidimų pramonės potencialą. Jei viskas vyks tokiu tempu, „Microsoft“ netrukus taps didele žaidimų leidėja.
Jie žinojo, kad nepasieks aparatinės įrangos pardavimo, todėl perjungė pavaras, pervesdami savo žaidimus į kelias platformas taip, kaip žaidėjai jau seniai prašė.
Žaidėjai džiaugiasi matydami naujausius įvykius ir nekantriai laukia šio „Steam“ ir „Microsoft“ bendradarbiavimo.