Nepaisant daugybės priešingų spėlionių, „Microsoft“ artimiausiu metu nesieks savo „Xbox Game Pass“ paslaugos konkuruojančioms platformoms, tokioms kaip „PlayStation“ ir „Nintendo“. Tai tiesiai iš „Microsoft Gaming“ generalinio direktoriaus Philo Spencerio, kuris neseniai, kalbėdamas su šiuo klausimu, uždavė bet kokius klausimus „Windows Central“., sakydami: „Mes neplanuojame pristatyti Xbox Game Pass į PlayStation ar Nintendo“.
Atėjo komentaras praėjus vos kelioms dienoms po to, kai „Xbox“ finansų direktorius Timas Stuartas pareiškė priešingai. Kalbėdamas Wells Fargo TMT viršūnių susitikime Stuartas sakė:
„Tai šioks toks strategijos pasikeitimas. Čia nieko plačiai neskelbiame, bet mūsų misija yra teikti pirmosios šalies patirtį [ir] prenumeratos paslaugas kiekviename ekrane, kuriame galima žaisti žaidimus. „Tai reiškia išmaniuosius televizorius, tai reiškia mobiliuosius įrenginius, o tai reiškia, ką anksčiau manydavome kaip konkurentai, pvz., PlayStation ir Nintendo.
Ne paslaptis, kad „Xbox“ siekė, kad „Game Pass“ būtų prieinama įvairiuose įrenginiuose – nuo konsolės ir asmeninio kompiuterio iki nešiojamų delninių žaidimų įrenginių, tokių kaip „Asus ROG Ally“. ir net išmanieji televizoriai. Nors „Xbox“ išlieka tolimoje trečioje vietoje tarp pagrindinių namų konsolių, „Game Pass“ pasirodė esąs didelis hitas, palyginti su „Sony PlayStation Plus“. aukos. Taigi logiška, kad „Microsoft“ norėtų išplėsti savo „Game Pass“ vartotojų bazę, įtraukdama ją į kuo daugiau platformų.
Tačiau konkurentai „Sony“ ir „Nintendo“ gali ne taip norėti konkuruoti su „Game Pass“ savo platformose. „Xbox Game Pass“ pirmąją dieną dažnai papildo didelius AAA žaidimus, įskaitant pirmosios šalies „Xbox“ žaidimus, tokius kaip „Forza Horizon 5“, „Halo Infinite“ ir „Bethesda's Starfield“. Interviu metu Spenceris taip pat atskleidė, kad „Microsoft“ per metus išleidžia 1 milijardą dolerių Xbox Game Pass išlaikymui. Tai parodo, kokia vertinga „Microsoft“ laiko paslaugą.