- Manoma, kad „Microsoft“ projektas „Scarlett“ žengs žaidimą dar vienu žingsniu, pasitelkdamas savo pažangiausias pagrindines funkcijas, įskaitant 8K grafiką su 120 Hz kadrų dažniu.
- Kiekvieno žaidimo mėgėjo galvoje kyla vienas klausimas: ar jis palaikys VR, ar ne? Jei taip, ar ji veiks „Windows Mixed Reality“, ar užšoks į „Oculus Rift S“ traukinį?
- Naršykite temą toliau pateiktame straipsnyje ir nepamirškite atnaujinti įdomių naujienų, kurias „Microsoft“ ruošia mums visiems.
- Domina daugiau Žaidimų programinė įranga straipsniai? Pažvelkite į mūsų specialų skyrių ir sužinokite naujausią informaciją prieš kitus.

- CPU, RAM ir tinklo ribotuvas su karštų skirtukų žudiku
- Tiesiogiai integruota su „Twitch“, „Discord“, „Instagram“, „Twitter“ ir „Messenger“
- Įmontuoti garso valdikliai ir nestandartinė muzika
- Pasirinktinės „Razer Chroma“ spalvų temos ir priverčia tamsius puslapius
- Nemokamas VPN ir skelbimų blokatorius
- Atsisiųskite „Opera GX“
Tiems, kurie nežino, Projektas Scarlett yra nauja konsolė, pristatyta E3 2019 m.
Pranešama, kad tarp proto verčiančių 120 kadrų per sekundę, 8K raiškos ir apkrovos greičio pašalinimo konsolė yra paremta pasirinktiniu „Ryzen Zen2“ procesoriaus ir „Navi GPU“ architektūra.
Kadangi iki konsolės paleidimo dar yra daug laiko, pradėta daug spėlioti dėl kitų šios naujos kartos konsolės funkcijų.
Vienas deginantis klausimas yra tai, ar „Project Scarlett“ yra suderinamas „Oculus Rift S“.
Kaip jau dauguma jūsų žino, „Oculus“ jau turi didžiulę „Valve's Steam“ paramą, ir jie jau pateikė savo pretenzijas VR rinkoje.
Projektas „Scarlett“ ir „Windows Mixed Reality“
Nors logika gali nusakyti, kad „Microsoft“ gali bandyti stumti savo Mišri „Windows“ realybė labiau į VR rinką, tai nebūtinai reiškia, kad „Project Scarlett“ išimtinai palaikytų „Windows Mixed Reality“.
Skirtumas tarp dabartinės „Xbox“ aparatūros ir „Project Scarlett“ yra tas, kad „Project Scarlett“ veiks naudodama universalią OS „Windows Core“ OS.
„Windows Core OS“ iš esmės yra modulinė platforma, todėl visos funkcijos ir bet kokie „Microsoft“ jai sukurti įrenginiai bus suderinami.
Šis perėjimas nuo „Windows“ API prie universalios OS yra susijęs su žaidimų industrijos tendencija pereiti prie žaidimų ir programų kūrimo konsolėms, asmeniniams kompiuteriams, „xCloud“ ir VR vienu metu.
Taigi jie taupo laiką kurdami pagrindinę programinės įrangos sistemą ir taikydami nedidelius patobulinimus, priklausomai nuo palaikomo aparatinę įrangą, o ne kurti programinę įrangą asmeniniame kompiuteryje, tada mėnesius praleisti perkeliant duomenis į visus kitus platformos.
Taigi, ar „Project Scarlett“ suderinamas su „Oculus Rift S“?
Kadangi „Oculus Rift S“ reikalinga „Windows 10“ kaip operacinė sistema ir tol, kol „Project Scarlett“ veiks naudodama „Windows Core OS“, neturėtų kilti jokių problemų dėl jų dviejų suderinamumo.
Dažnai užduodami klausimai
„Project Scarlett“ yra naujos kartos „Microsoft“ žaidimų konsolių pasiūlymas Pagrindiniai bruožai pvz., „AMD Zen 2“ maitinamas nestandartinis procesorius, 8K grafika su 120Hz kadrų dažniu, tiesioginių spindulių sekimas, grafikos architektūra, pagrįsta Radeonas RDNA ir GDDR6 pagrįstą RAM.
Projektas Scarlett gali būti laikomas a žaidimų pultas, bet ne tradiciniu būdu. Be daugybės pažangiausių funkcijų, jis pagrįstas debesų žaidimų paslauga.
Ne, „Scarlett“ sukurti žaidimai neveiks „Xbox One“ ir atvirkščiai. Vartotojams, įsigijusiems „Xbox One“, bus suteikta galimybė peršokti į „Scarlett“ traukinį.