„Starfield“ buvo kuriama nuo 2013 m., sako jos direktorius

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

„Starfield“ bus metų titulas.

  • Kurdama žaidimą „Starfield“ komanda susidūrė su daugybe iššūkių, įskaitant kai kurias tragiškas akimirkas.
  • Idėja gimė 2013 m., ir visi Bethesda darbuotojai ja džiaugėsi.
  • Dabar žaidimas „Early Access“ nariams bus išleistas rugsėjo 1 d., o Toddas Howardsas išvys jus į žvaigždžių lauką.
Starfield pastaba iš direktoriaus

Starfield rugsėjo 1 d. bus išleista ankstyvajai prieigai, o tai reiškia, kad įsigiję „Premium Edition“ galėsite jį žaisti savaite anksčiau nei numatyta. Jei dar neturite prieigos ir turite palaukti iki kito karto, būtinai išnaudokite šį laiką, kad priprastumėte jos sudėtinga valdymo schema.

Tačiau apie kitus užrašus ir apie juos kalbėdamas „Starfield“ direktorius Toddas Howardsas išleido emocingą pastabą aprašomas laikas, kurio prireikė sukurti Starfield, ir iššūkius, su kuriais susidūrė komanda, įskaitant kai kuriuos tragiškus akimirkos taip pat.

Windows Central gavo pastabą, kurį patikrino „Microsoft“, ir atskleidė keletą svarbių detalių apie „Starfield“. Žaidimas buvo kuriamas 10 metų, pradedant 2013 m. Visi turėjo idėją tyrinėti erdvę virtualiu būdu.

instagram story viewer

Kai komanda pagaliau pradėjo dirbti su žaidimu, kūrimo viduryje, tada kilo pandemija Robertas Altmanas, viena iš Bethesda įkūrėjų, deja, mirė, o vėliau Bethesda įsigijo Xbox. Howardsas tęsia, kad nepaisant didelių iššūkių, „Startfield“ yra didžiausias IP, su kuriuo Bethesda dirbo, ir jis yra dėkingas, kad žaidėjų bendruomenei visur atnešė tokią plačią istoriją.

Perskaitykite visą pastabą žemiau.

„Starfield“ direktoriaus Toddo Howardso pastaba

Pasibeldžiau į Roberto Altmano duris. – Turite keletą minučių?

"Žinoma."

Tai buvo 2013 m. pradžia, kūrėme „Fallout 4“, o „Skyrim“ vis dar sulaukė didžiulės sėkmės. Buvau ten, kad jį pristatyčiau kitose mūsų rungtynėse. Tai būtų ne mūsų dabartinių žaidimų tęsinys (jis atrodė susirūpinęs), o puikus kosminis RPG ir pirmasis mūsų naujas IP per daugiau nei 25 metus (atrodo smalsu). Tai gilintųsi į kūrybą ir mūsų vietos visatoje paieškas (šiek tiek mirguliuoja). Galaktiką tyrinėtumėte tik vaizdo žaidimais. Ir vadintųsi – Starfield. (Šypsena)

Skamba fantastiškai.”

Robertas būtų pirmasis, kuris mumis patikėtų, kad ir kokia būtų situacija. Mūsų kelias kuriant „Starfield“ būtų ilgas ir vingiuotas, kai kurdami kitus žaidimus („Fallout 4“, „Skyrim SE“, „Fallout Shelter“, „Skyrim VR“, „Fallout 76“, vėl „Skyrim“...). 2020–2023 m. įvyko didžiuliai pokyčiai mūsų gyvenime. Pasaulinė pandemija, Roberto mirtis ir tapimas Xbox dalimi.

Neįtikėtina būti tuo momentu, kai šią savaitę pagaliau startuoja „Starfield“. Jis egzistuoja tik todėl, kad visi kiti taip pat tiki. Dešimtmečius mus palaiko visi „ZeniMax“ darbuotojai, kurie iki šiol dirba geriausiai. Ypatingas ačiū mūsų leidėjų komandoms, kurios siekė sukurti ne tik dar vieną leidimą, bet tai, kas patrauktų mintis ir įkvėptų žaidėjus visur. Ir mūsų partneriams kokybės užtikrinime, kuriems teko sunki užduotis išbandyti žaidimą, kuriame gali (ir įvyks) bet kas. Ačiū Jamie Leder ir mūsų administratoriaus / personalo komandoms, kurios palaikė visus sunkiausiais metais, su kuriais kiekvienas iš mūsų susidūrė.

Ir, žinoma, yra Philas Spenceris. Jo palaikymas kiekviename žaidime ir kiekvienam žaidėjui buvo nepajudinamas ir nuožmus. Prisijungimas prie „Xbox“ priartino mus prie daugelio, su kuriais dirbome daugiau nei 20 metų. Neįsivaizduoju geresnės vietos žaidimų kūrimui, kur leista klestėti studijų, kūrėjų ir žaidimų įvairovei. Šį palaikymą suteikė visa „Xbox“ vadovų komanda ir visos leidybos bei kūrėjų palaikymo sritys. Ypatingai dėkojame ATG burtininkams, kurių burtai ir užkeikimai padėjo padaryti šį mūsų žaidimą geriausiai veikiantį.

Svarbiausia yra komanda, su kuria dirbu Bethesda Game Studios. Neįtikėtina laimė kiekvieną dieną būti apsuptam tiek daug talentingų ir įkvepiančių žmonių. Tokios akimirkos priverčia susimąstyti. Kai kurie iš mūsų buvome kartu dešimtmečius, kai kurie prisijungė neseniai, bet visi jaučia vienodą aistrą. Negalėčiau didžiuotis jų nuolatiniu atsidavimu kurti kažką tikrai ypatingo.

Galiausiai, didžiulis ačiū jums visiems Xbox ir Bethesda šeimos nariams. Jūsų entuziazmas ir padrąsinimas mums reiškė pasaulį. Šio žaidimo kūrimas buvo viena iš sudėtingiausių ir jaudinančių patirčių mūsų karjeroje – kelionė, kurios niekada nepamiršime. Ir kai artėjame prie šio skyriaus pabaigos, perduodame jį jums. Kiekvienas iš jūsų gauna žaidimą su ankstyva prieiga ir galite pradėti žaisti šį penktadienį, rugsėjo 1 d., bet kadangi tai pasaulinis laikas, iš tikrųjų galite žaisti ketvirtadienio vakarą (ačiū Naujajai Zelandijai!).

Tikimės, kad turėsite galimybę žaisti ir kad jūsų kelionė bus tokia pat naudinga kaip mūsų.

Visa mūsų geriausia,

Todas

Nepaisant to, „Starfield“ yra pavadinimas, kuris apibūdins „Xbox“ konsoles ateinančiais metais ir bus prisimintas kaip pirmasis įtikinamas bandymas ištirti pradžią, žinoma, net virtualiai. Starfield pastaba iš direktoriaus

Jei sekate mus, žinote, kad šis žaidimas buvo sutiktas didžiulio jaudulio visame pasaulyje. Žmonės „Reddit“. „Xbox“ konsoles pirko tik tam, kad galėtų žaisti šį žaidimą, o bendruomenė per kelis mėnesius taip pat augo.

Žinome, ką manote: su dideliais lūkesčiais ateina didžiuliai nusivylimai. Tačiau esame linkę manyti, kad „Starfield“ bus metų titulas.

Pasimatysime Starfielde. Ar atvyksti?

Teachs.ru
„Xbox Series X“ turės visas srautinio perdavimo programas nuo 1 dienos

„Xbox Series X“ turės visas srautinio perdavimo programas nuo 1 dienosVaizdo Srautinio Perdavimo Programos„Apple Tv“„Xbox“

„Xbox Series X | S“ rinkoje pasirodys maždaug po savaitės, lapkričio 10 d.„Microsoft“ ką tik paskelbė, kad visos srautinio perdavimo paslaugos bus lengvai prieinamos jas paleidus.Norėdami sužinoti ...

Skaityti daugiau
„Dragon Quest Builders 2“ prisijungia prie „Xbox“ žaidimų bibliotekos

„Dragon Quest Builders 2“ prisijungia prie „Xbox“ žaidimų bibliotekos„Microsoft“ Parduotuvė„Xbox“

„Dragon Quest Builders 2“ yra veiksmo ir nuotykių žaidimas iš „Dragon Quest“ kūrėjas Yuji Horii.Mūšis su blogomis jėgomis, personažų pritaikymas ir paslaptis daro šį žaidimą nuostabų.Naujausias nut...

Skaityti daugiau
Siaubo žaidimas „The Medium“, optimizuotas spindulių sekimui

Siaubo žaidimas „The Medium“, optimizuotas spindulių sekimui„Xbox“

„The Medium“ galėsite žaisti būsimame, spindulių sekimo būdu optimizuotame „Xbox Series X“.„Medium“ yra didelio biudžeto siaubo žaidimas iš „Bloober Team“.„Bloober Team“ artimiausiais mėnesiais dau...

Skaityti daugiau
ig stories viewer