„Windows 8“ kūrėjai naudoja SDK kaip pagrindinį įrankį, padedantį jiems kurti programas, o paleidus „Windows 8.1“ operacinę sistemą, SDK taip pat gavo keletą naujų funkcijų. Čia yra šeši svarbiausi iš jų
Neseniai su jumis pasidalijome atsisiųsti „Windows 8.1 SDK“ nuorodas ir dabar atėjo laikas kalbėti apie kai kuriuos svarbiausius naujos savybės kad pateikiamas „Windows“ programinės įrangos kūrimo rinkinys. Naudodami atnaujintą SDK, galite kurti programas ne tik „Windows 8.1“, bet ir visoms „Windows“ operacinėms sistemoms, tokioms kaip „Windows 7“, „Vista“ ir daugeliui kitų.
Be naujų funkcijų, „Microsoft“ taip pat atnaujino ir pašalino kai kurias iš jų. Štai svarbiausi pakeitimai:
- Komandinės eilutės kūrimo aplinka - „Windows SDK“ nebėra visos komandinės eilutės kūrimo aplinkos
- .NET Framework įrankiai ir nuorodų rinkiniai - „Windows SDK“ palaiko .NET Framework 4.5.1 kūrimo įrankius ir informacinius rinkinius
- Mėginiai - aBus pakeisti „Windows“ kūrinių centro pavyzdžiai
Naujos „Windows 8.1 SDK“ funkcijos
ARM rinkinio politika
Nauja „ARM Kits“ politika („Microsoft-Windows-Kits-Secure-Boot-Policy .p7b“) pateikiama kartu su „Windows SDK“. Norėdami paleisti „Windows SDK“ įrankius ARM įrenginyje, įsitikinkite, kad įdiegta „ARM rinkinių“ politika. Instrukcijas ieškokite informacijos apie ARM rinkinio politiką.
Įrenginio metaduomenų kūrimo vedlys
Įrenginių gamintojai ir paslaugų operatoriai gali naudoti šį įrankį kurdami savo įrenginių ir paslaugų metaduomenų paketą. Šis metaduomenų paketas teikia informaciją, rodomą „Windows“ vartotojams, įskaitant fotorealistinę įrenginio ar paslaugos piktogramą ir pavadinimą.
Integruotas „DirectX SK“
„DirectX SDK“ dabar yra „Windows SDK“ dalis. Daugelis įrankių ir komponentų, kurie iš pradžių buvo pristatyti į „DirectX SDK“, dabar pristatomi kaip „Windows SDK“ dalis. Šie įrankiai palaiko puikių „DirectX“ programų, skirtų „Windows“, kūrimą naudojant tik vieną SDK. Jei norint naudoti senus komponentus reikia naudoti „DirectX SDK“, pateikėme instrukcijas, kaip jį naudoti su naujuoju „Windows SDK“ per „Visual Studio 2012“.
„Direct3D shader“ kompiliatorius
„D3dcompiler_47.dll“ dabar yra „Windows 8.1“. Jei taikote į „Windows 8.1“, jums nebereikia siųsti „DirectX Redist“.
„Windows App“ sertifikavimo rinkinys 3.1
Dabar galima su patobulinta vartotojo patirtimi; šią versiją galima naudoti išankstiniam „Windows 8“ ir „Windows 8.1“ „Windows Store“ programų sertifikavimui prieš diegimą, taip pat „Windows 7“, „Windows 8“ ir „Windows 8.1“ darbalaukio programų sertifikavimo programoms. „Windows ACK 3.1“ buvo atnaujintas, kad kūrėjai galėtų sklandžiai naudotis vartotojais - lygiagrečiai atlikite bandymus, kad sutaupytumėte laiko, pasirinktinai pasirenkant bandymą ir išskiriant kelis. Ši atnaujinta versija yra vietinis visų ankstesnių „Windows ACK“ versijų atnaujinimas.
Ką jūs, kaip „Windows 8“ kūrėjas, galvojate apie šiuos naujus pakeitimus? Ar jie verti, ar padeda sukurti geresnes programas „Windows“ parduotuvėje? Praneškite mums komentarų laukelyje iš apačios.