„DirectX 12“ dabar palaiko VRS, kad padidintų GPU našumą

„Microsoft DirectX 12 VRS“

Redmondo milžinas neseniai paskelbė „Variable Rate Shading“ funkciją „DirectX 12“. Ši nauja funkcija padeda kūrėjams pagerinti grafikos kokybę, pagerinti našumą ir sumažinti žaidimų sistemos reikalavimus.

VRS pagerina našumą, padidina grafikos kokybę ir sumažina žaidimų sistemos reikalavimus.

Kaip veikia VRS?

Viena iš žemiau esančio paveikslėlio pusių yra 14% greitesnė, kai pateikiama toje pačioje aparatinėje įrangoje, nes tik „DirectX 12“ galima naudotis nauja grafikos funkcija.

Tie, kurie nežino apie VRS („Variable Rate Shading“), kūrėjai gali pasinaudoti šia galinga ir naujausia API, kad galėtų efektyviai naudoti GPU.

Šešimo dažnis iš tikrųjų lemia kiekvieno ekrano taško spalvą.

Žaidimų kūrėjai dabar gali nustatyti šešėlių kokybę kai kurioms konkrečioms vaizdų dalims, kur to reikia labiausiai. Prioritetų nustatymo procesas leidžia mums sutaupyti išteklių.

Raišką, kuria vadinami vaizdo šešėliai, iš esmės lemia šešėlio dažnis. Šešėlių kokybė bus aukšta, kai bus didesnis atspalvio dažnis. Tačiau tokiu būdu bus sunaudota daugiau sistemos išteklių.

VRS skirtingose ​​konkretaus vaizdo srityse taikomi įvairūs tamsinimo dažniai. Taigi, sumažinant šešėlių greitį tose vietose, kur vizualinis ištikimybė neturi įtakos, galima paprasčiausiai pagerinti kompiuterio našumą ir taupyti išteklius.

Dideli vardai domisi VRS

Dabar dauguma didžiųjų vardų nori pasinaudoti kuo daugiau naudos, turėdami omenyje VRS technologijos teikiamas savybes.

Kai kurie iš tų vardų yra Žaidimų aikštelės žaidimai, „343 Industries“, „Activision“, masinės pramogos, „Epic Games“ ir „Unity“.

Be to, „Game Developers Conference (GDC) 2019“, kuri planuojama šią savaitę, „Microsoft“ planuoja vykdyti remiamus VRS sesijas.

Technikos milžinė įkels gautą failą pradėtas vadovas kartu su kūrėjų pavyzdžiu, jei neplanuojate dalyvauti konferencijoje.

Jei jus domina sužinoti daugiau apie „DirectX 12“ kintamo greičio šešėliavimą galite patikrinti Oficialus „Microsoft“ tinklaraštis.

Susiję straipsniai, kuriuos reikia patikrinti:

  • Didelis procesoriaus naudojimas ir mažas GPU naudojimas jus vargina? Išbandykite šiuos 10 pataisymų
  • 5 geriausia žaidimų redaktoriaus programinė įranga, kurią galite atsisiųsti 2019 m
  • 6 geriausi žaidimai, skirti mažos kokybės „Windows 10“ nešiojamiesiems kompiuteriams
„DirectX 12“ dabar palaiko VRS, kad padidintų GPU našumą

„DirectX 12“ dabar palaiko VRS, kad padidintų GPU našumą„Windows 10“ Naujienos„Directx 12“

Redmondo milžinas neseniai paskelbė „Variable Rate Shading“ funkciją „DirectX 12“. Ši nauja funkcija padeda kūrėjams pagerinti grafikos kokybę, pagerinti našumą ir sumažinti žaidimų sistemos reikal...

Skaityti daugiau
„DirectX 12 Ultimate“ sistemoje „Windows 10“: 2 naujos nuostabios funkcijos

„DirectX 12 Ultimate“ sistemoje „Windows 10“: 2 naujos nuostabios funkcijos„Directx“„Directx 12“

Jei jūs a PCgrafikos aparatūra su „DX12 Ultimate“ logotipu arba „Xbox“ X serija, tavo techninė įranga palaikys visas naujos kartos atstovus grafikos aparatūrafunkcijos, įskaitant „DirectX“Spindulių...

Skaityti daugiau
„DOOM for PC“ dabar palaiko „Vulkan“ API

„DOOM for PC“ dabar palaiko „Vulkan“ APIVulkanas„Directx 12“Lemtis

Tikri žaidėjai naudoja geriausią žaidimų naršyklę: „Opera GX“ - Gaukite ankstyvą prieigą„Opera GX“ yra speciali garsiosios „Opera“ naršyklės versija, sukurta specialiai žaidėjų poreikiams tenkinti....

Skaityti daugiau