NVIDIA ACE pakeis žaidimus „Windows“ sistemoje

Žaidimas taps daug realesnis

  • Žaidimai sistemoje „Windows“ taps vis linksmesni ir interaktyvesni.
  • NVIDIA pristatė ACE per neseniai vykusį pagrindinį pranešimą, kuriame buvo atskleisti.
  • Naudodami šią naują technologiją, NPC gali kalbėtis su žaidėjų personažais realiuoju laiku.
nvidia

Galbūt dabar tai dar žinote, bet per vakarykštį pagrindinį pranešimą „Computex“ Taivane NVIDIA generalinis direktorius Jensenas Huangas pristatė naują technologiją žaidimų kūrėjams.

Taip, ši nauja technologija apima AI ir debesų serverių naudojimą, o tai tapo naujuoju įmonės akcentu.

Dar nieko nesugadindami, tiesiog žinokite, kad ši nauja technologija iš tikrųjų naudos „Microsoft“ technologijas Pokalbis GPT ir Google BARDAS AI programinė įranga.

NPC sąveika taps vis realesnė

Ši nauja technologija vadinama NVIDIA ACE („Avatar Cloud Engine“) žaidimams. Tai nėra pats trumpiausias pavadinimų skaičius, bet jūs galite tiesiog naudoti akronimą.

Tiesą sakant, tai leis kūrėjams įdiegti NPC, kurie gali kalbėtis su žaidėjų personažais realiuoju laiku, bet su dialogu, kuris nėra scenarijus ir kurį maitina AI pokalbių robotai, panašūs į ChatGPT, Bing Chat ir Bardas.

Be to, jums taip pat bus leista NPC veido animacija atitikti ne scenarijaus dialogą. Kaip tai tinka kai kurioms 2023 m. technologijoms?

Naudodami NeMo modelio derinimo metodus, galite suteikti NPC gyvybės. Pirmiausia naudokite elgesio klonavimą, kad bazinis kalbos modelis galėtų atlikti vaidmenų žaidimo užduotis pagal instrukcijas.

Norėdami dar labiau suderinti NPC elgesį su lūkesčiais, ateityje galėsite pritaikyti pastiprinimą mokymasis iš žmogaus grįžtamojo ryšio (RLHF), kad kūrimo metu gautumėte grįžtamąjį ryšį realiuoju laiku iš dizainerių procesas.

Bendrovė taip pat pareiškė, kad šiuos AI NPC valdo „NeMo Guardrails“, todėl tikimasi, kad jie nesako žaidėjams keistų ar net įžeidžiančių dalykų.

Kaip matote aukščiau, NVIDIA parodė trumpą ACE demonstraciją, kuri buvo paskelbta „YouTube“. Jis buvo sukurtas Unreal Engine 5 su įjungtu spindulių sekimu ir MetaHuman technologija NPC simbolių modeliams.

NVIDIA taip pat naudojo technologiją iš pradedančiosios įmonės „Convai“, kuri žaidimuose kuria AI simbolius.

Atminkite, kad „Convai“ naudojo „NVIDIA Riva“ kalbėjimo į tekstą ir teksto į kalbą galimybėms, „NVIDIA NeMo“ LLM, kuri skatina pokalbį, ir „Audio2Face“, skirta dirbtinio intelekto pagrindu sukurta veido animacija balsu įvestis.

Demonstracinėje versijoje parodytas AI NPC tikrai nėra tobulas. Jo kalbos modelis atrodė labai niūrus ir, drįstume sakyti, dirbtinis.

Be to, daugiau nei tikėtina, kad ateinančiais mėnesiais ir metais kalbos modeliai bus patobulinti ir taps natūralesni.

Tačiau NVIDIA nenurodė, kada ACE for Games bus prieinama žaidimų kūrėjams, todėl neapsaugokime savęs.

„Audio2Face“ technologija, kuri priderina veido animaciją su žaidimo veikėjo kalba, naudojama dviejuose būsimuose žaidimuose: trečiojo asmens mokslinės fantastikos žaidime. Solis fortas, ir ilgai lauktas post-apokaliptinis FPS tęsinys PERSEKIOTOJAS. 2: Černobylio širdis.

Ką manote apie šias naujausias NVIDIA naujienas? Pasidalykite savo nuomonėmis su mumis toliau pateiktame komentarų skyriuje.

Išspręsta: šiuo metu nenaudojate prie Nvidia GPU prijungto ekrano

Išspręsta: šiuo metu nenaudojate prie Nvidia GPU prijungto ekranoNvidiaEkranas

Šis klaidos pranešimas rodomas bandant atidaryti „Nvidia“ valdymo skydelįJei gaunate Nešiojamajame kompiuteryje prie šios GPU klaidos prijungtų ekranų, įsitikinkite, kad naudojate tinkamą prievadą....

Skaityti daugiau
5 būdai, kaip pataisyti „Nvidia GPU Boost“, kai jis neveikia tinkamai

5 būdai, kaip pataisyti „Nvidia GPU Boost“, kai jis neveikia tinkamaiNvidia„Nvidia“ Vairuotojas

Išbandykite šiuos greitus sprendimus, kad įgalintumėte Nvidia GPU padidinimąNvidia GPU boost optimizuoja žaidimų ir kompiuterio našumą, sunaudodama daugiau energijos, galios ir išteklių iš kompiute...

Skaityti daugiau