- „Force Unleashed“ netrukus pasirodys „Switch“. „Switch“ pasirodys „Wii“ žaidimo versija, o ne „Xbox 360“.
- Yra įvairių reakcijų, nes kai kurie gerbėjai yra šiek tiek susirūpinę, o kiti negali tramdyti susijaudinimo.
- Panašu, kad į žaidimą įtrauktos naujos funkcijos ir nauji siužeto pakeitimai, kurie privilioja žaidėjus.
„Force Unleashed“ balandžio mėnesį pasirodys „Switch“, tačiau tai nėra ta versija, kurios dauguma tikėjosi. Užuot paremta „Xbox 360“ versija (daugelio nuomone, ji buvo geriausiai atrodanti versija), ji pagrįsta „Wii“ versija.
„The Force Unleashed“ „Wii“ versija balandžio mėnesį pasirodys „Nintendo Switch“, o kai kurie gerbėjai šiek tiek nerimauja.
Žaidimas jau kurį laiką buvo prieinamas kaip „Wii“ prievadas, tačiau tai bus pirmas kartas, kai galėsite jį žaisti modernioje konsolėje.
Nedažnai 2008 m. žaidimas perkeliamas į naują konsolę, ypač kai ta nauja konsolė yra „Nintendo Switch“. Žinoma, nedažnai žaidime yra ir „Žvaigždžių karų“ prekės ženklas.
Silpnas įėjimo taškas
2008 m. Wii buvo silpna konsolė. Palyginti su konkurentais, jis buvo nepakankamas ir neturėjo tokio trečiųjų šalių palaikymo, kokį „Nintendo“ matė su kitais žaidimais.
„Wii“ versija paprastai buvo vertinama kaip prastesnė už Xbox 360 ir PlayStation 3 žaidimo versijos.
„The Force Unleashed“ „Nintendo Switch“ prievadas vis dar šiek tiek stebina, juolab kad „Xbox 360“ žaidimo versija buvo plačiai giriama už techninius pasiekimus.
Nors ši „Wii“ versija niekada nepateisino šių lūkesčių, vis tiek įdomu, kad „Nintendo“ nusprendė išleisti „Wii“ versiją.
Tačiau tai taip pat buvo viena unikaliausių žaidimo versijų. Jame buvo skirtingi valdikliai, naudojantys judesio valdiklius, ir netgi unikalūs lygiai, kurie pasinaudojo šiais valdikliais.
Vis dėlto daugeliui gerbėjų žaidimo koncepcijos pakako, kad jie sugrįžtų dar daugiau.
Puiki fantazija įsivaizduoti, kaip būtų galima panaudoti jėgą įvairiais šauniais būdais, o „The Force Unleashed“ suteikė žaidėjams tokios galios.
Nauji pasiekimai
„The Force Unleashed“ „Wii“ versija savo laikais buvo įdomi. Tai buvo pirmas kartas, kai konsolės savininkai galėjo patirti „Žvaigždžių karų“ žaidimą judesio valdikliai, taip pat tai buvo pirmas kartas, kai „The Dark Side“ buvo galima žaisti bet kuriame „Žvaigždžių karuose“. titulą.
Deja, jis nebuvo taip gerai įvertintas kaip kai kurios kitos žaidimo versijos, o kritikai skundėsi blankiais vaizdais ir kai kuriais žaidimo elementais, kurie netinkamai veikia su judesio valdikliais.
Nors Wii versija Išlaisvinta jėga nėra puikiai atrodantis žaidimas, jis veikia dažniausiai pastoviu kadrų dažniu. Kita vertus, „Xbox 360“ žaidimo versija stengiasi išlaikyti pastovų kadrų dažnį.
Nors „Xbox 360“ versija atrodo geriau nei „Wii“ versija, šie vaizdai kainuoja.
Tai nėra viskas blogai, tiesiog labai skiriasi. „The Force Unleashed“ „Wii“ versijoje yra ne toks išsamus pasaulis, tačiau žaidimas kompensuoja tą ištikimybės trūkumą pasitelkdamas keletą dailių vaizdinių gudrybių, tokių kaip „cel-shading“ ir judesio suliejimas.
Taip pat yra keletas tikrai puikių apšvietimo efektų ir dalelių efektų, kurie pasirodo žaidimo metu.
„Wii“ versija patyrė mažesnį grafinį tikslumą nei „Xbox 360“ ir PS3 versijos, nors ji veikė didesne raiška. Žaidime taip pat buvo naudojamas žydėjimo apšvietimas, siekiant kompensuoti prastesnės kokybės tekstūras ir modelius.
Siužeto pakeitimas šioje versijoje
„Wii“ versija vis dar yra labai geras žaidimas, tačiau sunku nepraleisti kai kurių atviresnių aplinkų ir dinamiškesnės kovos, kurią gaunate PS3/Xbox 360.
Taip pat yra tam tikrų Wii versijos ir kitų konsolių lygio dizaino skirtumų.
Kitose „The Force Unleashed“ versijose paprastai pradedate nuo didelės teritorijos, kurioje yra daug įvairių takų ir vietų, kurias reikia ištirti prieš pasiekdami tikslą.
„The Force Unleashed“ „Wii“ versija veikia mažame plote, o ne didesnėse kitose versijose. Tai daro įtaką žaidėjui lengviau priblokšti priešų.
Be to, naudodamas jėgos galias, tokias kaip Force Lightning ir Force Push, žaidėjas dažnai bus priverstas jas naudoti iš arti, o ne per atstumą.
„Wii“ versija turėtų būti originalaus žaidimo perdarymas su patobulinta grafika ir geresniu žaidimu, tačiau tarp dviejų versijų yra keletas esminių skirtumų.
Nėra naujų veikėjų ir nematysite naujų žaidimo vietų, o siužetas beveik nesikeičia.
Atrakinti nauji kelių žaidėjų lygiai
„Wii“ prievadas iš tikrųjų turėjo keletą išskirtinių lygių, taigi, jei ieškote naujo turinio, kurį galėtumėte žaisti šiame žaidime, tikrai verta pasirinkti „Switch“ prievadą. Taip pat verta, jei niekada anksčiau nežaidėte šio žaidimo ir norite jį patirti pirmą kartą.
„Wii“ versijoje yra trys lygiai, nustatyti Jedi šventykloje, taip pat lygis, nustatytas niūrioje Nar Shaddaa planetoje. Šiame prievade taip pat yra alternatyvi „Cloud City“ lygio versija.
Jame taip pat bus palaikoma iki keturių žaidėjų vienu metu ir visa balso vaidyba.
Kelių žaidėjų dvikovos režimas bus visiškai palaikomas, todėl žaidėjai galės kovoti vienas prieš vieną įvairiose pradinio žaidimo vietose.
Žaisdami galite pasirinkti iš 27 „Žvaigždžių karų“ personažų, įskaitant kai kuriuos „Legendų“ personažus ir kitus žinomus ne kanoninius veidus, kuriuos gerbėjai atpažins.
Kelių žaidėjų etapai šiame žaidime yra didesni, nei galima tikėtis, tačiau kamera per daug nesikeičia žaidėjams keičiantis pozicijomis.
Žaidėjai turi prieigą prie visų jėgos galių kampanijos režimu, įskaitant gerbėjų mėgstamiausius, tokius kaip Force Lightning ir Repulse. Žaidimo eiga paprasta, tačiau siūbuoti šviesos kardu į ką nors ir mesti į jį sprogstantį daiktą tikrai smagu.
Judesio valdikliai
„Star Wars: The Force Unleashed“ „Wii“ versija valdoma panašiai kaip „Nintendo Switch“ versija.
Dešine ranka valdikliai laikomi į šonus kaip šviesos kardas, o žaidėjas kairiąja ranka suaktyvina jėgos stūmimo gebėjimą.
Kai kurie kritikai pamėgo judesio valdiklius pirmajame „Force Unleashed“, laikydami juos patrauklia bet kuriam „Žvaigždžių karų“ gerbėjui, kuris visada svajojo siūbuoti šviesos kardu.
Nors kai kurie kritikai pastebėjo, kad „Force Unleashed“ versijos „Wii“ judesių valdikliai nereaguoja, „Switch“ versijoje bus patobulintas judesys. valdymo sistema, kartu su galimybe žaisti žaidimą naudojant tik standartinius kiekvieno valdiklio Joy-Con mygtukus, suteikiant žaidėjams galimybę pasirinkti, kaip jie nori žaisti.
Ar manote, kad Wii versija šį kartą bus geresnė? Praneškite mums komentarų skiltyje.