Halo: Infinite žaidimo apžvalga

  • „Master Chief“ grįžta epiškai nauja vienos garsiausių žaidimų franšizių dalimi
  • Susitik su Banished – žiauriu ateivių nesąžiningų ir karo vadų sindikatu su naujais ginklais ir sugebėjimais
  • Naršykite didžiulį atvirą pasaulį arba pereikite prie plataus kelių žaidėjų režimo su draugais
Halo Infinite

Sunku patikėti, kad nuo „Halo 5: Guardians“ praėjo 6 metai. Tai taip paplitusi savybė, turinti tiek daug papildomų, pakartotinių leidimų ir išplėstinės visatos žiniasklaidos, kad retai mėnuo praeina taip, kad kas nors nekalbėtų apie pavyzdinę „Microsoft“ franšizę. Su išleidimu Halo: begalinis, „343 Studios“ siekia sugrąžinti „Halo“ prie jos šaknų ir kartu kažkaip perkelti serialą į šiuolaikinę erą. Ir pranašai tai beveik padarė.

Žvelgiant atgal, „Halo 5: Guardians“ buvo šiek tiek nukentėjęs ir praleistas. Spartan Locke, kaip antrinio vaidinamo veikėjo, pristatymas buvo beveik toks pat prieštaringas sprendimas, kaip ir priversti mus žaisti „Halo 2“ arbitru. Ne todėl, kad Locke'as nėra puikus personažas ar neatsiejama nuo franšizės, o todėl, kad jis nėra vyriausiasis vadas, be abejo, vienas populiariausių ir ištvermingiausių žaidimų herojų.

Ir arklys, ant kurio jojo

Tai, ką globėjai padarė su savo istorija, taip pat patiko ne visiems. Skirtumus tarp „Halo 4“ ir „Halo 5“ iki įvairaus laipsnio sėkmės ir nesėkmės sumažino šalutinis turinys; romanai, trumpametražiai filmai, interneto serialai ir kt. Tiems, kurie niekada nesimėgavo išplėstine visata, tai buvo painu ir šiek tiek varginanti. „Infinite“ daro viską, kad tai ištaisytų, pasakodama istoriją, kuri jaučiasi susijusi su platesne visata, bet kuri iš esmės gali būti atskira.

Nenorėtume pasakyti, kad išankstinės žinios nėra būtinos, tačiau čia pasakojama istorija dažniausiai atrodo aiški, glausta ir tikslinga. Tai prasideda tuo, kad mūsų herojiškasis spartietis stambus brutalus karo vadas, žinomas kaip Atriox, spardė savo stipriai šarvuotą užpakalį aukštyn ir žemyn nuo JTST laivo, pavadinto Begalinis. Šiuo metu jis vadovauja tremtiesiems – buvusių pakto karo grupių, sudarytų iš beveik visų ankstesnių franšizės priešų rasių, krepšys.

Nepatenkintas paktu ir skirtas atskleisti naujos Halo instaliacijos paslaptis ir mirtiną potencialą, Ištremtieji deda atliekas į kelias sistemas valdingo, beveik dievinamo lėlių meistro, žinomo kaip Harbingeris. Pagautas įstrigusio JT Saugumo Tarybos kario, kuris ilgus metus dreifavo kosmose, vyriausiasis vadas ieško naujo dirbtinio intelekto kompaniono. ir leidžiasi ieškoti Cortanos, atima naują instaliaciją iš Banished ir galbūt, tik gal, užbaigs kovoti.

Nepriekaištingas kaubojus

Toliau pateikiama kampanija, kurią galima pavadinti tik „pakilnia“. Tai yra geriausias „Halo“ ir ryškus priminimas, kodėl ši franšizė taip vertinama. Tai geriausia kampanija nuo „Reach“ ir, tiesą sakant, ją pranoksta, suteikdama beveik tobulo tempo atviro pasaulio tyrinėjimų ir „pasidaryk arba mirti“ bombastų derinį.

Kai atsisėdate ant žiedo, jums pateikiamas didelis žemėlapis, užpildytas priešo valdomomis FOB (priešinės veiklos bazėmis). Išnaikinus ištremtus gyventojus, jie bus kontroliuojami JT Saugumo Tarybos, o įvairūs išsibarstę jūrų pėstininkai galite juos laikyti, todėl greitai nukeliaujate ir paryškinate dominančias sritis plotas.

Žinoma, galite tiesiog eiti kritiniu keliu kiekvieną kartą eidami link geltonojo tikslo, tačiau praleistumėte daug daugiau. Yra būriai jūrų pėstininkų, kuriems reikia pagalbos, ištremtų tvirtovių, kurias reikia nugriauti, ir visur kolekcionuojamų daiktų. Nuo kosmetikos jūsų kelių žaidėjų personažui iki legendinių Halo kaukolių (modifikatorių, kurie keičia svarbius dalykus žaidimo elementai), garso žurnalai ir didelės vertės taikiniai, kiekviena sritis yra daugybė dalykų, kuriuos reikia rasti ir daryti.

Pilnas kontaktinis safari

Ir vis dėlto jis niekada nesijaučia išsipūtęs. Niekada neatrodo, kad darai dalykus tam, kad juos darytum. Viskas uždirba jums Valor, kurį galite naudoti FOB, kad išsikviestumėte transporto priemones, ginklus ir palaikytumėte, o tiesiog žemėlapio tyrinėjimas yra atlygis. Tai stulbinantis asmeniniame kompiuteryje ar konsolėje, bet žaiskite šį žaidimą naudodami kažką galingo ir jis tikrai dainuos.

Dangaus dėžės yra fenomenalios, ikoninis žiedas nusidriekia į dangų, o apgulto rojaus jausmas čia taip pat paplitęs, kaip ir Halo žaidime. Nutempimo atstumas yra įspūdingas, o priešo patrulius galėsite stebėti pušynuose ir virš uolėtų kalnų, pėsčiomis arba viena iš įvairių transporto priemonių, kurias galite rasti. Žinoma, kai tik juos suprasite. Senos kepurės gali būti kaip namuose su legendiniu Warthog fizikos modeliu, o naujokams gali kilti klausimas, kas vyksta Žemėje, kai atsitiktinė uola išsiunčia juos statine riedėti į orą.

Tobulėdami pamatysite mažiau pasisekusių spartiečių kūnus, kurie visi siūlo kažkokį ar kitokį meistro vado Mjolnir mūšio šarvų patobulinimą. Nors puiku turėti išskleidžiamą energijos skydą ir mobilųjį grėsmių detektorių, visi kiti žaislai nublanksta, palyginti su tuo, nuo kurio pradedate.

IWHBYD

„Grappleshot“ yra kabliukas ir grandinė, kurie gali jus varyti per tarpus, aukštyn uolų paviršiais arba patraukti ir nutempti daiktus nuo sprogstančių dėžių iki numestų ginklų. Įžeidžiančiai tai gali padėti sumažinti atstumą iki priešų arba užgrobti ištremtas transporto priemones, kurios kelia problemų.

Nors retkarčiais jis buvo pakeistas į skydą arba privairavimo mechanizmą, kai vyksta uždarose patalpose siauresnėse erdvėse, už jos ribų buvo vienintelis gebėjimas, kurį verta panaudoti tiek, kad jis tikriausiai tiesiog turėjo būti neatsiejama arsenalo dalis. Begalinis. Tai tiesiog labai smagu ir iš tikrųjų pakelia jau puikią kampaniją į naujas aukštumas.

Jei reikia skųstis, tai, kad superkareiviui vyriausiasis vadas negali atlaikyti daug smūgių. Nors tai tikriausiai tyčia, nes ginklų, sugebėjimų ir patobulinimų tiek daug, kad įpusėjus pradėsite jaustis kaip dieviškas. Istorija taip pat šiek tiek girgžda po kelių solidžių pirmųjų veiksmų.

Baik kovą

Yra daug priešo lyderių ir tikslų, su kuriais turi kovoti vyriausiasis vadas ir jo maža grupė, ir tai gali tampa šiek tiek sunku tiksliai sekti, ką bandote sabotuoti su kiekviena strategine vieta, kurią išnaikinate. Tačiau tai yra nedidelis skundas, pateiktas dėl to, kas taip puikiai sukurta.

Be kampanijos, žinoma, yra kelių žaidėjų režimas, kuris keletą savaičių buvo nemokamas Gamepass. Dar kartą „343 Studios“ sukūrė fantastišką kelių žaidėjų elementą, savo puikų žemėlapio dizainą sujungdama su nauja mechanika, tokia kaip „Grappleshot“, ir naujais ginklais, tokiais kaip „Mangler“ ir „Skewer“.

Tačiau jis sukurtas remiantis „Battle Pass“ sistema, kuri vis dar turi tam tikrų trūkumų. Progresas tiesiog nėra pakankamai tolygus ir sklandus, kad jaustumėtės visapusiškai naudingas, o „Challenge“ sistema palieka a daug ko reikia, kai reikia atlikti tam tikrus iššūkius, kurių negalite pasiekti priežastis. Atsižvelgiant į konkrečius režimus ir tikslus, šiuos iššūkius galima pakeisti žetonais, kuriuos turėsite nusipirkti grynųjų pinigų parduotuvėje, o tai nėra puikus dizaino pasirinkimas.

Nepaisant to, „Halo: Infinite“ kelių žaidėjų žaidimo elementas „boots-on-the-ground“ vis dar yra toks pat griežtas ir puikiai tinka žaisti, kaip ir bet kada. Tai kur kas daugiau nei tiesiog suteikia žaidimo kojas už kampanijos ribų ir siūlo pusę, kuri ir toliau augs ir vystysis ateinančiais metais.

Pasiekimai ir užbaigimas

Kadangi Halo: Infinite visų pirma yra konsolinis žaidimas, jis turi daugybę laimėjimų, kurių daugumą galima pasiekti tiesiog žaidžiant kampaniją. Turite ištyrinėti kiekvieną kampelį ir plyšį ir naudoti vyriausiojo pulso skaitytuvą, kad reguliariai patikrintumėte, ar zonoje nėra paslėptų kolekcionuojamų daiktų ir paslapčių.

„Halo: Infinite“ yra didžiulis žaidimas, palyginti su ankstesniais įrašais. Jei norite išsiaiškinti visas paslaptis, jam reikės daugiau nei 20 valandų. Jis taip pat turi „Halo“ pakartojamą atkūrimą, o kompaktiškos istorijos misijos reikalauja, kad jas būtų galima atkurti esant didesniems sunkumams vien dėl linksmybių.

Paskutinės mintys apie Halo: Infinite

Argumentai "už"
Nuostabi kampanija
Puikus kelių žaidėjų elementas
Atrodo neįtikėtinai
Fotografuojant jaučiasi didingi
Minusai
„Battle Pass“ sistema nėra puiki
Istorija ne visada atrodo sutelkta

Galutinis balas: 4,5/5

Per metus, kai kai kurios kitos aukšto lygio franšizės stengėsi išsilaikyti, tai įspūdinga kad pamatytumėte tokį pavadinimą kaip „Halo: Infinite“, ateikite ir taip užtikrintai ir visiškai sužaiskite varžybas. 343 ne tik prisideda prie pasaulio kūrimo ir charakterio tobulėjimo, bet ir filmavimas yra toks geras, koks buvo kada nors. Kalbant mechaniškai, jei kada nors šaulys pagaliau galėtų pasijusti ne tik lygiaverčiai, bet kai kuriose srityse geriau nei „Destiny 2“, tai beveik poetiška, kad tai yra žaidimas.

Paprasčiau pasakius, Halo: begalinis yra būtent toks žaidimas, kurio ir turėjo būti: epinė, įspūdinga vienos iš labiausiai dievinamų žaidimų franšizių dalis, kuri ne tik švenčia savo istoriją, bet ir nuteikia ateičiai. Nors istorija turi pakilimų ir nuosmukių, o „Battle Pass“ sistemoje yra tam tikrų keblumų, kuriuos reikia išspręsti, „Halo: Infinite“ išlieka vienu geriausių 2021 m. žaidimų – ir iki šiol geriausia „Halo“ kampanija.

„Halo: Infinite“ galima įsigyti asmeniniame kompiuteryje ir „Xbox“ šeimos konsolėse už 59,99 USD arba nemokamai per „Xbox“ ir „PC Gamepass“.

* Atsakomybės atsisakymas: tai „Halo: Infinite“ kompiuterinės versijos apžvalga. Taip pat buvo išbandyta konsolės versija. Žaidimas buvo atsisiųstas per Gamepass pirmąją dieną.

„Microsoft Fabric“ pristatomas „dbt“ adapteris, skirtas „Data Warehouse“.

„Microsoft Fabric“ pristatomas „dbt“ adapteris, skirtas „Data Warehouse“.„Microsoft“„Microsoft“ žydra Spalva

„Microsoft Fabric“ dabar galima naudoti „dbt“ adapterį.„Microsoft Fabric“ buvo išleistas šių metų pradžioje.Dabar platforma pridėjo dbt adapterį, kuris leis prijungti ir transformuoti duomenis.Laba...

Skaityti daugiau
„Microsoft“ atsisakys „Office 365 A1 Plus for Education“.

„Microsoft“ atsisakys „Office 365 A1 Plus for Education“.„Microsoft“„Microsoft 365“

A1 for Education vis tiek galite naudoti dar vienerius metus.„Office 365 A1 for Education“ bus panaikinta 2024 m. rugpjūčio 1 d.Kai kurie saugyklos pakeitimai taip pat ateina į „Office 365 for Educ...

Skaityti daugiau
„Microsoft HoloLens 3“ pagaliau gali būti išleistas 2024 m

„Microsoft HoloLens 3“ pagaliau gali būti išleistas 2024 mHololenai„Microsoft“

Naujajam „HoloLens 3“ gali būti naudinga „Windows Copilot“.Naujas „Microsoft“ ausinių patentas gali būti „HoloLens 3“ užuomina.Anot jos, naujasis ausinių įrenginys yra labai patogus naudoti.Jei tai...

Skaityti daugiau