Native DirectX 12 vaizdo kodavimo API ateina į Windows 11

  • Jus tikrai sužavės šios naujausios „Microsoft“ naujienos.
  • Technologijų milžinas ką tik pristatė DX12 vaizdo kodavimo API, skirta „Windows 11“.
Directx 12 API

Galima drąsiai teigti, kad visi galime sutikti su tuo, kad „DirectX 12“, kaip daugialypės terpės sprendimų rinkinys, skirtas „Windows“ OS, yra gana sėkmingas žaidimų ir vaizdo įrašų srityje.

Dar prieš tai, Redmonde įsikūrusi technologijų milžinė teikė API, skirtą GPU pagreitinto vaizdo dekodavimo apdorojimui ir judesio įvertinimui.

Tačiau per „DirectX“ kūrėjo tinklaraščio įrašą, sukurtą vakar, „Microsoft“. detalus naujai pristatyta DirectX 12 vaizdo kodavimo API, skirta Windows 11.

„Windows 11“ gauna savąją „DirectX 12“ vaizdo įrašų kodavimo API

Iš esmės „Video Encode“ API iš tikrųjų leidžia vaizdo varikliui naudoti GPU, kad būtų galima atlikti vaizdo kodavimą pagal „DirectX 12“ nustatytus standartus.

Taigi, trečiųjų šalių kūrėjai dabar taip pat gali naudoti šią funkciją savo programose. Be to, atminkite, kad „Vulkan“ jau turi API, skirtą vaizdo įrašų kodavimui ir dekodavimui H264 ir H265 kodekams.

Nors dabartinė DX12 vaizdo kodavimo API Windows 11 platformoje palaiko tik H264/HEVC formatą, Microsoft turi keletą rekomendacijų.

Tiksliau tariant, technologijų milžinas pareiškė, kad kūrėjai turėtų iš anksto suprasti atitinkamus kodekus ir tvarkyklės įrankių palaikymą.

Be vaizdo įrašų kodavimo API, pagal numatytuosius nustatymus įtrauktos į „Windows 11“, suinteresuoti kūrėjai taip pat gali Gaukite jį naudodami DX12 Agility programinės įrangos kūrimo rinkinį (SDK versijos numeris 1.70.10-peržiūra arba didesnis).

Išsamią API sąsajų ir struktūrų apibrėžimą galite rasti čia. Norėdami rasti daugiau dizaino informacijos ir išsamios API dokumentacijos, žr šį dokumentą.

Video Encode API palaikomos platformos 

„Video Encode“ API yra „Windows 11“ dalis ir ją taip pat galima rasti DirectX 12 Agility SDK (versija 1.700.10 peržiūra arba naujesnė).

Toliau pateiktame sąraše yra aparatinės įrangos platformos, kurios šiuo metu palaiko „Video Encode“, skirtą H264 ir HEVC kodekams, ir minimalūs tvarkyklės versijos reikalavimai.

Pardavėjas Palaikomos platformos Minimali vaizdo tvarkyklės versija
AMD Radeon RX 5000 serija arba naujesnė nei Ryzen 2xxxx serija ar naujesnė Kuriamas – ETA Q2 ‘2022 m
Intel Tiger LakeIce LakeAlder ežeras (nuo 2022 m. pradžios) v30.0.100.9955
NVIDIA „GeForce GTX 10xx“ ir naujesnė „GeForce RTX 20xx“ ir naujesnė „Quadro RTXNVIDIA RTX“ v471.41

Džiaugiatės dėl naujojo „Windows 11“ priedo? Pasidalykite savo mintimis su mumis toliau pateiktame komentarų skyriuje.

„Futuremark“ išleidžia naują etaloninį įrankį, skirtą „Windows 10“ „DirectX 12“

„Futuremark“ išleidžia naują etaloninį įrankį, skirtą „Windows 10“ „DirectX 12“„Directx 12“

Tikri žaidėjai naudoja geriausią žaidimų naršyklę: „Opera GX“ - Gaukite ankstyvą prieigą„Opera GX“ yra speciali garsiosios „Opera“ naršyklės versija, sukurta specialiai žaidėjų poreikiams tenkinti....

Skaityti daugiau
„DirectX 12“ dabar palaiko VRS, kad padidintų GPU našumą

„DirectX 12“ dabar palaiko VRS, kad padidintų GPU našumą„Windows 10“ Naujienos„Directx 12“

Redmondo milžinas neseniai paskelbė „Variable Rate Shading“ funkciją „DirectX 12“. Ši nauja funkcija padeda kūrėjams pagerinti grafikos kokybę, pagerinti našumą ir sumažinti žaidimų sistemos reikal...

Skaityti daugiau
„DirectX 12 Ultimate“ sistemoje „Windows 10“: 2 naujos nuostabios funkcijos

„DirectX 12 Ultimate“ sistemoje „Windows 10“: 2 naujos nuostabios funkcijos„Directx“„Directx 12“

Jei jūs a PCgrafikos aparatūra su „DX12 Ultimate“ logotipu arba „Xbox“ X serija, tavo techninė įranga palaikys visas naujos kartos atstovus grafikos aparatūrafunkcijos, įskaitant „DirectX“Spindulių...

Skaityti daugiau