- „Far Cry 6“ yra „Ubisoft“ didžioji populiarioji šaudyklė, o „Insanity“ yra pirmasis didelis DLC epizodas
- Jūs žaidžiate Vaaso vaidmenį iš Far Cry 3 ir bandote pabėgti nuo jo proto
- Tai nesąžininga pirmojo asmens šaudyklė, kuri leidžia jums žaisti tą patį lygį vėl ir vėl.
Insanity yra pirmasis didelis Far Cry 6 DLC kritimas. Jame taikomas visiškai kitoks požiūris nei pagrindiniame žaidime ir labiau panašus į nesąžiningą žaidimą: „Geing through“. tą patį lygį vėl ir vėl išlaikant tam tikrą progresą, kad šiek tiek pabėgtumėte lengviau.
Jei pagalvoji, tai iš tikrųjų yra tobulas žaidimo su Vaas žanras. Galite prisiminti jo garsiąją citatą iš „Far Cry 3“: Ar aš kada nors sakiau jums, kas yra beprotybės apibrėžimas? Beprotybė elgiasi būtent taip...
Beprotybės apibrėžimas
Žaidimas turi penkis proto lygius, kurių kiekvienas yra sudėtingesnis ir net pirmasis bus nemenkas iššūkis, kaip atrodo. priešo dirbtinis intelektas buvo gerokai patobulintas nuo pagrindinio žaidimo: priešai pastebi tave iš didesnio atstumo ir šaudo mirtinai tikslumu.
Nors prarandi daug dalykų, kai žūsi, laimei, turėsi kelis nuolatinius atnaujinimus, pvz. ginklo patobulinimai ir asmeninės savybės, pvz., didesnis sveikatos baras arba didesnė pinigų suma, kurią pasiliekate po to miršta.
Mirus prarandama visa kita, įskaitant bet kurią iš trijų durklo dalių, kurias Citra, jūsų sesuo / meilužė, reikalauja, kad susirinktumėte, kad išvengtumėte Vaaso proto ir kad galbūt susirinkote per savo ankstesnis bėgimas. Dėl to mirtis tikrai demotyvuoja, todėl stenkitės išlikti gyvam.
Važiavimas aplinkui
Paprastai piktadariai atsitiktinai sugeneruoja lygius, kad išlaikytų jūsų kojas, bet Far Cry 6: Insanity turi tik vieną žemėlapio išdėstymą, o vietos, kuriose lankėtės, prisimenamos ir pažymėtos žemėlapyje.
Nors pagrindinėje Far Cry 6 patirtyje žaidėjai gali būti pripratę greitai keliauti ir nusileisti su sparno kostiumu ir parašiutu, „Insanity“ verčia visą atstumą keliauti pėsčiomis. Laimei, žemėlapis nėra per didelis ir yra keletas durų, kurios teleportuoja jus per visą lygį.
Kaip minėta anksčiau, turėsite rasti tris išsibarsčiusias Citra ašmenų dalis ir kiekvienoje vietoje jūsų lauks sunkus iššūkis. Norėdami geriau pasiruošti, turėtumėte atnaujinti Vaas statistiką ir įveikti išbandymus, kurie suteikia jums 1UP, bet net ir tai nebus lengva.
Žemėlapyje taip pat galite rasti keletą ginklų iššūkių, kurie apdovanos jus nauju ginklu, kurį naudosite, kai įveiksite X priešų skaičių. Neigiama yra tai, kad šie ginklai taip pat prarandami, kai mirštate, tačiau, jei norite, juos galima tiesiog nusipirkti iš pradinės saugios zonos.
Kelionė per Vaaso protą
DLC vyksta akimirksniu po to, kai Vaas pralaimi Jasonui Brody, pagrindiniam „Far Cry 6“ veikėjui. Nors jis akivaizdžiai neišgyvena to susidūrimo, atrodo, kad žaidžiame nežinioje ir Vaasas turi susitaikyti su įvykiais savo gyvenime, dėl kurių jis tapo žaviu nusikaltėliu.
Tai yra meistriškai pasakojama, nes, be kita ko, jūsų aplankytas viešbutis ir kiekvienas kambarys reikalauja atkurti prisiminimą iš jo praėjusio gyvenimo. Kadangi mes nesame visiškai tikrovės sferoje, aplinka yra perdėta ir atrodo tiesiog stulbinančiai. Dėl antgamtinių elementų kiekviena vieta tikrai išsiskiria, o jų atradimas yra beveik atlygis.
Be jokios abejonės, tikroji „Far Cry 6: Insanity“ žvaigždė yra pats Vaasas, įgarsintas Michaelo Mando. Jis kalbasi su savimi ir viso žaidimo metu šneka juokingai oi, mano ranka paslydo kai atlieka priešų numušimą arba giria savo raštą, kai iš naujo atranda laišką, kurį kadaise parašė Citrai.
Susidūręs su krauju paskendusiu kalnu, iš žemės išaugančiomis rankomis tarsi negyvieji vėl vaikščios žeme, jis žaibiškai nušviečia situaciją. Duok penkis.
Atsitiktiniai elementai
Kaip jau minėjau anksčiau, dažniausiai atsitiktiniai nesąžiningų elementų elementai daro kiekvieną naują bėgimą įdomų, bet tai nėra yra Far Cry 6: Insanity, todėl įveikus žaidimą gali būti sunku motyvuoti save siekti aukštesnio proto lygio kartą. Be laimėjimų ir kai kurių elementų, kuriuos atrakinate, kad galėtumėte naudoti pagrindiniame žaidime, nėra jokios priežasties nuolat peržiūrėti šį turinį ir tai yra bene didžiausias įspėjimas prieš jį.
Vienintelis dalykas, kuris tikrai pakeičia jūsų žaidimo eigą, yra priešų numestos širdys, esančios skryniose visame pasaulyje arba kai šaudote į retus auksinius graužikus. Šios širdelės siūlo premijas, pvz., greitesnį įkrovimą, daugiau priešų numestos amunicijos arba papildomų pinigų gavimą atlikus nuėmimus.
Kiek laiko įveikti ir užbaigti?
Kiek užtrunka įveikti Insanity DLC? Neskaičiuojant visų kartų, kai galbūt mirėte bandydami įveikti seriją, norint įveikti žaidimą ir pamatyti titrus turėtų prireikti maždaug 2 valandų.
Tačiau jei norite visiškai užbaigti DLC, įskaitant visus pasiekimus, tai užtruks keletą kartų. Yra daug papildomų iššūkių, pvz., gauti konkretų balą, įveikti 5 proto lygį arba rasti visus „bobbleheads“.
Taip pat yra vienas, skirtas visiškai atnaujinti Vaasą ir jo ginklų pakrovimą, todėl pasiruoškite jį išnaikinti, jei esate baigęs.
Kaip galiu pasiekti Insanity DLC epizodą?
Šiek tiek keista, kad net turiu tai įtraukti į apžvalgą, bet atrodo, kad daugelis žmonių turi problemų žaisdami DLC, net jei jie jau turi jį per Season Pass.
Galite paleisti DLC iš pagrindinio meniu arba iš bet kurio televizoriaus, esančio vienoje iš daugelio pagrindinio žaidimo „Home Base“ vietų, tačiau jis negalės suaktyvinti turinio atsisiuntimo. Spustelėjus jį bus pakeistas tik pranešimas iš jums tai jau priklauso ir netrukus pasirodys. Taigi, kaip pasiekti DLC?
Jūs jį atsisiunčiate. Turėsite rankiniu būdu ieškoti DLC serijos, naršydami ją platformos, kurioje žaidžiate, parduotuvėje ir galėsite žaisti tik tada, kai jis bus visiškai įdiegtas. Tai prasminga, bet keista, kad žaidimo parinktys neleidžia to padaryti.
Paskutinės mintys apie Far Cry 6: Insanity
- Argumentai "už"
- Nesąžininga sąranka puikiai atitinka Vaasą ir jo beprotybės apibrėžimą
- Žaidimas atrodo fantastiškai ir turi keletą tikrai šaunių vietų
- Tai sudėtinga, bet kiekvienas naujas važiavimas daro jį lengviau įgyvendinamu
- Minusai
- Nepakanka atsitiktinių elementų, kad įveikus epizodą norėtųsi pakartoti
- Kelionė pėsčiomis gali būti gana lėta, kai esate pripratę prie pagrindinio žaidimo kelionių galimybių
Galutinis rezultatas: 4/5
Far Cry 6: Insanity yra puikus DLC, padaryto teisingai, pavyzdys. Jis siūlo visiškai naują žaidimo patirtį fantastiškai atrodančioje aplinkoje, kurioje nereikia likti tikrovėje. Apsilankysite keliose nuostabiai atrodančiose vietose, o Vaasas visą laiką pasakos juokingais pokštais ir linksmais dūriais. Jei ką, šis DLC epizodas tik dar labiau sustiprina jį kaip geriausią visų laikų Far Cry antagonistą.
DLC 1 Episode 1 Insanity galima įsigyti atskirai $14.99 arba kaip dalis sezono abonementas. Jei norite sužinoti būsimą turinį ir ar sezono abonementas to vertas, būtinai tai patikrinkite mūsų „Far Cry 6“ turinio planą.
Far Cry 6 yra prieinama PC, Xbox One, Xbox serija X|S, PS4, PS5, Luna ir Stadia. Viskas kainuoja apie 59,99 USD už standartinį leidimą. Už 99,99 USD galite įsigyti „Gold Edition“, į kurį įeina „Season Pass“, kurį dabar taip pat galite įsigyti atskirai už 39,99 euro. Tu gali Peržiūrėkite mūsų Far Cry 6 apžvalgą čia.
*Atsisakymas: peržiūrėta „Xbox Series X“. Šios apžvalgos tikslais „Ubisoft“ pateikė „Far Cry 6 Season Pass“ kodą.