- „DirectX 11“ yra skirta tam, kad laikui bėgant žaidimas taptų gražesnis.
- Palaikymas prasidės nuo atviros beta versijos.
- Atnaujinimas pateikiamas prieš pat Guild Wars 2 plėtrą 2022 m. pradžioje.

A dienoraštį nurodė, kad „Guild Wars 2“ gavo „DirectX 11“ palaikymą, kad būtų išlaikytas žaidimų grožis ilgą laiką. Oficialiai bandymai prasidės rugsėjo 21 d.
Praėjusią savaitę antraštėse pasirodė įvairūs žaidimai su daugybe atnaujinimų. Kaip tik kitą dieną, „Age of Empires 4“ buvo atnaujinamas o dabar Guild 2 Wars. Atrodo, kad žaidimų rinka auga, o kūrėjai nuolat ieško būdų, kaip sudominti gerbėjus.
Žaidimo stabilumas
„Guild Wars 2“ vyresnysis variklio programuotojas Jamesas Fulopas sako, kad šis žingsnis yra gerai apgalvotas dėl modernių technologijų parinkčių, kurios nebuvo prieinamos „DirectX9“. „DirectX12“ taip pat siūlė modernesnius atnaujinimus, palyginti su „DirectX11“, tačiau pastarasis pasiūlė daugiau stabilumo ir yra pasiteisinęs po naudojimo mažiausiai 10 metų. Be to, „DirectX12“ buvo prieinama tik „Windows 7“.
„Vulkan“ nebuvo pasirinkimas, nes jų palaikymas apsiriboja „Windows 10“.
Išspręstos problemos
Fulop toliau sako, kad „DirectX11“ siūlo apčiuopiamą naudą ir turi daugybę įdomių funkcijų. Tai efektyviau naudoja išteklius ir sprendžia žaidimo sustojimo problemą. Bet kuris žaidimų fanatikas jums pasakys, kad buferis žaidžiant erzina, ir bet kuris kūrėjas, kuris sprendžia tokias problemas, laimi daugelio širdis.
Tikimasi, kad Guild Wars 2 End of Dragons plėsis, o oficialus pristatymas įvyks 2022 m. vasario mėn. Su šiuo atnaujinimu plėtra jau atrodo daug žadanti. Belieka tik laukti ir pamatyti, kas mūsų laukia.
Ar manote, kad „DirectX11“ palaikymo pakanka norint išspręsti žaidimo strigimo problemą? Praneškite mums savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje.