- Parodijuoja senosios mokyklos slaptus žaidimus, tokius kaip Metal Gear
- Krūva pokštų ir orientacinio humoro
- Stebėtinai konkretus nuotykis
Jei esate pakankamai senas, kad prisimintumėte PS1 eros Metal Gear Solid, tada UnMetal iš Versus Evil kalbėkite apie tai savo daliai, kuri pirmą kartą įsimylėjo keistą slaptą Solid pasaulį Gyvatė. Tai tos pačios minties, kaip ir UnEpic – žaidimas, kuris kartais linksmai pribloškia požemius. Mokslas čia beveik tas pats, nes „UnMetal“ parodijuoja 90-ųjų pabaigos slaptus veiksmo žaidimus, tuo pačiu išnaudodama savo mechaniką.
Veiksmas vyksta 1972 m., pagrindinis veikėjas yra Jesse'is Foxas, bene nepatikimiausias pasakotojas, kada nors buvęs vaizdo žaidime. Po pavogto sraigtasparnio katastrofos jį suėmė JAV vyriausybė ir privertė paaiškinti, kaip jis pradėjo pilotuoti minėtą sraigtasparnį ir kokio velnio jis užsiima.
Pats Jesse'as yra bene didžiausias ir ryškiausias UnMetal smūgis. Viskas, ką jis sako ir daro, yra 8-ojo dešimtmečio veiksmo herojų parodija – nuo jo šiurkščiojo dudebro balso iki bandanos, laikančios jo kefalę.
Naff veiksmo herojus
Beveik viskas, ką jis sako, yra gana akivaizdus melas. Nuo jo pasakojimų apie ištrūkimą iš kalėjimo iki čiuptuvų šiukšlių pabaisos, jis kovėsi kanalizacijoje. Svarbiausiomis akimirkomis vadelės perduodamos jums, kad galėtumėte atsakyti į tardytojo klausimus.
Ar kanalizacijoje buvo žiurkių? yra gana nekenksmingas klausimas, ir kadangi aš negalėjau jaudintis bendraudamas su žiurkėmis, pasakiau Nr. Taigi vietoj minios mėsą ėdančių žiurkių, Džesės protas užbūrė būrius kraujo ištroškusių voverių. „UnMetal“ baudžia jus už bandymą eiti lengvu keliu ir tai darydamas nusijuokia.
Kai renkatės į tinklelį panašius lygius, Džesės tardytojas pasikeičia iš CŽV agento tamsiai pilka spalva. kambarys patraukliam pagalbininkui džipo keleivio pusėje, o Jesse'as buvo įsivaizduojamas kaip žavus Natanas Drake tipo. Tai tiesiog atsitinka, be jokios priežasties. Maniau, kad kažką praleidau, bet ne, pakartojimas patvirtino, kad, kaip ir visa kita, šis taip pat yra nepatikimas. Jis reguliariai keičiasi pirmyn ir atgal be jokios priežasties.
Tualetinis humoras
Laimei, „UnMetal“ yra nuolat juokinga, jei ne taip juokinga, kaip mano rašytojas. Dauguma pokštai tikrai nenusileidžia, bet susidariusios situacijos priversdavo mane retkarčiais nusijuokti. Džesio pomėgis daužyti daiktus Paieška pavyzdžiui, juos dažniausiai pažymi arba pats žmogus, arba jo tardytojas. Ir yra akimirkų, kai žaidimas apdovanoja jūsų blogą elgesį.
Pavyzdžiui, kai radau sargą tualeto kabinoje. Jis prašo popieriaus, kurį aš jam daviau, bet tada pradėjo domėtis. Grįžau atgal ir trenkiau į duris, išmušdamas jį be sąmonės, o už savo veiksmus sulaukiau tardytojo papeikimo.
Kiekvienas etapas yra išdėstytas gana formuliškai. Paprastai turėsite tyrinėti ir grobti daiktus, kol rasite elementą, kurį reikia tęsti, ir procesas kartojasi. Retkarčiais tenka susigrumti su bosu arba su kokia nors kita kliūtimi, pavyzdžiui, labiausiai pasaulyje įtūžusiu minų lauku.
Boso bėda
Šios boso kovos paprastai užtrunka, kol jos suprantamos, ir dažnai gali būti sudėtingos dėl žaidimų pasaulio tinklelio pobūdžio. O jei nepasiseka, dažnai vėl siunčiamas atgal į bet kurią sceną, kuri sukelia kovą. Visą laiką sėdėti per tuos pačius sūrius vienarūšius įdėklus nėra smagu. Vis dėlto galite pasiekti aukštesnį lygį, nes uždirbate XP už tai, kad išmušate nežinančius apsauginius.
Kiekviename lygyje siūlomos papildomos galios, pvz., greitesnis sveikatos atkūrimas arba tvarsčio uždėjimo laiko sutrumpinimas. Kaip ir žaidime „point-n-click“, Jesse'o inventorius pamažu pildosi, todėl dažnai teks derinti elementus, kad galėtumėte tęsti. Pavyzdžiui, mėsos kabliukas, pririštas prie virvės, leidžia nusileisti į kanalizaciją.
Per Jesse užšifruotą radiją gana reguliariai bendrausite su keletu skirtingų NPC, kurie susisiekę pateiks patarimų ar tiesiog daugiau pasikalbės. Pats Jesse'as yra gana daugžodis ir pastebi daugumą įvykių ir dalykų, kuriuos randi eidamas.
Slapta gyvatė
Slaptas elementas taip pat yra stebėtinai sandarus, nes jūs naudojate mėtytas monetas ir aukštas dėžes, kad tyliai nuimtumėte patrulius. Jūs taip pat turėsite paslėpti kūnus, nes iš tikrųjų negalite nužudyti jokių sargybinių, o kiti patruliai suras ir atgaivins savo numuštus bendražygius. Jūs turite timpa, pagamintą iš akies lopelio ir y formos šakos, kurią galite panaudoti apmėtydami priešą nusodrinto urano kamuoliukais, tačiau retkarčiais atrakinsite naujus ginklus, kurie dažniausiai būna laikini.
Jokioje UnMetal dalyje nėra nieko pernelyg sudėtingo. Keletas bosų muštynės įkvepia, o kartais jaučiausi pasimetęs, nes pasigedau dėžės su būtiniausiu daiktu. Žemėlapis nėra pats geriausias, todėl dažnai bėgiojau pirmyn ir atgal, ieškodama sprendimo.
Grafiškai „UnMetal“ atrodo gana gerai. Kaip pikselių meninio žaidimo perspektyva nėra nuostabi, tačiau animacija yra tiksli, aplinka puikiai parduodama, o viskas aiškiai matoma ir galima išspręsti.
Pasiekimai ir užbaigimas
„UnMetal“ yra stebėtinai ilgas tokiam žaidimui, koks jis yra. Vien tik pagrindinės istorijos peržiūra užtruks apie 8–10 valandų, tačiau jei tikrai norite pamatyti kiekvieną pokštą ir rasti kiekvieną daiktą, tikriausiai artėsite prie 12.
Tai pasakius, nėra daug paskatų grįžti ir paleisti „UnMetal“ ar net bandyti jį 100% užbaigti. Kai istorija bus baigta, tikriausiai eisite toliau.
Paskutinės mintys apie UnMetal
- Argumentai "už"
- Tvirta slapta mechanika
- Vietomis gana juokinga
- Keletas kvailų idėjų
- Minusai
- Istorija neturi prasmės
- Boso muštynės gali būti įnirtingos
- Ne visi juokeliai pasigirsta
Galutinis rezultatas: 3/5
UnMetal yra žaidimas, kuris jokiu būdu atsisako žiūrėti į save rimtai. Nuo vaikiško, nesubrendusio humoro iki liberalaus popkultūros nuorodų ir anachronizmų barstymo – pats siužetas yra toks pat nepatikimas kaip ir jo pasakotojas. Tai labai kvaila, ir ji tai žino.
Tačiau, jei ieškote solidaus senosios mokyklos slapto žaidimo, kuris taip pat dažniausiai (jei ne visada) yra gana juokingas, tada UnMetal jį pateikia. Jei nieko daugiau, tai su žaidėju elgiasi su tam tikra pagarba, nes iš tikrųjų žaidžia labai gerai, ir tai turbūt yra svarbiausia.