- Valve ką tik priėmė svarbų sprendimą, kuris rimtai paveiks tam tikrus žaidimus.
- Draudimas „blockchain“ technologija, kuri keičiasi NFT arba kriptovaliutomis.
- NFT buvo nuolat naudojami siekiant išvilioti žmones iš milijonų dolerių.
- Bendrovė kol kas nepaaiškino visos šios situacijos.
Dėl neseniai priimto oficialaus sprendimo žaidimai, kuriuose įdiegta „blockchain“ technologija, leidžianti keistis NFT ar kriptovaliutomis, „Steam“ nebebus leidžiami.
Trumpai tariant, NFT yra unikalūs skaitmeniniai kvitai (saugomi blokų grandinėje, tam tikroje negrįžtamoje knygoje duomenų bazė), kurios paprastai yra susijusios su jpg failo ar kito skaitmeninio failo nuosavybės teise žiniasklaida.
Paprastai jie perkami naudojant kriptovaliutas, tokias kaip Bitcoin ar Ethereum, taip pat blokų grandinės sandoriais, kuriuos galima parduoti už JAV dolerius ir kitas nacionalines valiutas biržose.
Valve ištraukia NFT ir kriptovaliutų kištuką
Pagal naują taisyklę dėl Steam partnerio prisijungimo puslapis„Valve“ teigia, kad platintojai neturėtų skelbti „blockchain“ pagrįstų programų, kurios išleidžia arba leidžia keistis kriptovaliutomis ar NFT.
Bendrovė nepaaiškino, kodėl ji uždraudžia aukščiau paminėtą „Steam“, tačiau neatrodo, kad sprendimas priimtas dėl neseniai kilusių skandalų ar ginčų dėl „blockchain“ technologijos:
NFT buvo panaudota siekiant išvilioti žmones iš milijonų dolerių mainais į JPG kvitą, todėl buvo pavogtas kitiems žaidimams sukurtas menas.
Jau nekalbant apie tai, kad blokų grandinės sąnaudos aplinkai tebėra prieštaringa tema.
Naujausių „Twitter“ žinučių serija, priklausanti „Age of Rust“ kūrėjui Kosmoso piratas atskleidžia šiek tiek daugiau informacijos apie visą šią situaciją.
Žaidimas priskiria NFT unikaliems daiktams ir įrangai, taip pat misijoms. Jis paminėjo, kad įmonei buvo pranešta, kad „Steam“ pašalins visus „blockchain“ pagrindu sukurtus projektus, įskaitant „Age of Rust“.
Be to, Kosmoso piratas teigia, kad Steam draudimas naudoti NFT ir kriptovaliutą yra bendro draudimo prekėms, kurios turi realią piniginę vertę, pratęsimas.
Valve dar nepateikė pareiškimo, kuris paaiškintų jo priežastį. Rugsėjo 30 d. „Satoshis Games“ generalinis direktorius pasakė, kad jų „blockchain“ pagrindu sukurtas žaidimas „Light Nite“ buvo paimtas iš Steam, bet nepaaiškino kodėl, išskyrus tai, kad „Steam“ negabens kriptovaliutų ar NFT žaidimų.
Viena populiari nuomonė būtų ta, kad pagrindinė priežastis yra teisinės problemos, į kurias įmonė susidūrė 2016 m., nesugebėjusi apriboti azartinių lošimų CS: GO apvalkaluose.
Tuo metu „Valve“ uždraudė septynis žaidėjus už tyčia pralaimėjus rungtynes, siekdamas laimėti tūkstančių dolerių vertės CS: GO skinus.
Kaip tu jautiesi dėl visos šios situacijos? Pasidalykite savo nuomone toliau pateiktame komentarų skyriuje.