Visi gandai apie tai, kad 2020 m. „Microsoft“ išleido dvi naujas žaidimų konsoles, dingo, kai kompanija pristatė Projektas Scarlett.
Naujausi pranešimai rodo, kad bendrovė atsisakė dirbti žemos klasės „Lockhart“ konsolė. Vietoj to, didysis „M“ dabar sutelkia dėmesį į „Premium“ versijos konsolę, kurios kodas yra Anaconda, kuri yra didesnio projekto „Scarlett“ dalis.
„Microsoft“ Philas Spenceris, paklaustas apie ankstesnius teiginius, rodančius, kad sukurtos dvi naujos konsolės, atsakė:
Praėjusiais metais mes pasakėme apie konsoles, mes pristatėme konsolę ir dabar mes detalizavome kitą konsolę. Manau, kad tai daugiskaita. Šiuo metu mes sutelkėme dėmesį į „Project Scarlett“ ir tai, ką pastatėme ant scenos.
Kodėl „Microsoft“ atsisakė „Lockhart“?
Viena iš galimų priežasčių, kodėl „Microsoft“ atsisakė „Lockhart“, gali būti papildomos pastangos, kurių prireikė kuriant žaidimus dviem skirtingoms konsolėms.
Pranešė Thurrot kalba apie tą pačią priežastį.
... kūrėjams sekėsi sunkiau nei tikėtasi kuriant naujos kartos žaidimus, apimančius dvi sistemas su įvairiomis specifikacijomis. “ „Kaip gali Tikiuosi, kad kūrėjai pirmiausia sutelkė dėmesį į žaidimų, kurie gerai veiktų žemesnės klasės įrenginyje, kūrimą, o vėliau juos padidino iki aukštesnio lygio, Anakonda.
Kaip matote, žaidėjai kitais metais negaus dviejų visiškai naujų „Xbox“ konsolių. Tikėkimės, kad „Microsoft“ atliks aukščiausio lygio darbą su „Project Scarlett“.
SUSIJED PATIKRINIMAI:
- „Microsoft“ paskelbia dar 4 klasikinius „Xbox Game Pass“ pavadinimus
- „Microsoft“ uždaro „Xbox One“ atgalinio suderinamumo programą