„Microsoft“ neseniai pridėjo „Gears of War“: „Ultimate Edition“ ir Kapų raiderio iškilimas į „Windows 10“ parduotuvę, veiksmai kartu su jos planu „Windows 10“ vartotojams pateikti daugiau populiarių žaidimų. Nors daugelis gerbėjų džiaugėsi, kad šie populiarūs žaidimai buvo pridėti prie „Windows“ parduotuvės, jų patirtis su šiais „Universal Windows Platform“ žaidimais greitai sunyko.
Artimiausiu metu „Universal Windows“ žaidimų kadrų užraktas bus ištaisytas
Pagrindinė „Universal Windows Platform“ žaidimų problema yra „Vsync“, kitaip vadinama vertikalia sinchronizacija. „Vsync“ yra skirtas sinchronizuoti žaidimą su jūsų monitoriaus atnaujinimo dažniu, tokiu būdu išvengiant ekrano plyšimo. Deja, daugeliui vartotojų kilo problemų dėl „Vsync“, kurie dažnai išjungė šią funkciją, kad pasiektų geresnį našumą.
Pasak nepatenkintų vartotojų, „Vsync“ pagal numatytuosius nustatymus įjungtas „Universal Windows Platform“ žaidimams be galimybės jo išjungti. Dar blogiau, kad „Vsync“ užrakintas 30 kadrų per sekundę greičiu. Dėl šio apribojimo tokių žaidimų kaip „Gears of War“ mikčiojimas tampa beveik neįmanomas. „Vsync“ užraktas nėra vienintelis žaidimų bendruomenės rūpestis, nes daugelis taip pat nurodo, kad trūksta „Gsync“ ir „Freesync“ palaikymo, kaip vieną pagrindinių šios sistemos trūkumų.
Laimei, kad kentėjo žaidėjai, „Microsoft“ greitai suprato šią problemą. Žaidimų kūrėjų konferencijos metu „Xbox“ produktų vadybininkas Jasonas Ronaldas pareiškė, kad „Microsoft“ jau sprendžia šią problemą ir kad turėtume pamatyti, kad ji bus išspręsta vėliau šiais metais.
Nors nėra informacijos, kada ši problema gali būti išspręsta, galime spėti, kad ji gali būti supakuota su būsimu „Redstone“ naujiniu arba kaip „Windows“ naujinimo pataisą. Dienos pabaigoje „Microsoft“ greitai pripažino problemą ir atitinkamai atsakė.