„DirectX 11.2“ šiuo metu yra naujausia „DirectX“ versija ir daugelis iš jūsų galvojate, kaip ją gauti, jei nenaudojate „Windows 8.1“. Griežta tiesa yra ta, kad tu negali; perskaitykite, kad sužinotumėte daugiau
„DirectX“ 11.2 yra naujausia populiarios grafikos programinės įrangos versija. Daugelis žmonių visame pasaulyje yra susipažinę su „DirectX“, nes tai buvo viena iš tų erzinančių programų, kurias kartais turėjote įdiegti prieš žaisdami žaidimą. Nedaugelis žino, ką tai tiksliai reiškia, bet apie tai girdėjo beveik visi. Nors ir nedidelė tikimybė, kad žaisdami tam tikrą žaidimą jūsų paprašys atsisiųsti naujausią „DirectX“ versiją, kuri yra 11,2 (arba 12 „Windows 10“ vartotojams).
Bet labai nusivilsite sužinoję, kad taip bus IŠSKIRTINIS „Windows 8.1“ ir naujos kartos pultai. Iš pradžių manyta, kad jį gaus tik „Xbox One“. Ši informacija buvo paviešinta „Microsoft“ renginyje, kuris baigiasi šiandien, todėl paskubėkite sugauti tiesioginį srautą kol dar gali.
Galite perskaityti visą informaciją apie „DirectX 11.2“
„Microsoft“ svetainė jei jus domina išsamios techninės specifikacijos. Akivaizdu, kad „Microsoft“ sprendimas išleisti „DirectX 11.2“ tik „Windows 8.1“ yra priversti vartotojus naujovinti į „Windows 8.1“.Todėl tai gali nebeatrodyti tokia gera mintis pašalinti „Windows 8.1“ nepaisant jos erzinančios klaidos dabartinėje peržiūros būsenoje.
Norite „DirectX 11.2“? Gaukite „Windows 8.1“
Nors tai gali atrodyti kaip laipsniškas atnaujinimas, „DirectX 11.2“ iš tikrųjų yra didelis dalykas, ypač kūrėjams ir programuotojams. Išskirtinių išteklių galimybė skirta padidinti ekrane pateikiamų detalių skaičių, todėl tai yra labai svarbus įrankis kuriant ir netgi vartojant programas ir žaidimus, kaip aš matau (pataisykite, jei klystu). Garethas Halfacree'as su „Bit-Tech“ daro daug geresnis darbas, paaiškinantis tai nei aš:
Sukurtas tam, kad žaidimai galėtų naudoti tiek sistemos RAM, tiek grafinę RAM, kad išsaugotų faktūras, Leblondas teigė, kad išdėstyti ištekliai leis „DirectX 11.2“ žaidimams smarkiai tobulėti žaidime rodomų tekstūrų skiriamoji geba. Kaip įrodymą, „Leblond“ pademonstravo demonstraciją, kurioje buvo panaudoti 9 GB tekstūros duomenys, kurių didžioji dalis buvo laikoma sistemos, o ne grafinėje.
Tai protingas triukas, kuris galėtų padėti pagerinti būsimų kompiuterinių žaidimų kokybę - bet tai reikalaus tiems, kurie dar žengė žingsnį, atnaujinti savo operacines sistemas. „Leblond“ patvirtino, kad „Direct3D 11.2“ bus pirmoji API versija, palaikanti išklotinius išteklius jis bus išskirtinis tik „Windows 8.1“ asmeniniame kompiuteryje, taip pat bus „Microsoft“ naujos kartos „Xbox One“ konsolė.
Taip pat turėtumėte žinoti, kad „DirectX 11.2“ visiškai nebus „Windows 8“, jei tai nebuvo aišku nuo pat pradžių. Šiuo metu „Windows 8“ vartotojai turi „DirectX 11.1“. „Windows 8.1“ vartotojai (nepamirškite to tai vis dar yra peržiūra) rudenį galės gauti oficialų stabilų „Windows 8.1“ leidimą.
Be išklotų išteklių, „DirectX 11.2“ taip pat sumažina „DirectX“ programų delsą ir leidžia greičiau reaguoti į vartotojo sąsają. Be to, yra ir kitų, naujų ar patobulintų funkcijų, kurios bus su „DirectX 11.2“:
- HLSL shader susiejimas
- „Inbox“ HLSL kompiliatorius
- GPU perdangos palaikymas
- „DirectX“ išdėstė išteklius
- „Direct3D“ mažo delsos pateikimo API
- „DXGI Trim“ API ir numatytasis žemėlapio buferis
- Kadrų buferio mastelis
- Daugialypis sriegis su „SurfaceImageSource“
- Interaktyvi „Microsoft DirectX“ XAML vaizdinių elementų kompozicija
- „Direct2D“ paketavimas su „SurfaceImageSource“
Apskritai tikėkimės, kad „DirectX 11.2“ atnaujinimai leis daug nuostabesnių žaidimų ir programų. Tačiau bus įdomu sužinoti, ar veiks „Microsoft“ technika, viliojanti vartotojus naujovinti į „Windows 8“.
Atnaujinimas: „DirectX 12“, skirta „Windows 10“
Tuo metu, kai straipsnis buvo parašytas, vienintelė galimybė žaidėjams pagerinti savo našumą naudojant „DirectX 11.2“ buvo įdiegti „Windows 8“. Dabar turime puikių naujienų - naujovinimas į „Windows 10“ suteikia ne tik geresnę OS patirtį, bet ir suteikia galimybę naudotis „DirectX 12“ tai sukėlė revoliuciją visoje žaidimų pramonėje.
Ši versija naudoja iki 20% mažiau GPU resursų ir pagerina procesoriaus našumą 50%, tai yra viena iš „būtina turėti“ programinės įrangos, įdiegta jūsų kompiuteryje, jei esate tikras žaidėjas. Žaidimai patinka Karo įrankiai arba „Forza Motorsport“ naudojasi šia programine įranga, o rezultatai yra nuostabūs.
Jei diegdami naują versiją susiduriate su problemomis, galite rasti tinkamus pataisymus šiame vadove rašėme po „DirectX 12“ išleidimo ir kilo tam tikrų problemų.
Turėdami visą šią informaciją ir „DirectX 12“ naujinį turėtumėte lengviau pasirinkti, kuri „Windows“ versija jums yra geresnė ir kokia „DirectX“ versija atitinka jūsų poreikius.
SKAITYKITE TAIP PAT: Kaip ištaisyti „Windows“ „DirectX“ įvyko neatkuriama klaida “