„Gears of War 4“ yra įspūdingas žaidimas kad tave užkabins valandų valandas. Jei nekantraujate išpilti svetimą kraują, tiesiog paimkite vieną iš naujų ginklų ir pradėkite medžioti tuos monstrus.
Jūs visada turėtumėte būti budrūs, nes tie pikti ateiviai užpuls jus, kai tik pamatys. Priklausomai nuo režimo, kuriame žaidžiate, pakanka vieno smūgio, kad padarytumėte didelę žalą ir padėtumėte savo personažui spardyti kibirą.
Kalbėdami apie žalą, tūkstančiai žaidėjų skundžiasi, kad „Core“ žala yra per stipri. Kai kurie žaidėjai iš tikrųjų mano, kad „Core“ jaučiasi taip Pareigos šauksmas „hardcore“ režimu, kuris iš tikrųjų paverčia „Gears of War 4“ nuobodžiu žaidimu.
Kiti žaidėjai mano, kad koalicija turėtų išlaikyti pagrindinę žalą socialinėje ir kooperacinėje organizacijose, kad supažindintų žaidėjus su žaidimu ir paprasčiausiai išlaikytų reitinguotą konkurencinės žalos režimą. Šiuo būdu, 4 karo įrankiai jaustųsi daug teisingiau.
Aš sutinku. Žala yra tikrai per didelė. Aš atkreipiau dėmesį į tai beta versijos metu ir žmonės mane šokinėjo. Manau, kad problema dažniausiai yra aktyvi. Tai labai padidina jau taip aukštą žalos lygį, kad nėra prasmės. Jei pašalintumėte veikliąsias medžiagas, tai būtų pakenčiama. Tai, kad galite bet kuriuo metu iš anksto aktyviai veikti be baudos […], yra dar blogiau.
Aš žaidžiau šiek tiek „konkurencingų“ ir sąžiningai tie režimai nėra mano mėgstamiausi (kadangi jie sugadino vykdymą UE, aš nenoriu, kad it), todėl aš nežaidžiu daug, bet pamačiau žalos skirtumą ir sutinku, kad būtent tai turėjo būti atsiskaityta gavus eik.
Kokia jūsų pozicija dėl „Gears of War 4“ žalos skalės? Ar suvokėte, kad pagrindinė žala bet kuriuo metu yra pagrindinis trūkumas?
SUSIJUSIOS ISTORIJOS, KURIAS REIKIA TIKRINTI:
- Pataisymas: „Xbox One“ „Gears of War 4“ prikabinimo problemos
- „Gears of War 4“ reikia groti „Xbox“ ir „Windows 10“
- „Gears of War 4“ piršlybos ir būrio stabilumo problemos daro įtaką daugeliui žaidėjų