Praėjusį savaitę Vanquishas buvo paleistas asmeniniam kompiuteriui po to, kai beveik septynerius metus buvo išskirtinis konsolės būrys, tačiau, deja, atsirado su bjaurus kadrų dažnio klausimas dėl to žaidėjai patyrė dvigubą žalą, kai žaidė savo žaidimus 60 kadrų per sekundę greičiu. Nors kompiuterinių žaidimų kadrų dažniu susijusios klaidos nėra kažkas neįprasto, bent jau „Vanquish“ žaidėjai nereikės laukti ištisus metus, kad pamatytumėte klaidą: „Sega“ jau išstūmė atnaujinimą, kad ištaisytų klaidą sutrikimas.
Atnaujinimas neseniai buvo perduotas klausimams ir atsakymams, o dabar jis veikia. Tikimės, kad tai neatneš naujų klaidų ir kitų nepageidaujamų efektų. Vis dėlto būkime optimistai ir tikėkimės, kad tai veiks nepriekaištingai.
Gaukite beta naujinimą, kad išspręstumėte kai kurias žinomas problemas
Štai šio naujinimo pakeitimų žurnalas:
- Ištaisyta nenugalimumo kadrų laiko problema (kuri kartais leido žaidėjui dažniau pataikyti esant didesniam kadrų dažniui).
- Išspręsta problema dėl sveikatos atsinaujinimo didesniu kadrų dažniu.
- Ištaisyta problema iš naujo nustatant numatytuosius parametrų meniu.
- Ištaisyta problema, susijusi su vaizdo įrašų scenarijų praleidimu anksčiau, kai kuriems žaidėjams.
- Ištaisyta animacijos problema slenkant atgal ir taikant naudojant klaviatūrą ir pelę.
- Sureguliuotas scenos garso garsumas.
Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite „Sega“ bendruomenės gija.
Deja, pleistrui nepavyko išspręsti kai kurių žaidėjų FPS problemos.
Kadravimo klaidos DABAR nėra ištaisytos.
Jei fotoaparatas žaidimo metu juda norėdamas jums ką nors parodyti, judėjimas vyksta greičiau, kai didesnis kadrų dažnis.
Net po pleistro.[i.imgur.com]Negana to, bet jūsų patirta žala vis tiek yra susijusi su kadrų dažniu […]
Susijusios istorijos, kurias reikia patikrinti:
- Nugalėk žaidimų klaidas: juodas ekranas, pelės ir klaviatūros problemos ir dar daugiau
- 20 geriausių „Xbox One“ žaidimų, kurių kaina mažesnė nei 10 USD
- Čia yra „Dark Souls III: The Ringed City“ kompiuterio sistemos reikalavimai