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3D 컴퓨터 그래픽 (2D 컴퓨터 그래픽과 달리)은 3 차원 표현을 사용하는 그래픽입니다. 계산을 수행하고 2D를 렌더링하기 위해 컴퓨터에 저장된 기하학적 데이터 이미지. 이러한 이미지는 나중에 볼 수 있도록 저장하거나 실시간으로 표시 할 수 있습니다. 3D 컴퓨터 그래픽은 와이어 프레임 모델의 2D 컴퓨터 벡터 그래픽과 최종 렌더링 된 디스플레이의 2D 컴퓨터 래스터 그래픽과 동일한 알고리즘을 많이 사용합니다. 3D 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 나타나기 시작했다 가정용 컴퓨터 1970 년대 후반. 가장 초기에 알려진 예는 3D 아트 그래픽, 3D 컴퓨터 그래픽 효과 세트, Kazumasa Mitazawa가 작성하고 1978 년 6 월 애플 II. 윌리엄 페터 용어를 만든 것으로 인정되었습니다 컴퓨터 그래픽 1961 년 그의 작업을 설명하기 위해 보잉. 컴퓨터 애니메이션의 첫 번째 디스플레이 중 하나는 퓨처 월드 (1976), 여기에는 생기 1972 년 실험 단편에 처음 등장했던 인간의 얼굴과 손의 컴퓨터 애니메이션 손, 작성자 유타 대학교 재학생 에드윈 캣멀과 Fred Parke.
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