Teams를 사용하면 기업이 애플리케이션 콘텐츠를 사용자 지정할 수 있습니다.
- 이 기술은 직원의 콘텐츠 선호도를 파악하는 UI 디스플레이를 제안합니다.
- 그런 다음 UI 디스플레이는 기업 관리자에게 입력을 다시 전달하여 맞춤형 사용자 경험을 제공합니다.
- 이 기술은 Microsoft Teams의 자연스러운 발전입니다.
마이크로소프트(MS)가 새로운 마이크로소프트 팀즈(Microsoft Teams)를 발표했다. 팀 2.0가 이번 달부터 앱의 새로운 기본 클라이언트가 됩니다. Teams의 새로운 반복은 훨씬 더 빨라졌으며 향상된 성능과 직관적인 경험을 위해 설계된 새로운 인터페이스가 함께 제공됩니다.
을 더한, Copilot과 같은 AI 도구, 플랫폼에 진출하여 효율성을 높이고 작업을 촉진하고 있습니다.
그러나 A에 따르면 2022년 마이크로소프트가 최근 출원한 특허, 올해 10월 초 대중에게 공개된 Microsoft는 개인화된 사용자 경험을 암시합니다. 기업용 앱, 새롭고 향상된 Teams와 유사한 시각적 스케치가 포함된 문서 출시 앱.
이 버전의 Teams에서는 각 구성원의 개인 매개변수에 따라 콘텐츠를 사용자 지정하는 서비스를 통합하여 개인화된 사용자 경험을 제공합니다. 하지만 여기에 문제가 있습니다. 기업 관리자는 Teams의 개인 사용자 환경을 사용자 지정하는 일을 담당합니다.
Microsoft가 Teams에 사용자 개인화된 환경을 제공하고 있나요?
특허에 따르면 마이크로소프트는 앞으로 사용자 맞춤형 팀 경험을 원한다. 특허는 이러한 경험이 어떻게 생성되는지 명시적으로 설명합니다.
- 엔터프라이즈 애플리케이션(Microsoft 365 Suite의 Teams와 같이 기업에서 사용하는 애플리케이션 제품군의 일부)은 엔터프라이즈 관리자가 운영하는 원격 컴퓨팅 시스템에서 실행됩니다.
- 애플리케이션이 실행되는 동안 콘텐츠 사용자 정의 사용자 인터페이스(UI)가 원격 컴퓨팅 시스템의 디스플레이 장치에 나타납니다.
- 이 UI에는 기업에 특정한 맞춤형 콘텐츠를 제공하기 위해 여러 매개변수를 캡처하는 요소가 포함되어 있습니다. 이는 기업 사용자가 이러한 장치에서 작업할 때 활발하게 발생하며 콘텐츠에 대한 선호도는 인터페이스를 통해 관찰됩니다.
- 시스템은 여러 매개변수의 사양을 포함하는 콘텐츠 사용자 정의 UI를 통해 사용자 입력을 받습니다.
- 마지막으로, 지정된 매개변수를 기반으로 맞춤형 콘텐츠를 생성합니다.
즉, 이 시스템을 통해 기업은 특정 매개변수를 기반으로 애플리케이션 콘텐츠를 맞춤화하여 직원의 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.
여러 면에서 이는 Microsoft Teams의 자연스러운 진화입니다. 새로운 Teams는 보다 직관적인 경험을 제공하며, 플랫폼에 Copilot이 도착하면 작업량이 줄어들고 효율성이 전반적으로 높아집니다.
그러나 Microsoft Teams에 기업의 모든 구성원을 위한 사용자 맞춤형 콘텐츠를 도입하면 플랫폼이 업무, 회의, 휴식 등 모든 것을 위한 중앙 허브가 될 것입니다. 레드몬드에 본사를 둔 거대 기술 기업이 Teams를 만능 워크스테이션으로 만드는 것을 고려하고 있다는 것은 분명하며 새로 공개된 특허가 이를 보여줍니다.
마이크로소프트 메시 이번 달에도 Teams에 출시될 예정이며, 가상 공간은 그러한 플랫폼에 콘텐츠가 얼마나 필요한지에 대한 또 다른 통찰력을 제공할 수 있습니다. 따라서 이 기술은 사용자가 가상 공간에 몰입할 수 있는 기능과 결합되어 Teams를 필수 가상 워크스테이션으로 변화시킬 것입니다.
하지만 이에 대한 당신의 의견은 어떻습니까?