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Project Scorpio에 대한 여러 개발자와 소비자의 우려가 있습니다. 새로운 시스템은 그것에도 불구하고 여전히 수수께끼에 싸여 있습니다. E3 2016에서 공개 Microsoft 기자 회견에서. 이 공개는 공식 공개로 인해 많은 사람들을 경계했습니다. Xbox One S 쇼 초반.
이 새로운 콘솔은 두 개의 다른 Xbox 콘솔 용 게임을 만들어야하기 때문에 개발자에게 문제가 될 수 있습니다. 여기서 진짜 문제는 하드웨어와 관련하여 Xbox One과 Project Scorpio의 차이입니다. 개발자가 게임 기반 Project Scorpio 사양을 만든 다음 Xbox One을 위해 바보 같은 짓을하는 것은 쉽지 않을 것입니다.
또한 PC 용 게임도 만들고 PlayStation 4 및 PlayStation 4 Neo에서 자신의 제품을 선보일 멀티 플랫폼 개발자도 살펴 봐야합니다. 당연히 어려운 과제가 될 것이지만 Microsoft는 이러한 우려를 단번에 없앨 수있는 최선을 다하고 있습니다.
Xbox 운영 책임자 인 Dave McCarthy는 최근 인터뷰에서이 문제를 해결했습니다. GameSpot. McCarthy에 따르면 Microsoft는 Xbox One S를 작업하기 전에 개발자의 의견을 경청했으며 동일한 개발자 피드백이 Project Scorpio를 형성하는 데 도움이되었습니다. 그는 소프트웨어 거물이 개발자들로부터 수집 한 것 때문에 회사는 콘솔과 Windows 10 모두에서 게임 개발이 원활한 경험이 될 수 있도록 움직이고 있다고 말합니다.
그는 또한 개발자가 그 경로를 따라 모험하기로 결정하면 파이프 라인에서 Scorpio 전용 게임을 볼 수 있음을 분명히했습니다. Xbox One이 시장의 큰 부분을 차지할 것이므로 개발자가 조만간 Scorpio 전용 게임을 만들 것으로 기대하지 않습니다. 개발자들은 마이크로 소프트가 1 년에 800 만 대에서 1000 만 대의 새 콘솔을 판매 할 수 없다면 그것을 버리고 싶지 않을 것입니다.
Project Scorpio는 2017 년 히트 매장 진열대를 맞이할 예정입니다.
확인해야 할 관련 이야기 :
- Microsoft의 VR 지원 Project Scorpio는 지금까지 제작 된 가장 강력한 콘솔입니다.
- Minecraft Movie는 2019 년에 출시되며 자세한 내용은 공개 될 예정입니다.
- Microsoft, E3 2016 기자 회견 통계 발표