Microsoft는 최근 몇 년 동안 최대한 많은 게이머에게 다가 가기 위해 클라우드 게임 사업부를 출범한다고 발표했습니다.
예, Microsoft는 클라우드 게임이 게임의 미래라고 믿으며이 기차를 놓치고 싶지 않습니다. 이 새로운 부서를 통해 회사는 게임 스트리밍을 더욱 발전시키고 기존 게임 스트리밍 서비스를 개선 할 수 있습니다. Xbox Game Pass.
Microsoft는 플랫폼 장벽을 허물고 싶어합니다.
새로운 클라우드 게임 부문에 대한 정보는 많지 않지만 리더 인 Kareem Choudhry는 주요 목표 중 하나가 모든 장치에서 게이머에게 콘텐츠를 제공하는 것이라고 밝혔습니다.
Choudhry는 Xbox 관련 작업과 관련하여 많은 경험을 가진 20 년 경력의 Microsoft 베테랑입니다.
실제로 레드몬드 거인은 대담한 계획을 가지고 있습니다. 곧 전 세계에 20 억 명의 게이머가있을 것으로 예상되며 Microsoft는 최대한 많은 게이머에게 도달하기를 원합니다.
Microsoft는 또한 게임 개발자와 게임 게시자가 무엇보다도 클라우드 서비스에 더 많이 의존하도록 설득하고자합니다. 이것은 또한 다른 플랫폼 장치를 사용하는 게이머가 함께 플레이 할 수 있도록 멀티 플레이어 게임 경험을 향상시킵니다.
Xbox Game Pass의 성공을 고려하여 회사는 클라우드 게임과 관련하여 동일한 레시피를 사용하려고합니다. 아마도 다가오는 클라우드 게임 서비스는 구독 기반 서비스가 될 것입니다.
Microsoft의 좋은 의도에도 불구하고 이미 신뢰할 수있는 대안이 너무 많은 경우 게이머가 클라우드 게임 플랫폼을 선택하도록 설득하는 것은 쉬운 일이 아닙니다.
고려해야 할 또 다른 변수가 있습니다. 개발자와 게시자가 Microsoft의 기술과 게임 스트리밍 서비스를 사용하는 데 동의할까요? 아니면 회사의 클라우드 게임 서비스가 Windows 10 Mobile과 같은 운명?
확인해야 할 관련 이야기 :
- 혹시라도 Xbox 360 게임을 백업하는 5 가지 최고의 소프트웨어가 있습니다.
- Microsoft는 Xbox 컨트롤러로 게임을 플레이하도록 설계된 OS를 개발 중입니다.