- 핫 탭 킬러가있는 CPU, RAM 및 네트워크 리미터
- Twitch, Discord, Instagram, Twitter 및 Messenger와 직접 통합
- 내장 사운드 컨트롤 및 사용자 지정 음악
- Razer Chroma의 맞춤형 색상 테마 및 다크 페이지 강제 적용
- 무료 VPN 및 광고 차단기
- Opera GX 다운로드
1 년 간의 기대 끝에 Microsoft는 마침내 도둑의 바다 긍정적 인 결과가 아닙니다.
우리가 알 수 있듯이 플레이어가 섬과 심해를 약탈하여 보물을 얻을 수있는 게임 유형 인 것 같습니다. 우리를 놀라게 한 것은 마이크로 소프트가 게임을 과시하는 방법입니다. 우리에게 직접적인 게임 플레이를 제공하는 대신 회사는 사전 녹화 된 세그먼트를 시연했습니다.
영상에서 일부 Microsoft 직원은 서로에게 배와 화재 대포를 탔지 만 감명을받지 않고 짜증이 나서 떠났습니다. 플레이어들은 비명을 지르고 말을 너무 많이해서 화면에 보여지는 것에 우리 자신을 잃어 버리기가 어려웠습니다.
Sea of Thieves는 잠재력으로 가득 찬 게임이지만, Microsoft는 게이머가이 게임에 흥미를 느끼게하는 것이 어렵습니다. 소프트웨어 대기업이이 타이틀을 다시 선보일 때마다 플레이어에게 기대할 수있는 진정한 미리보기를 제공하기 위해 긴 게임 플레이 세션이 가능하기를 바랍니다.
Sea of Thieves가 E3에서 Microsoft가 발표 한 유일한 게임은 아니 었습니다. Xbox One Slim도 많은 팡파르에 발표했기 때문입니다. Xbox 책임자 인 Phil Spencer가 차선책으로 Project Scorpio를 소개했을 때 상황이 더욱 커졌습니다. 소니가 할 수있는 일은 아무것도 없습니다.
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