Xbox Series S 대 PS5: 심층 기능 비교

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

PlayStation 5와 Xbox Series S 중 어느 것이 더 좋습니까?

  • Xbox Series S와 PS5는 게임 시장을 선도하는 콘솔이지만 어느 것이 더 낫습니까?
  • PS5는 더 많은 하드웨어 성능을 제공하는 반면 Series S는 더 작고 저렴합니다.
Xbox 시리즈 S 대 PS5

엑스다운로드 파일을 클릭하여 설치

Windows PC 시스템 문제를 해결하려면 전용 도구가 필요합니다.Fortect는 단순히 PC를 정리하는 것이 아니라 초기 버전에 저장된 수백만 개의 Windows 시스템 파일이 있는 리포지토리가 있는 도구입니다. PC에 문제가 발생하면 Fortect가 잘못된 파일을 새 버전으로 교체하여 문제를 해결합니다. 현재 PC 문제를 해결하려면 다음 단계를 수행해야 합니다.
  1. Fortect 다운로드 및 설치 당신의 PC에.
  2. 도구의 스캔 프로세스 시작 문제의 원인이 되는 손상된 파일을 찾습니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 복구 시작 도구가 고정 알고리즘을 시작할 수 있도록 합니다.
  • 다음에서 Fortect를 다운로드했습니다. 0 이번 달 독자 여러분.

Xbox Series S 대 PS5 토론이 한동안 진행되어 왔으며 많은 게이머들이 어느 것이 더 나은 게임 장치인지에 대해 논의하고 있습니다.

Xbox Series S와 PS5는 9세대 비디오 게임 콘솔에 속하며 시장에서 지배적인 게임 플랫폼입니다.

사실, 우리는 대답하는 훌륭한 가이드가 있습니다 Xbox Series S를 구매해야 하는지 여부.

올바른 것을 선택하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 이 가이드에서는 두 시스템을 자세히 살펴보고 기능을 확인하고 어느 것이 더 나은 선택인지 보여드리겠습니다.

Xbox 시리즈 S 대 PS 5: 가격

가격 차이는 다른 하드웨어에서 비롯됩니다. PS5는 더 나은 하드웨어와 성능을 제공하며 광학 드라이브가 있어 저장 공간을 덜 사용합니다.

광학 드라이브 덕분에 콘솔에서 DVD 및 BluRay 디스크를 재생할 수도 있습니다. 하드웨어 및 성능 차이는 PS5가 더 비싼 이유이며, 우리의 옵션에서는 PS5가 비용을 정당화합니다.

instagram story viewer

Xbox Series S 대 PS 5: 물리적 비교

엑스박스 시리즈 S 플레이스테이션 5
치수 6.5cm x 15.1cm x 27.5cm 39cm x 26cm x 10.4cm
무게 4.25파운드 9.3파운드

PlayStation 5는 크기가 더 크고 Xbox Series S보다 무게가 두 배 더 나가므로 공간이 부족한 경우 최선의 선택이 아닐 수 있습니다.

표시등

두 콘솔의 표시등을 언급하는 것이 중요합니다. Xbox Series S는 이와 관련하여 더 미니멀하며 콘솔의 상태를 보여주는 단일 표시등이 있습니다.

표시등이 깜박이면 장치에 문제가 있음을 의미합니다.

반면 PS5는 상태에 따라 색상이 변하는 주변 조명을 사용합니다. 이것은 어둠 속에서 멋지게 보이지만 일부 사용자에게는 약간 혼란스러울 수 있습니다.

이는 콘솔이 휴지 모드에서 깨어나거나 전원을 켜는 경우에 특히 그렇습니다. 오류가 있는 경우 흰색 표시등이 깜박이지만 경우에 따라 오류가 발생하면 파란색 표시등이 깜박이거나 파란색 표시등이 켜질 수 있습니다.

PlayStation 5 표시등이 더 생생하지만 때때로 약간 혼란스러울 수 있으므로 Series S가 사용하는 최소한의 간단한 접근 방식을 선호합니다.

사용자 지정 옵션

커스터마이징의 경우 두 콘솔 모두 콘솔에 추가할 수 있는 스킨을 지원하지만 PS5에는 공식 페이스플레이트도 있으므로 콘솔의 색상을 변경할 수 있습니다. 그러나 사용할 수 있는 타사 페이스플레이트도 많이 있습니다.

커스터마이제이션을 사용하는 경우 PS5가 더 나은 옵션일 수 있습니다.

Xbox Series S 대 PS 5: 성능 및 그래픽

먼저 두 콘솔의 하드웨어 사양을 간단히 살펴보겠습니다.

엑스박스 시리즈 S PS5
CPU 8x 코어 @ 3.8GHz(3.66GHz w/ SMT) 맞춤형 Zen 2 CPU 8x 코어 @ 3.8GHz(3.66GHz w/ SMT) 맞춤형 Zen 2 CPU
GPU 4TFLOPS, 20CU @ 1.55GHz 맞춤형 RDNA 2 10.28 TFLOP, 36CU @ 2.23GHz
메모리 10GB GDDR6 16GB GDDR6/ 256비트
메모리 대역폭 224GB/s 448GB/초
저장 공간 512GB NVME SSD 825GB SSD
광학 드라이브 사용 불가 4K UHD 블루레이 드라이브
최대 해상도 120FPS에서 최대 1440p 60FPS에서 4K, 최대 120FPS

두 콘솔 모두 동일한 CPU를 공유하지만 GPU 부서에는 차이가 있습니다. Series S는 4테라플롭이고 PS5는 10.28입니다.

CU의 경우 Series S에는 20개, PS5에는 36개가 있습니다. 주파수와 관련하여 Xbox의 GPU는 1.55GHz에서 실행되는 반면 PS5 GPU는 2.23GHz에서 실행됩니다.

하드웨어 간의 차이는 해상도와 프레임 속도에 직접적인 영향을 미치며 Series S는 120FPS에서 최대 1440p 해상도를 지원합니다. 반면 PS5는 60FPS에서 4K 해상도를 처리할 수 있으며 최대 120FPS까지 올라갈 수 있습니다.

로딩 속도 차이 및 빠른 재개

로딩 속도는 PS5가 게임에 따라 최대 2배 빨라질 수 있다. SSD 대역폭과 Series S는 2.4GB/초를 달성할 수 있는 반면 PS5는 최대 5GB/초에 도달할 수 있기 때문입니다.

결론적으로 PS5는 Series S보다 2배 더 많은 대역폭을 제공하며 2배 더 빨리 로드됩니다.

Xbox Series S는 이러한 제한을 해결하기 위해 빠른 재개라는 기능을 사용합니다. 이를 통해 게임 간에 원활하게 전환할 수 있습니다. 이 기능은 최대 3개의 저장 상태를 지원하여 3개의 게임 간에 전환할 수 있습니다.

게임을 전환할 때 게임이 다시 로드될 때까지 기다릴 필요가 없기 때문에 여러 게임을 플레이하는 경우에 적합합니다.

PS5는 이 기능이 없어서 원활한 게임 전환이 불가능하지만, 반면 PS5 게임은 2배 빠른 로딩 속도로 전환 속도가 상대적으로 빨라진다.

하지만 이 기능이 얼마나 편리한지 아무리 강조해도 지나치지 않으며, PlayStation이 비슷한 기능을 제공했으면 합니다.

광선 추적 및 성능 모드

레이 트레이싱은 두 콘솔 모두에서 사용할 수 있지만 하드웨어 성능이 결정적인 요소입니다. Series S는 테라플롭과 CU가 적은 약한 GPU를 사용하므로 레이 트레이싱이 성능에 더 많은 부담을 줍니다.

간단히 말해, Series S 하드웨어는 이 기능을 처리하기에는 너무 약하고 사용하기로 선택한 경우 약 30fps의 프레임 속도를 기대할 수 있습니다.

반면에 PlayStation 5에는 레이 트레이싱을 더 잘 처리할 수 있는 훨씬 더 강력한 하드웨어가 있습니다. 성능과 관련하여 PS5는 대부분의 게임에서 레이 트레이싱을 60fps로 처리할 수 있지만 일부는 이 기능을 사용하는 동안 30fps로 떨어집니다.

두 콘솔 모두 그래픽 설정을 조정하고 낮추며 더 높은 프레임 속도로 게임을 실행할 수 있는 성능 모드 기능이 있습니다.

해상도가 낮아지고 레이 트레이싱과 같은 기능이 꺼지므로 시각적 변화가 눈에 띕니다.

즉, Series S에서는 120fps에서 1080p로, PS5에서는 60-120fps에서 1440p로 게임을 실행할 수 있습니다. 성능 모드를 사용하지 않으면 프레임 속도를 희생하여 최대 해상도와 품질을 얻을 수 있습니다.

Series S의 경우 약 30fps를 얻을 수 있는 반면 PS5의 경우 눈에 띄는 차이인 60fps입니다.

Xbox Series S 대 PS 5: 하드웨어 비교

두 콘솔 모두 3D 오디오를 제공하며 PS5에는 Tempest 3D가 함께 제공되어 모든 헤드폰으로 몰입형 오디오를 경험할 수 있습니다.

추가 AMD GPU는 콘솔에 있는 이 기능 컴퓨팅 장치에 전원을 공급하여 오디오 품질과 성능을 향상시킵니다.

반면에 Microsoft는 동일한 작업을 수행하는 자체 Spatial Sound를 보유하고 있지만 오디오 품질을 높이고 Dolby Atmos 또는 DTS X를 사용하려면 라이센스를 구입해야 합니다.

저장 공간 및 확장

스토리지의 경우 Series S에는 512GB SSD가 제공되고 PS5에는 825GB가 제공됩니다. 속도 차이를 언급하는 것이 중요하며 PS5는 5GB/초의 읽기 속도로 두 배 더 빠릅니다.

PS5에는 더 많은 공간이 있을 뿐만 아니라 로드 시간이 두 배 더 빠릅니다. Series S에는 광학 드라이브가 없기 때문에 곧 내장 스토리지가 부족할 수 있으므로 확장 옵션을 살펴봐야 합니다.

스토리지 공간은 두 콘솔 모두에서 확장할 수 있으며 Series S를 사용하면 확장 카드를 콘솔의 슬롯에 연결하기만 하면 추가 스토리지를 추가할 수 있습니다. 간단하고 그렇게 하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다.

PS5의 경우 확장 과정이 더 복잡하여 PS5 케이스를 열고 NVMe 덮개를 제거한 다음 확장 드라이브를 삽입하고 고정한 다음 PS5 케이스를 닫아야 합니다.

이 프로세스는 몇 분 정도 걸릴 수 있으며 약간의 실용적인 지식이 필요합니다. 물론 두 콘솔 모두 외장 하드 드라이브나 SSD 형태의 외장 스토리지를 지원하고 USB를 통해 쉽게 연결할 수 있지만 이 옵션을 사용하면 로딩 속도가 달라집니다.

확장과 관련하여 Series S는 직접적인 접근 방식으로 확실한 승자입니다.

VR 지원

이 둘의 가장 큰 차이점 중 하나는 VR 지원입니다. Series S는 게임을 화면으로 즐길 수 있는 전통적인 콘솔입니다.

그러나 PS5는 VR을 지원하며 놀랍도록 잘 작동하며 많은 사용자가 몰입도를 칭찬합니다. 우리가 VR의 팬은 아니지만 기술은 여기 남아 있으므로 최신 게임 기술을 시도하고 싶다면 PS5가 갈 길입니다.

컨트롤러 차이점

컨트롤러 측면에서 PS5 컨트롤러는 약간 더 비싸고 무선 버전으로만 제공되는 반면 Series S는 유선 및 무선 버전을 모두 제공합니다.

디자인에 관해서는 두 컨트롤러 모두 인체 공학적이며 이전 버전의 디자인에 익숙하다면 새 버전에 적응하는 데 문제가 없습니다.

기능 측면에서 PS5는 온라인 경기 중에 편리하게 사용할 수 있는 내장 마이크를 제공합니다. 또한 PS5 컨트롤러에는 몰입감을 더해주는 햅틱 피드백이 있습니다.

몰입감에 대해 말하자면, PS5의 적응형 트리거는 게임 세션을 더욱 몰입감 있게 만들 수 있습니다. 마지막으로 내장 트랙패드를 사용하기로 선택한 경우 빠른 탐색에 사용할 수 있습니다.

기능 면에서는 PS5 컨트롤러가 모든 면에서 우수하지만 Xbox 컨트롤러가 더 저렴하고 PC와 더 나은 호환성을 제공합니다.

소음 수준 및 난방

소음에 관해서는 두 콘솔 모두 매우 조용하지만 PS5는 특히 디스크 드라이브를 사용할 때 약간 더 클 수 있습니다.

Series S는 디스크 드라이브가 없기 때문에 게임 세션 중에는 거의 완전히 조용합니다.

가열에 관해서는 두 장치 모두 상당히 뜨거워질 수 있지만 Series S는 과열될 가능성이 낮습니다. PS5에 대해서도 마찬가지입니다. 이것은 하드웨어 성능이 더 뛰어나서 더 많은 열을 발생시키기 때문에 어느 정도 예상됩니다.

과열 문제는 흔하지 않지만 발생할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 쉽게 고칠 수 있는 먼지 축적으로 인해 발생합니다.

Series S와 PS5의 가장 큰 차이점은 광학 드라이브가 없다는 것입니다. 즉, Series S에서는 디지털 에디션 게임만 플레이할 수 있습니다.

이것은 편리하지만 몇 가지 단점이 있습니다. 특히 저장 공간과 수십 개의 게임을 설치하려는 경우 콘솔의 저장 공간이 곧 부족해집니다.

또한 연결 속도가 느린 경우 게임을 다운로드하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.

이 주제에 대해 자세히 알아보기
  • PayDay 2 게임 참가 실패 오류: 해결 방법
  • Steam이 게임을 자동으로 제거합니까? 그것을 멈추는 4가지 방법
  • 습격을 시작할 때 Payday 2가 충돌합니까? 3단계로 수정
  • PC에서 젤다: 시간의 오카리나를 플레이하는 방법
  • PC에서 Zelda Tears of the Kingdom을 제대로 플레이하는 방법

반면에 PS5에서는 디스크에서 게임을 설치할 수 있으므로 전체 프로세스가 훨씬 빨라집니다.

PS5는 멀티미디어 플레이어로도 작동할 수 있으므로 문제 없이 DVD 및 Blu-Ray 디스크를 재생할 수 있습니다.

광학 드라이브를 사용하여 게임을 설치하는 경우 여전히 콘솔에 삽입해야 하므로 스토리지 드라이브에서 실행하는 것보다 편리하지 않습니다.

디스크 드라이브의 장점

지역 잠금은 PS5에서 문제가 되지 않으며 콘솔과 게임이 같은 지역에 있지 않더라도 게임이 작동해야 합니다. 그러나 그렇게 하는 동안 몇 가지 문제가 있을 수 있습니다.

디스크 게임의 이점 중 하나는 게임을 소유하고 있으며 원하는 경우 다른 사람과 공유하거나 재판매할 수 있다는 것입니다. 안타깝게도 디지털 에디션 게임은 그렇지 않습니다. 게임이 서버에서 제거되면 액세스할 수 없게 됩니다.

디스크의 또 다른 이점은 중고 게임을 구입하여 제한 없이 콘솔에서 계속 플레이할 수 있다는 것입니다. 또한 디스크 게임이 더 저렴할 수 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 이는 실제 사본의 또 다른 이점입니다.

콘솔 업데이트 빈도 및 품질

두 콘솔 모두 시스템 업데이트를 자주 받고 있으며 일반적으로 Series S 업데이트는 문제 없이 제공됩니다. PS5와 관련하여 몇 달 전의 한 업데이트로 인해 콘솔에서 정지가 발생했지만 Sony는 신속하게 해결했습니다.

두 콘솔 모두 시스템 업데이트를 자동으로 다운로드하지만 항상 업데이트를 수동으로 다운로드하는 옵션이 있습니다.

세컨드 스크린 경험:

전문가 팁:

후원

일부 PC 문제는 특히 Windows의 시스템 파일 및 리포지토리가 없거나 손상된 경우 해결하기 어렵습니다.
다음과 같은 전용 도구를 사용해야 합니다. 요새, 손상된 파일을 스캔하고 리포지토리의 최신 버전으로 교체합니다.

두 콘솔 모두 컴패니언 앱이 있으며 PC와 모바일 모두로의 스트리밍을 지원합니다.

컴패니언 앱을 사용하여 친구와 계속 연락하고 채팅하고 클립을 공유하거나 게임 세션을 볼 수 있습니다.

이러한 앱을 사용하여 본체를 원격으로 제어할 수도 있습니다. 이 기능은 멀리 떨어져 있는 동안 원격으로 다운로드를 시작하거나 게임 세션을 위해 본체를 설정할 수 있으므로 유용할 수 있습니다.

물론 원격 플레이는 TV에서 멀리 떨어져 플레이할 수 있는 또 다른 주요 이점입니다.

Xbox Series S 대 PS 5: 게임 경험

두 장치 모두 원격 재생을 지원하며 꽤 잘 작동하지만 여전히 주의해야 할 몇 가지 문제가 있습니다.

대기 시간이 문제이지만 유선 연결과 고품질 Wi-Fi 라우터로 줄일 수 있습니다. 적절한 네트워크 설정을 사용하더라도 여전히 약간의 대기 시간이 발생할 수 있습니다.

이는 싱글 플레이어 게임이나 덜 액션 지향적인 타이틀에서는 문제가 되지 않지만 멀티플레이어 게임에서는 중요한 문제가 될 수 있습니다.

홈 네트워크 외부에서 이 기능을 사용하려는 경우 더 높은 대기 시간을 처리할 준비를 하십시오. 이 기능은 두 시스템 모두에서 훌륭하게 작동하지만 유선 연결에서 더 잘 작동하므로 명심하십시오.

게임 라이브러리 차이점

게임 라이브러리와 관련하여 PlayStation 5에는 약 560개의 게임이 있습니다. 반면 시리즈S는 397개 타이틀을 보유하고 있다.

게임 측면에서 우리의 겸손한 의견으로는 PlayStation 플랫폼이 항상 더 나은 독점 게임을 가지고 있었습니다. 현재 PS 전용 독점작이 12개 있으며 그 중 일부는 다음과 같습니다.

  • 악마의 영혼
  • 파이널 판타지 VII 리메이크 인터그레이드
  • 그란 투리스모 7
  • 그란 투리스모 7
  • 호라이즌 포비든 웨스트
  • Ratchet & Clank: 균열 분리
  • 스파이더맨: 마일즈 모랄레스

이것이 다가 아닙니다. 올해도 PS5에서 새롭고 흥미로운 독점 콘텐츠가 출시될 것으로 기대합니다.

Series S의 경우 다음과 같은 독점 기능만 있습니다.

  • 포르자 호라이즌 5
  • 헤일로 인피니트
  • 마이크로소프트 비행 시뮬레이터

보시다시피 PS5에는 더 많은 독점 제품이 있지만 Forza, Halo 또는 Gears 시리즈의 팬이라면 Series S가 더 나은 선택일 수 있습니다.

Xbox Game Pass 및 PlayStation Now

두 콘솔 모두 디지털 라이브러리와 구독을 제공합니다. Xbox Game Pass는 총 465개의 디지털 에디션 게임을 제공하며 사용자에게 선택한 게임에 대해 최대 20% 할인을 제공합니다.

구독에는 Xbox Live Gold 멤버십과 EA Play 구독이 함께 제공됩니다. 그러나 가장 좋은 옵션은 Xbox Game Studios 및 Bethesda Softworks의 타이틀에 대한 1일 패스입니다.

반면에 PlayStation Plus는 유사한 기능을 제공하면서 광범위한 게임 카탈로그에도 액세스할 수 있습니다.

이 서비스는 Ubisoft+ Classics에 대한 특별 할인 및 특별 액세스를 제공합니다. 한 가지 주요 차이점은 Sony는 일반적으로 Xbox Game Pass가 허용하는 반면 Sony는 게임에 대한 첫날 액세스를 허용하지 않는다는 것입니다.

따라서 Sony가 더 큰 게임 라이브러리를 보유하고 있더라도 특정 게임에 대한 첫날 액세스 권한이 부족하면 일부 게이머가 이탈할 수 있습니다.

하위 호환성

이전 버전과의 호환성은 두 콘솔의 큰 부분이며 PS5가 PS4 게임과 호환됨을 알려드리게 되어 기쁩니다. 이는 Sony에 따르면 콘솔에서 4000개 이상의 PS4 타이틀에 액세스할 수 있음을 의미합니다.

이것이 인상적으로 들리지만 Series S는 한 단계 더 나아갑니다. Series S는 Xbox One 게임과 호환될 뿐만 아니라 Xbox 360 게임에서도 작동합니다. 일부 오리지널 Xbox 게임도 실행할 수 있습니다.

두 콘솔 모두 디스크 게임과 디지털 게임을 지원하지만 PS5는 마지막 세대 게임만 지원하지만 Series S는 지난 3세대 게임을 지원합니다.

따라서 오래된 게임을 소유하고 있거나 단일 콘솔에서 오래된 게임을 플레이하고 싶다면 Series S가 확실한 승자입니다.

게임 업데이트 및 설치

두 시스템 모두 게임에 대한 자동 업데이트를 제공하므로 모든 게임이 백그라운드에서 원활하게 업데이트됩니다.

설치 과정이 다르며 Series S는 광학 드라이브 없이 제공되기 때문에 모든 게임은 인터넷에서 다운로드해야 합니다. 이는 매우 간단하지만 연결 속도가 느린 사용자는 게임을 다운로드하는 동안 기다려야 합니다.

반면 PS5는 디스크 설치를 지원하므로 이 프로세스에 인터넷 연결이 필요하지 않습니다. 이것은 빠르고 안정적인 네트워크 연결을 사용하지 않고 게임을 다운로드하기 위해 몇 시간을 기다리고 싶지 않은 경우에 적합합니다.

다가오는 독점

곧 출시될 게임의 경우, 시스템은 유사한 게임 라이브러리를 공유하지만 찾아야 할 몇 가지 독점 게임이 있습니다. PS5의 경우 예정된 게임은 다음과 같습니다.

  • 파이널 판타지 16
  • 마블의 스파이더맨 2
  • 페어게임즈
  • 작은 악마 내부
  • 로닌의 부상

Xbox 독점의 경우 제안이 다소 제한적이지만 Xbox Game Pass 덕분에 Starfield와 같은 출시 예정 타이틀에 대한 첫날 액세스 권한을 얻을 수 있습니다.

마지막으로 Microsoft의 xCloud 게임 서비스를 언급해야 합니다. 이 서비스는 Xbox Game Pass Ultimate 구독에서 사용할 수 있으며 클라우드를 통해 Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360 및 오리지널 Xbox 게임을 스트리밍할 수 있습니다.

즉, 휴대폰, PC, 크롬북 또는 인터넷 액세스가 가능한 기타 장치에서 이러한 게임을 즐길 수 있습니다. 이것은 흥미로운 기능이지만 불행히도 Sony는 사용자에게 비슷한 기능을 제공하지 않습니다.

PS5 대 Xbox 시리즈 S: 편의 기능

시작에 관해서는 Series S가 확실한 승자라고 말해야 합니다. PS5는 23초가 걸렸지만 콘솔은 18초 만에 완전히 시작되었습니다.

휴식 모드의 경우 Series S는 시작하는 데 3초밖에 걸리지 않습니다. 반면 PS5는 13초입니다.

이것은 큰 차이는 아니지만 Xbox Series S는 전원을 켜거나 깨울 때 더 빠릅니다. 콘솔 전원을 빠르게 켜고 작업을 바로 시작하려면 Xbox가 더 좋습니다. 선택.

인터페이스 및 액세서리

두 콘솔의 인터페이스는 간단하고 사용하기 쉬우며 Series S UI는 이전 세대와 유사합니다.

반면 Sony는 UI를 개선했으며 새 버전에는 게임을 일시 중지하고 다양한 기능에 액세스할 수 있는 제어 센터가 함께 제공됩니다.

Xbox 인터페이스가 더 균일해 보이지만 Sony의 인터페이스가 더 흥미롭지만 결국 둘 다 사용하고 탐색하기 쉽습니다.

사운드에 관해서는 두 콘솔 모두 고유한 시스템 사운드를 가지고 있으며 모두 개인 취향에 달려 있습니다.

액세서리 측면에서 PS5는 다음과 함께 제공됩니다.

  • 플레이스테이션 5 콘솔
  • 무선 컨트롤러
  • HDMI 케이블
  • AC 전원 케이블
  • USB-A-USB-C 케이블
  • 콘솔 스탠드

반면 Series S는 다음과 같이 제공됩니다.

  • Xbox 시리즈 S 콘솔
  • Xbox 무선 컨트롤러
  • AA 배터리 2개
  • HDMI 케이블
  • 전원 코드

두 콘솔 모두 필요한 모든 장비와 함께 제공되지만 PS5에는 액세서리로 사용할 수 있는 USB-A to USB-C 케이블이 함께 제공됩니다.

휴대성 및 스마트 홈 통합

휴대성 측면에서 시리즈 S는 크기가 더 작고 2배 더 가벼워 쉽게 운반할 수 있습니다. 또한 재생하기 위해 디스크를 가지고 다닐 필요가 없습니다.

반면에 PS5는 부피가 더 크고 스탠드가 포함되어 있고 더 무거우며 특정 게임을 플레이하려면 디스크를 휴대해야 합니다. 이와 관련하여 Series S는 확실한 승자입니다.

스마트 홈의 팬이라면 Series S가 Alexa와 Google Assistant 모두에 대한 뛰어난 기본 지원을 제공하므로 이를 사용하여 음성을 통해 가정의 스마트 장치를 제어할 수 있다는 점을 언급해야 합니다.

불행히도 PS5는 이 기능을 기본적으로 지원하지 않지만 약간의 조정을 통해 활성화할 수 있습니다. 따라서 기술적인 성향이 없다면 시리즈 S가 홈 자동화에 더 나은 선택입니다.

자녀 보호 및 접근성 기능

두 콘솔 모두 자녀 보호 기능을 제공하며 이를 사용하여 다음을 제한할 수 있습니다.

  • 플레이 시간 제한
  • 지출 제한
  • 자녀가 볼 수 있는 콘텐츠 필터링
  • 자녀가 특정 기능에 액세스하지 못하도록 방지

주요 차이점은 Series S의 경우 콘솔 또는 전용 앱에서 이러한 모든 제한을 적용할 수 있다는 것입니다. PS5의 경우 웹 브라우저를 사용하여 제한할 수 있습니다.

두 콘솔 모두 접근성 기능이 있으며 PS5의 경우 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 텍스트 크기 조정
  • 고대비
  • 색상 반전
  • 색보정
  • 자동 스크롤 속도
  • 움직임 감소
  • 헤드폰용 모노 오디오
  • 14개 언어로 된 스크린 리더
  • 자막
  • 사용자 정의 버튼 할당
  • 진동 강도 설정
  • 트리거 효과 강도
  • 음성 채팅을 텍스트로 변환
  • 텍스트 음성 변환

Series S에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 부조종사 기능
  • 사용자 정의 버튼 매핑
  • 마우스 및 키보드 지원
  • 돋보기
  • 고대비
  • 컬러 필터
  • 음성을 텍스트로
  • 음성 명령
  • 내레이터
  • 자막
  • 모노 출력
  • 내비게이션 또는 알림 소리를 음소거하는 기능

전반적으로 두 콘솔 모두 뛰어난 접근성 기능을 제공하지만 PS5에 Series S와 같은 Copilot 기능이 있었으면 합니다.

두 콘솔 모두 대기 모드가 있으며 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 원격으로 게임하기
  • 게임 일시 중단 유지
  • 원격으로 게임 또는 업데이트 설치
  • 컨트롤러 충전

PS5 대 Xbox 시리즈 S: 게임을 넘어서

Sony는 탄소 배출을 심각하게 생각하며 연구에 따르면 PS5는 사용 시간당 0.022kg의 CO2를 생성합니다.

에너지 사용량은 Series S가 0.05kWh만 사용한 반면 PS5는 0.077kWh를 사용했습니다. Series S에는 강력한 하드웨어가 없기 때문에 예상됩니다.

반면에 Microsoft는 에너지 소비를 줄이기로 결정했으며 콘솔은 그리드가 재생 가능 에너지로 실행될 때만 업데이트를 실행하도록 설정됩니다.

또한 종료 모드는 에너지를 가장 많이 절약하므로 이제 Xbox의 기본 옵션입니다.

재활용 가능성 및 재판매 가치

재활용 가능성과 관련하여 Series S는 재활용 플라스틱으로 만든 물질인 소비 후 재활용 수지로 만들어졌습니다. 컨트롤러로서 외부 하우징에 PRC 수지를 30%, 내부 구성 요소에 50%를 사용하고 있습니다.

반면에 PS5는 환경 친화적이지 않을 수 있지만 Sony에 따르면 포장은 완전히 재활용 가능합니다.

마지막으로 재판매 가치에 대해 이야기합시다. PS5는 실제 게임과 함께 제공되므로 언제든지 콘솔과 게임을 별도로 판매할 수 있습니다.

모든 게임이 개인 계정에 연결되어 있기 때문에 Series S의 경우에는 그렇지 않습니다. 콘솔을 판매하면 구매자는 게임을 구매하고 계정에 추가해야 합니다. 수동으로.

결론

전반적으로 PS5와 Series S는 모두 장점이 있습니다. PS5는 더 나은 하드웨어, 더 나은 해상도, 더 나은 성능 및 독점 기능을 제공하며 이는 모두 우수한 하드웨어 덕분입니다.

반면에 Series S는 훨씬 더 저렴하고 이전 버전과의 호환성이 뛰어나지만 디스크 드라이브가 없기 때문에 유일한 옵션은 게임을 다운로드하여 플레이하는 것입니다.

Xbox Game Pass는 첫날 액세스로 더 나은 기능을 제공하며 PS5 콘솔에도 있었으면 하는 바램입니다.

전반적으로 두 콘솔 모두 훌륭하며 수많은 시간 동안 강렬한 게임 액션을 제공할 것입니다.

떠나기 전에 가이드를 확인해보세요. Xbox vs PlayStation 역대 판매량 더 알아보려면?

여전히 문제가 발생합니까?

후원

위의 제안으로 문제가 해결되지 않으면 컴퓨터에 더 심각한 Windows 문제가 발생할 수 있습니다. 다음과 같은 올인원 솔루션을 선택하는 것이 좋습니다. 요새 문제를 효율적으로 해결합니다. 설치 후 다음을 클릭하십시오. 보기 및 수정 버튼을 누른 다음 수리를 시작하십시오.

Teachs.ru
Twelve Minutes 게임 리뷰: 시간 루프에 갇히다

Twelve Minutes 게임 리뷰: 시간 루프에 갇히다Xbox 게임 패스리뷰엑스박스 시리즈 X12분Xbox

Twelve Minutes는 타임 루프에 갇힌 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다(탈출 방법을 찾지 않는 한)James McAvoy, Willem Dafoe 및 Daisy Ridley를 포함한 스타 캐스트가 있습니다.매 주기마다 더 많은 내러티브 퍼즐 조각을 발견하게 되지만 스토리라인에서는 주의해야 합니다.Twelve Minutes는 시간 루프에 빠지...

더 읽어보기
Riders Republic 게임 미리보기: 내리막 스릴 가득

Riders Republic 게임 미리보기: 내리막 스릴 가득빌드 미리보기유비 소프트엑스박스 시리즈 X베타라이더의 공화국Xbox

Rider's Republic은 다운힐 바이크, 스노보드 트릭, 제트팩을 이용한 비행의 흥미로운 조합을 제공합니다.몇 시간의 콘텐츠로 탐험할 수 있는 광대한 오픈 월드가 있습니다.그래픽적으로 인상적이지는 않지만 수많은 재미NS 라이더스 공화국 클로즈 베타는 8월 23일에 시작되었으며 일부 플레이어는 Ubisoft의 다가오는 익스트림 스포츠 게임을 미리...

더 읽어보기
Lake 게임 리뷰: 메일 배달이 이렇게 편안할 줄 누가 알았습니까?

Lake 게임 리뷰: 메일 배달이 이렇게 편안할 줄 누가 알았습니까?게임 리뷰엑스박스 시리즈 X

Lake는 조용한 호숫가 마을에서 우편물을 배달하는 편안한 경험입니다.한 번에 한 소포씩 마을 사람들을 알게 됩니다.훌륭한 작문과 성우가 있는 아름다운 게임입니다Lake는 휴식을 취하는 게임입니다. 바쁜 도시 생활에서 벗어나 컴퓨터와 전화에서 벗어나 사회적 자아를 되찾는 것.1986년 9월, 첨단 작업을 위해 대도시로 이사한 프로그래머 Meredith...

더 읽어보기
ig stories viewer