이제 Mac 개발자는 OS 용 Surface Duo SDK에 액세스 할 수 있습니다. 이 리소스는 개발자가 곧 출시 될 듀얼 스크린 기기에서 의미있는 앱 경험을 제공하는 다양한 방법을 탐색 할 때 유용합니다.
Microsoft의 Guy Merin은 트윗을 통해 발표했습니다.
멋진 Mac 개발자 여러분, 안녕하세요.
우리의 가용성을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다. #SurfaceDuo Mac 용 SDK.
무엇을 만들지 기다릴 수 없습니다.
그것을 확인하고 의견을 보내주십시오.https://t.co/dPJnfQH9ma— 가이 메린 (@gmerin) 2020 년 1 월 27 일
Surface Duo의 성공에서 개발자의 역할
마이크로 소프트는 아직 출시되지 않은 제품에 대한 성공을 원한다는 것을 계속해서 보여주고 있습니다. 멀티 스크린 가젯. 마찬가지로 중요한 것은 개발자 커뮤니티가 "Surface Duo 프로젝트"를 성공적으로 실행하기 위해 수행해야하는 중요한 역할을 인정한다는 것입니다. 그렇기 때문에이 회사는 개발자가 앱에서 제대로 작동하고 표시 할 수있는 앱을 구축하는 데 필요한 지원을 제공하고자합니다. 장치.
얼마 전 Microsoft는 Android 용 Surface Duo SDK 미리보기. 개발자는이를 Google의 Android 에뮬레이터와 함께 사용하여 여러 화면 모드를 지원하는 기기 용 앱을 빌드하고 테스트하기위한 가상 환경을 만들 수 있습니다.
소프트웨어 제조업체는 Surface Duo와 Surface Neo 모두에 앱을 표시하는 방법에 대한 지침을 제공하고 있습니다. Microsoft에서 권장하는 이중 화면 디자인 원칙은 모든 플랫폼에 적용되므로 Mac 개발자는 이러한 제안 중 일부를 탐색 할 수 있습니다.
한편, Microsoft와 개발자 간의 건설적인 상호 작용을 기대할 수 있습니다. 출시 전에 듀얼 스크린 기기의 앱 개발에 영향을 미치는 기술적 문제를 분류합니다. Merin이 그의 발표에 대한 응답 중 하나에 대해 언급했듯이 Microsoft는 곧 Mac과 Windows 용 Surface Duo OS 버그 패치를 출시 할 예정입니다.
일부 앱 개발자는 Duo SDK 미리보기가 원래 Kotlin 프로그래밍 언어를 지원하지 않는다는 점에 약간 실망했습니다. 이제 Merin은 다음 업데이트에 Kotlin 샘플에 대한 지원이 포함될 것이라고 말합니다.
Microsoft는 올해 12 월경까지 Surface Duo를 출시하지 않을 예정입니다. 바라건대, Mac과 Windows 개발자 모두 우수한 사용자 경험을 가진 듀얼 스크린 앱을 만드는 데 필요한 시간이 있습니다.