Xbox 사용자는 많은 것을 요구하지 않습니다.
그만큼 FTC 대 마이크로소프트 청각은 모든 곳에서 많은 비밀을 드러내고 있습니다. Microsoft는 Xbox에 대한 경쟁을 없애기 위해 Sony를 사업에서 제외하고 싶었던 것 같습니다.
Xbox에 대해 말하면서 Microsoft의 경영진은 Xbox가 콘솔 전쟁에서 지고 있다는 데 동의합니다. 그리고 그것을 잃지 않기 위한 경주에서 마이크로소프트는 보도에 따르면 아이잉 비디오 게임 개발 스튜디오 취득을 위해.
청문회를 위한 문서는 또한 마이크로소프트가 Ninja Theory에 1억 1,700만 달러 지불, 세누아의 희생을 개발한 스튜디오. 그리고 그들은 또 한 가지 더 중요한 사실을 밝혔습니다. 차세대 콘솔인 것 같습니다. 2028년 시장에 출시될 예정, IGN에서 보고한 대로입니다.
이를 통해 Xbox 개발자는 다음 Xbox 컨트롤러를 재설계하는 데 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 나사용자가 새 컨트롤러를 원하는 것 같습니다., 그들 중 일부는 아이디어가 있습니다. 그렇다면 다음 Xbox 컨트롤러는 어떤 모습이어야 할까요?
다음 Xbox 컨트롤러의 모습은 다음과 같습니다.
일부 사용자는 새 버튼, 특히 누를 때 자동으로 마이크를 음소거하는 것과 같은 좋은 기능이 포함된 버튼을 좋아할 것입니다.
솔직히 저는 차세대 컨트롤러에는 후면에 자체 전용 버튼인 버튼이나 패들이 있고 모든 마이크에서 작동하는 컨트롤러의 푸시 투 음소거 버튼이 있어야 한다고 생각합니다.
나는 햅틱 피드백에 관심이 없으며 컨트롤러의 마이크가 다른 사람의 버튼을 누르는 소리를 지속적으로 듣는 것을 원하지 않습니다. 보고 싶은 것: 기계식 버튼; 트리거 중지; 홀 효과 스틱; 패들; 나는 모양이나 디자인에 대해 아무것도 바꾸지 않을 것입니다.
일부 다른 사용자는 누를 때 발생하는 소음에 대해 조치를 취해야 한다는 데 동의합니다. 따라서 차세대 Xbox 컨트롤러는 최대한 조용해야 합니다.
다른 사람들은 차세대 Xbox 컨트롤러가 PlayStation 5 컨트롤러에서 일부 요소를 차용한다면 그것을 좋아할 것입니다.
3가지를 보고 싶습니다: 적응형 트리거. 이것은 PS5 컨트롤러에서 제가 가장 좋아하는 기능입니다. 3D 럼블. 조이콘과 PS5 컨트롤러의 진동 효과는 정말 새로운 차원의 몰입감을 선사합니다. 마그네틱 조이스틱. 컨트롤러 드리프트는 현재 세대에서 정말 큰 문제가 되었으며 해결해야 합니다.
하지만 현재 Gen Xbox 컨트롤러가 지금 그대로 괜찮다고 생각하는 사용자가 있습니다.
차세대?? 기능은 아니지만 내가 원하는 것은 내부 구성 요소, 보드를 개선하고 더 나은 아날로그 스틱 내부 부품을 개발하여 드리프트가 없도록 수명을 늘리는 작업을 이미 수행해야 합니다.
내가 신경 쓰는 것은 편안하고 기능적이라는 것입니다. 추가 뒤로 버튼을 사용할 수 있고 더 많은 매핑 옵션이 항상 유용하며 Microsoft가 d-pad에서 딸깍하는 소리를 제거했으면 합니다. 그 외에는 괜찮습니다.
완벽한 Xbox 컨트롤러는 현재의 컨트롤러이지만 소음이 적고 내구성이 뛰어납니다. 당신은 그들에 동의합니까? 차세대 Xbox 컨트롤러를 어떻게 보십니까? 무엇을 가져야 합니까? 아래 의견란에 알려주십시오.