인기있는 게임 개발 도구 모음 인 Unreal Engine 4로 만든 게임은 Microsoft에서이 플랫폼에 대한 지원을 추가 한 후 범용 응용 프로그램으로 시작할 수 있습니다. 윈도우 10. 소스 코드는 이제 GitHub에 있으며 Unreal Engine 4 라이선스가 있고 PC, 스마트 폰 및 Xbox 용 게임을 개발하려는 사람들이 사용할 수 있습니다.
Microsoft의 선임 기술 전도사 인 Dave Voyles는 공식 포럼에 "Microsoft가 개발 한 유니버설 Windows 플랫폼 (UWP) Unreal Engine 4 지원 및 GitHub에 Epic Games의 UE4 저장소 포크로 소스 코드를 공개했습니다. 이 코드는 이제 소스 코드 재배포 및 사용을 제공하는 UE4 라이선스 약관에 따라 모든 UE4 라이선스 사용자가 사용할 수 있습니다. "
또한 GitHub의 소스 코드에 대한 액세스 권한을 얻기위한 지침도 제공했습니다.
– 사용자는 https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, UE4 UWP 포크에 액세스합니다.
– 404 페이지가 표시되면 등록 절차를 완료하여 GitHub 계정을 만들고 Epic 프로그램에 가입합니다. Epic Program 계정을 GitHub 계정과 연결하고 마지막으로 이메일을받은 후 Epic GitHub 조직에 가입합니다. 초대.
Microsoft는이 코드를 보증없이 "있는 그대로"제공하며 정보 및 기타 FAQ 업데이트는 Readme에서 찾을 수 있습니다. MD 파일.
에픽 게임즈는 1998 년 1 인칭 슈팅 게임 인 언리얼을 출시하면서 언리얼 엔진을 개발하고 선보였습니다. 게임 엔진은 스텔스 게임, MMORPG 및 기타 RPG와 같은 다른 장르의 게임을 개발하는 데 사용되었습니다. 플랫폼의 현재 버전 인 Unreal Engine 4는 Microsoft의 DirectX 11 및 12, OpenGL, Vulkan 및 JavaScript / WebGL. 코드는 C ++로 작성되었으며 많은 개발자가 높은 수준의 이식성으로 인해이 도구를 사용합니다.
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