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Maya는 Blizzard 팀이 믿을 수 없을 정도로 생생한 애니메이션 비디오와 게임 시네마틱을 만드는 데 도움을주는 강력한 렌더링 도구입니다.
당신은 할 수 있습니다 처음부터 3D 모델 생성, 애니메이션화하고 다양한 시뮬레이션을 적용한 다음 고품질로 렌더링합니다.
놀라운 성능 외에도 Maya를 3D 애니메이션 군중에서 돋보이게 만드는 것은 MEL (Maya Embedded Language)이라는 내장 프로그래밍 언어입니다.
이 기능은 전례없는 커스터마이징 기능을 제공하여 이미 생성 된 스크립트를 가져 오거나 처음부터 직접 생성 할 수 있습니다.
다음은 특장점 Maya에서 발견 :
- 폴리곤 모델링 – 폴리곤 지오메트리를 처리 할 때 부울 연산 처리 속도 향상
- 실제와 같은 액체를 쉽게 시뮬레이션하고 렌더링 할 수 있습니다.
- 3D 모델 또는 영화 적 필요에 따라 사실적인 연체 또는 강체 시뮬레이션을 만들 수 있습니다.
- 믿을 수 없을 정도로 복잡한 장면을 빠르게 렌더링
- 렌더링, 설정 등을 쉽게 재사용 할 수있는 템플릿을 생성 할 수 있습니다.
- 다른 소프트웨어 옵션과 통합하여 프로젝트의 모든 요소를 만들고 사용자 지정할 수있는 기능
- MEL 또는 Python 프로그래밍 언어를 사용하여 사용자 지정 스크립트를 만들고 외부 스크립트를 적용 할 수 있습니다.
- 대규모 데이터 세트를 관리하고 복잡한 풍경에 쉽게 적용 할 수있는 강력한 엔진

Autodesk Maya LT
놀라운 애니메이션 비디오와 게임 시네마틱을 만들기 위해 Blizzard에서 사용하는 강력한 렌더링 도구입니다.

Source Filmmaker (SFM)는 블리자드 팀이 게임과 컷씬을위한 몰입감 있고 아름다운 질감의 비디오를 만드는 데 사용하는 매우 강력한 영화 제작 도구입니다.
이 소프트웨어는 게임에서 볼 수있는 것과 동일한 자산을 사용하므로 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 게임에서 찾을 수있는 모든 항목이나 장면을 사용하여 놀라운 영화를 만들 수도 있습니다.
SFM은 매우 유연한 엔진으로 나중에 편집 할 수있는 3D 레코딩을 생성하고 영화 또는 스틸 이미지로 내보낼 수 있습니다.
영화에 포함될 수있는 요소의 수는 무제한이며 조명, 카메라, 개체, 애니메이션, 효과 등과 같은 항목을 포함합니다.
SFM은 맵, 모델, 개체, 사운드, 효과, 애니메이션 등 매우 다양한 사용 가능한 요소 (6000 개 이상의 항목)에 대한 액세스를 제공하지만 직접 가져올 수도 있습니다.
이 소프트웨어가 구축 된 방식과 생성하는 모든 것이 3D 모션 데이터베이스에 저장되기 때문에 시네마틱 제작 과정의 어느 시점에서든 모든 요소를 자유롭게 편집 할 수 있습니다.
전문가가 아니고 아래에서 위로 3D 모델을 만들 수없는 경우 언제든지 애니메이션 단편 영화 제작 그래프 및 모션 편집기를 사용하거나 라이브러리에서 자산을 다운로드 할 수 있습니다.
Source Filmmaker는 친숙하고 이해하기 쉬운 사용자 인터페이스로 인해 처음에는 사용하기 쉬워 보이지만 믿을 수 없을 정도로 복잡하고 강력한 도구이므로 자유롭게 사용해보십시오.
⇒ Source Filmmaker 받기

RedShift는 Blizzard 팀이 게임을위한 놀랍도록 생생하고 상세한 시네마틱을 만들기 위해 사용하는 또 다른 강력한 도구입니다.
이 소프트웨어는 빠르게 작동하도록 설계되었으며 완전히 GPU 가속화되며 표준 컴퓨터 그래픽 응용 프로그램과 완전히 통합 할 수있는 다양한 기능에 대한 액세스를 제공합니다.
다음은 주요 특징들 RedShift에서 발견 :
- 효율적인 메모리 관리 – 수억 개의 다각형 또는 텍스처를 애니메이션 할 수있는 뛰어난 렌더링 성능
- 믿을 수 없을 정도로 사실적인 조명 효과를 만드는 기능
- Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D 등 거의 모든 3D 앱에서 OpenVDB 렌더링을 완벽하게 지원합니다.
- 가장자리 및 정점 주름을 모두 지원하는 강력한 테셀레이션
- 내장 Marschener BRDF를 사용한 다중 로브 이방성 스페 큘러
⇒ RedShift 받기
이 기사에서는 우리 모두가 오랫동안 사용해 왔던 믿을 수 없을 정도로 사실적이고 복잡한 영화 클립을 만들기 위해 Blizzard에서 사용하는 일부 소프트웨어를 살펴 보았습니다.
그런 시네마틱을 만들 수 있습니까? 이 기사에서는 필요한 모든 도구를 제공하므로이 기사에서 언급 한 애플리케이션을 자유롭게 사용해보십시오.
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