Gears of War에는 많은 훌륭한 무기가 있습니다. 그들은 모두 강점과 약점을 가지고 있지만 결국 게임 플레이는 균형을 유지해야합니다.
gnasher는 가까운 곳에서 사용됩니다. 많은 데미지를 입히고 한 발로 한 명 이상의 적을 죽일 수있는 산탄 총입니다. 그러나 새로운 Gears 5에서는 더 이상 그렇지 않습니다.
새 릴리스에서 개발자는 gnasher에 8 개가 아닌 6 개의 셸을위한 공간이 있어야한다고 결정했습니다. 또한 무기를 재장 전하지 않으면 산탄 총은 기본적으로 3 개의 포탄 만 재 장전합니다.
Gears 5 gnasher의 변경으로 인해 많은 문제가 발생합니다.
플레이어가이 재 장전 시스템에 익숙하지 않기 때문에 이것은 중요한 문제입니다. 따라서이 작은 변화는 많은 게이머에게 문제를 일으킬 것입니다. 멀티 플레이어 환경에서는 간단한 실수로 플레이어가 죽을 수 있습니다.
플레이어가 이러한 변화에 적응할 것이지만 포탄의 부족이 여전히 문제라고 가정 해 보겠습니다. 플레이어는 이전보다 더 자주 재장 전해야하는데, 이는 근접전에서 어렵습니다.
그래서 변화는 무기를 약하게 만듭니다. 결과적으로 소총은 플레이어들 사이에서 더 강해지고 인기가 높아질 것입니다. 아마도 이것이 변화의 주된 아이디어이지만 확실히 알 수는 없습니다.
더욱이이 문제는 개발자 나 게임 커뮤니티의 관심을받지 못했습니다. 일부 사용자가 알아 차렸 듯이 사람들은 얼굴이 옳을 때까지 이러한 문제에 반응하지 않습니다.
gnasher의 팬들에게 이것은 큰 문제입니다. 따라서이 무기를 사용할 때 플레이어는 매우 취약합니다.
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