Ark: Survival Evolved에서 FPS 문제가 있습니까? 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.

방주 생존 진화 수정
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이 소프트웨어는 드라이버를 계속 실행하여 일반적인 컴퓨터 오류 및 하드웨어 오류로부터 안전하게 보호합니다. 간단한 3 단계로 모든 드라이버를 확인하세요.
  1. DriverFix 다운로드 (확인 된 다운로드 파일).
  2. 딸깍 하는 소리 스캔 시작 문제가있는 모든 드라이버를 찾습니다.
  3. 딸깍 하는 소리 드라이버 업데이트 새 버전을 얻고 시스템 오작동을 방지합니다.
  • DriverFix가 다운로드되었습니다. 0 이번 달 독자.

ARK: 서바이벌 진화 강력한 플레이어 기반을 가지고 있기 때문에 개발자는 플레이어 피드백을 사용하여 출시 전에 게임을 다듬고 있습니다. 예비 리뷰는 긍정적이지만 게임이 실제로 게이머 표준을 충족하는지 시간이 알려줄 것입니다.

그래픽은 훌륭해 보이지만 비용이 발생합니다. ARK는 상당히 까다로운 게임입니다. 이러한 이유로 플레이 가능한 FPS는 달성하기가 쉽지 않습니다. 특히 GPU 및 CPU 기능이 부족한 구형 PC에서는 더욱 그렇습니다.

그런 이유로 여기에 몇 가지 해결 방법 FPS를 최대 50 % 향상시킬 수 있습니다.


Game Fire는 플레이하는 동안 낮은 FPS, 멈춤, 지연 및 기타 문제를 제거하는 게임 부스터입니다.지금 다운로드 (무료) 더 나은 게임 경험을 위해.


최적화 가이드로 Ark: Survival Evolved 성능 향상

  1. 다양한 실행 명령 삽입
  2. GameUserSettings.ini 파일 변경
  3. Engine.ini 파일 변경
  4. 기본 설정 복원

해결 방법 1 – 다양한 실행 명령 삽입

전반적인 게임 플레이를 최적화하고 FPS를 개선하는 데 유용 할 수있는 다양한 실행 명령이 있습니다. 모두 사용하기에 안전하지만 충돌이나 지연을 일으킬 수 있습니다. 오작동시 쉽게 제거 할 수 있으므로 시도해 보는 것이 좋습니다. 이러한 명령을 삽입 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Steam 클라이언트를 엽니 다.
  2. 라이브러리를 열고 Ark를 선택하십시오.
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 속성을 엽니 다.
  4. 일반 탭에서 시작 옵션 설정을 선택합니다.
  5. 명령 줄에 다음 줄을 공백으로 입력합니다.
  • -useallavailablecores – PC가 사용 가능한 모든 CPU 코어를 사용하도록합니다.
  • -높은 -게임을 우선 순위가 높은 프로세스로 설정합니다.
  • -sm4 – DX10 쉐이더 모델을 실행합니다.
  • -d3d10 – DX10 모드를 실행합니다.
  • -노만 스키 – 게임 내 하늘 품질을 낮 춥니 다.
  • -메모리 부족 – 4GB RAM에 맞게 게임 최적화
  1. 선택 사항을 저장하고 게임을 실행하십시오.

문제가 발생하면 시작 옵션 설정으로 이동하여 모든 명령을 삭제하여 원래 설정을 검색 할 수 있습니다.


해결 방법 2 – GameUserSettings.ini 파일 변경

또한 일부 설정을 변경하는 것이 좋습니다. 게임 설정 메뉴에서 대부분을 변경할 수 있지만 편집 된 값의 전체 설정 목록을 제공합니다. 다음과 같이 GameUserSettings.ini 파일을 변경할 수 있습니다.

  1. 로 이동 증기 고객.
  2.  열다 도서관 그리고 오른쪽 클릭 방주: 서바이벌 진화.
  3. 에서 로컬 파일 탭 열기 로컬 파일 찾아보기.
  4. 열다 사수 게임 폴더.
  5. 딸깍 하는 소리 저장 됨, 다음 구성 그리고 마침내 열립니다 WindowsNoEditor.
  6. 찾기 GameUserSettings.ini 파일.
  7. 다음으로 열기 메모장 모두 삭제하십시오.
  8. 다음 값을 복사하여 붙여 넣으십시오.
[/script/shootergame.shootergameusersettings]MasterAudioVolume = 0.317460MusicAudioVolume = 0.412698SFXAudioVolume = 0.519841CameraShakeScale = 0.000000bFirstPersonRiding = TruebThirdPersonPlayer = FalsebShowStatusNotificationMessages = 참TrueSkyQuality = 0.000000FOVMultiplier = 1.250000GroundClutterDensity = 0.000000bFilmGrain = FalsebMotionBlur = FalsebUseDFAO = 거짓bUseSSAO = 참bShowChatBox = 거짓bCameraViewBob = 거짓bInvertLookY = 거짓bFloatingNames = TruebChatBubbles = FalsebJoinNotifications = TruebCraftablesShowAllItems = 참LookLeftRightSensitivity = 1.000000LookUpDownSensitivity = 1.000000GraphicsQuality = 4ActiveLingeringWorldTiles = 12bUseVSync = FalseResolutionSizeX = 1920ResolutionSizeY = 1080LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080WindowPosX = -1WindowPosY = -1bUseDesktopResolutionForFullscreen = FalseFullscreenMode = 1LastConfirmedFullscreenMode = 1버전 = 5bHideServerInfo = FalseLastServerSearchType = 2LastServerSearchHideFull = 거짓LastServerSearchProtected = 거짓HideItemTextOverlay = 참bDistanceFieldShadowing = TrueLODScalar = 1.000000HighQualityMaterials = FalseHighQualitySurfaces = FalsebTemperatureF = 거짓bDisableTorporEffect = TrueVoiceAudioVolume = 1.277778bLocalInventoryShowAllItems = FalsebRemoteInventoryShowAllItems = FalseClientNetQuality = 3bToggleToTalk = FalsebChatShowSteamName = TruebChatShowTribeName = TrueEmoteKeyBind1 = 0EmoteKeyBind2 = 0bNoBloodEffects = 거짓bLowQualityVFX = TrueMacroCtrl0 =MacroCtrl1 =MacroCtrl2 =MacroCtrl3 =MacroCtrl4 =MacroCtrl5 =MacroCtrl6 =MacroCtrl7 =MacroCtrl8 =MacroCtrl9 =bSpectatorManualFloatingNames = False[확장 성 그룹]sg. ResolutionQuality = 100sg. ViewDistanceQuality = 3sg. AntiAliasingQuality = 0sg. ShadowQuality = 2sg. PostProcessQuality = 0sg. TextureQuality = 2sg. EffectsQuality = 0sg. TrueSkyQuality = 0sg. GroundClutterQuality = 0sg. IBLQuality = 0sg. HeightFieldShadowQuality = 2[세션 설정]SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]MaxPlayers = 70[관리자 비밀번호]암호=ServerPassword =

9. 저장하고 닫습니다.

  • 또한 읽으십시오: 2019 년 빠른 게임 세션을위한 5 가지 최고의 무료 온라인 게임 플랫폼

해결 방법 3 – Engine.ini 파일 변경

절차는 Engine.ini 파일과 동일하지는 않지만 비슷합니다. Engine.ini 파일이 WindowsNoEditor에 있기 때문에 경로는 동일합니다. 메모장으로 파일을 열고 모두 삭제하십시오. 계속해서이 값을 복사하여 "ini"파일에 붙여 넣으십시오.

[/script/engine.renderersettings]
아르 자형. DefaultFeature. Bloom = False
아르 자형. DefaultFeature. AutoExposure = False
아르 자형. DefaultFeature. MotionBlur = False
아르 자형. DefaultFeature. LensFlare = False
아르 자형. EarlyZPass = 0
아르 자형. SSAOSmartBlur = 0
아르 자형. HZBOcclusion = 0
아르 자형. AmbientOcclusionLevels = 0
아르 자형. BloomQuality = 0
아르 자형. DepthOfFieldQuality = 0
아르 자형. SSR.Quality = 0
아르 자형. SSS.Scale = 0
아르 자형. SSS.SampleSet = 0
아르 자형. DetailMode = 0
아르 자형. LensFlareQuality = 0
아르 자형. MaxAnisotropy = 0
r.oneframethreadlag = 1
아르 자형. LightShaftQuality = 0
아르 자형. RefractionQuality = 0
아르 자형. ExposureOffset = 0.3
아르 자형. ReflectionEnvironment = 0
아르 자형. 분위기 = 0
아르 자형. 그림자. MaxResolution = 2
아르 자형. SimpleDynamicLighting = 0
아르 자형. UpsampleQuality = 0
아르 자형. ViewDistanceScale = 0.4
아르 자형. TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun = 거짓
FrameRateCap = 200
FrameRateMinimum = 200
[핵심. 체계]
경로 =.. /.. /.. / Engine / Content
경로 =.. /.. /.. / ShooterGame / Content
Paths =.. /.. /.. / Engine / Plugins / Experimental / CharacterAI / Content
Paths =.. /.. /.. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content
[환경 설정]
TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = linear, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point, NumStreamedMips = 3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = point)
[오큘 러스. 설정]
bChromaAbCorrectionEnabled = True
bYawDriftCorrectionEnabled = True
bDevSettingsEnabled = 거짓
bOverrideIPD = False
bOverrideStereo = 거짓
bOverrideVSync = True
VSync = False
bOverrideScreenPercentage = False
bAllowFinishCurrentFrame = True
bLowPersistenceMode = True
bUpdateOnRT = 거짓
FarClippingPlane = 0.000000
NearClippingPlane = 0.000000
[WindowsApplication. 접근성]
StickyKeysHotkey = 거짓
ToggleKeysHotkey = 거짓
FilterKeysHotkey = 거짓
StickyKeysConfirmation = False
ToggleKeysConfirmation = False
FilterKeysConfirmation = False

문서를 저장하고 닫습니다.


해결 방법 4 – 기본 설정 복원

이러한 변경으로 인해 FPS가 악화되거나 충돌 또는 버그가 발생하는 경우 원본 파일을 쉽게 복원 할 수 있습니다. 원래 설정을 검색하려면 다음 경로를 따르십시오.

  1. 이미 언급 된 페이지 WindowsNoEditor 폴더를 삭제하십시오.
  2. 열다 증기 클라이언트 및 오픈 도서관.
  3. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 방주 열고 속성.
  4. 로컬 파일 탭 클릭 게임 캐시의 무결성 확인.
  5. 클라이언트는 stock 폴더를 다시 다운로드합니다.

이는 해결 방법 일뿐입니다. 전체 최적화를 위해 게임의 정식 버전을 기다려야합니다. 또한 플레이하려면 하드웨어를 업그레이드하는 것이 좋습니다.

다른 팁을 공유하고 싶다면 댓글 섹션에서 알려주십시오.



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  • 수정: 오버 워치 업데이트가 0 b / s에서 멈춤
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